我在结合Swift和Metal中实现多个内核函数时遇到问题。我的目标是对图像实现逐blockDCT变换。DCT通过两个矩阵乘法实现。J=H*I*H^-1以下代码显示了内核函数本身以及在swift代码中使用的调用。如果我单独运行每个内核函数,它可以工作,但我无法设法将写缓冲区从第一个内核函数移交给第二个函数。因此,第二个函数总是返回一个仅填充0的缓冲区。所有图像输入和输出缓冲区都是400x400大的RGB(每个分量为16位整数)。矩阵是8x816位整数。是否需要特殊命令来同步不同内核函数的缓冲区读写访问?还是我做错了什么?谢谢你的帮助shaders.metalstructImage3D1
这是我所说的示例:https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsmutableorderedset/1410287-insert插入函数显示为insert(_:at:)实际使用时,插入函数看起来更像:namesArray.insert("John",at:3)在"John"之后没有:(虽然我想它可能是"John":String--就是它在那里的样子for?),而文档中的函数签名中没有提到实际需要去那里的,。当我实际使用它时,我是否应该知道/假设逗号在那里?所有Swift函数都是这种情况吗?请注意,这不是关于下划线_的问题—
我刚刚升级我的项目以使用Swift1.2。我收到一个以前从未见过的新链接器警告。ld:警告:压缩展开的个性例程太多,无法编码。它没有提供有问题的文件或任何其他详细信息。我知道如何抑制此警告,但我想知道如何修复它。有什么想法吗?这与回答的其他问题不同,因为它们都解释了如何隐藏警告,没有一个解释如何实际解决问题。 最佳答案 是的。我刚刚遇到了同样的错误。我打算自己压制它-但我觉得这不是一个好主意。 关于ios-Mach-O链接器警告:toomanypersonalityroutinesfor
这是一个相当具体的情况,所以我会尝试尽可能多地解释细节。我正在制作一个应获取预订列表的应用程序,可以在其中添加新预订或点击现有预订,并在预订详细信息可编辑的情况下获得有关预订的“详细”View,然后保存它的选项。RESTAPI已在C#中完成,并且没有关于什么可以和不能为null的文档(nil,在Swift的情况下)。所以我结束了:structReservation:Codable{varobjectID:String?varobjectName:String?varobjectPrefix:String?varreservationNumber:String?vargrownUPS:I
是否可以在Swift中将两个Sprite作为一个整体移动?假设我们有两个矩形。我们如何确保两个矩形一起移动,就像它们形成一个Sprite一样?现在,我们在同一runBlock内对两个Sprite使用moveTo,为两个Action赋予相同的属性(例如,计时模式、持续时间)。有更好的方法吗? 最佳答案 您可以将两个节点添加为SKNode实例的子节点,然后只需移动父节点:letrectNode1=SKShapeNode(rect:aRect)letrectNode2=SKShapeNode(rect:aRect)letparentNod
我知道Apple正在弃用NSCell以支持NSView(请参阅AppKit10.10发行说明)。以前建议在需要许多控件时出于性能原因使用NSCell。我花了相当多的时间来实现一个需要很多subview的自定义控件,而使用NSView类型的subview的性能并不好。参见relatedstackoverflowdiscussion在一个窗口中可以拥有的NSView类型实例的数量方面的实际限制是什么?我一直在努力处理1000-2000个内存中对象(这看起来并不多)。此限制的实际原因是什么?让我在上面感到困惑的一件事是基于View的CocoaNSTableViews。您可以创建具有超过100
我是iOS开发的新手,已经开始使用Swift。我目前正在使用包含3个选项卡/导航的选项卡栏导航。我应该将UIViewController子类化并将其用于所有3个场景,还是每个场景都应该有自己的UIViewController子类。这方面的最佳做法是什么?谢谢。更新感谢@Larcerax和@Adrian的意见,我已经更新了Storyboard:每个选项卡导航都有自己的UINavigationController和UIViewController的子类。如果我对您的指示的理解有误,请告诉我。 最佳答案 如果我是你,并且我以前有过你的经历
使用iOS9并遇到UITapGestureRecognizer问题。我有一个带有UITableView的ViewController-A。我添加了一个带有textLabel的tableViewCell。我想在textLabel上实现点击。因此,如果我点击textLabel——它应该在控制台上打印或执行任何其他操作问题:TapRecogniser不工作。出现以下错误:以下是我所做的:1)在textLabel(来自StoryBoard)上添加了一个“UITapGestureRecognizer”。为textLabel启用了用户交互(现在仍然是错误)2)下面是IBAction:@IBActi
我不断收到单个测试用户针对带有header的Swift项目的崩溃日志:ExceptionType:SIGTRAP这是崩溃日志的完整相关部分:HardwareModel:iPad4,2Process:JamSession[204]Path:/var/mobile/Containers/Bundle/Application/FADFF299-ABDC-46AA-8B77-BF4F77301DBF/JamSession.app/JamSessionIdentifier:it.info.music.jamsessionVersion:1.0(1.0.8)CodeType:ARM-64Paren
默认情况下,Decodable协议(protocol)将JSON值转换为对象值而无需更改。但有时你需要在json解码期间转换值,例如,在JSON中你得到{id="id10"}但在你的类实例中你需要输入数字10进入属性id(或者甚至进入具有不同名称的属性)。您可以实现方法init(from:),您可以在其中使用任何值执行您想要的操作,例如:publicrequiredinit(fromdecoder:Decoder)throws{letcontainer=trydecoder.container(keyedBy:CodingKeys.self)latitude=trycontainer.