我想知道是否可以使用GDI在opengl/direct3D表面上绘制?如果是这样,应该怎么做?我问的原因是因为我正在编写一个简单的应用程序来在游戏中绘制一些东西。这些东西都是2D或文本,例如帧率信息、自定义十字准线、时钟等。我知道最好的方法是Hook并使用渲染器/游戏native使用的任何内容,无论是opengl还是direct3d,但我正在查看GDI,因为AFAIKopengl和D3D都位于我正在使用的设备上下文中希望可以用GDI画出来。 最佳答案 你通常不能直接这样做。理论上,当且仅当OpenGL/DirectX绘图是使用单缓冲
背景我有一个应用程序,我想在其中将.doc转换为.docx。之后处理.docx文件以进行数据挖掘。最终用户使用Web界面访问此服务。Web应用程序是在Django1.6中开发的。要将.doc转换为.docx,我们需要安装了MSOffice的Windows平台。话虽如此,我有一个正在运行的AWSWindowsServer2012R2实例(它是Windows64位)。我将Apache(64位)与mod_wsgi和Python2.7.8(64位)一起使用。现在,这是我将.doc转换为.docx的代码importtempfile,sysimportcomtypes,comtypes.clien
我正在尝试以新手身份在Windows上运行snort。我关注了thislink开始。完成所有步骤后,当我尝试测试配置文件时,出现上述错误。我在管理员模式下运行cmd。还有什么我想念的吗?谢谢。 最佳答案 我犯了一个简单的错误,没有在命令中包含接口(interface)。我不得不使用snort-i1c:\snort\etc\snort.conf-T当我错误地执行snortc:\snort\etc\snort.conf-T时. 关于windows-喷鼻息错误:Activeresponse:c
如何在不按任何按钮的情况下从对话框中打开C++MFC中的辅助模式对话框?(如果我在OnInitDialog()中创建一个对话框,第一个对话框将不会出现。) 最佳答案 只需在显示辅助对话框之前调用OnInitDialog中的ShowWindow(SW_SHOW);。 关于C++MFC:Howtoopenimmediatelyasecondarydialogafterthefirstmodaldialogwascreated,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
如何在WindowsVista和7上以编程方式触发Flip3D?有这方面的API吗?如果有,它叫什么?我在哪里可以找到相关函数?(我需要一个具体的答案,例如实际功能的Web链接,而不是像“哦,它在DirectX中”这样的通用内容。)在相关节点上,我有一个罗技鼠标,它有一个调用Flip3D的“文档翻转”按钮(然后我可以按向上/向下键翻阅结果。)我很好奇他们是否使用官方的WindowsAPI或者是否有一些低级的hackery正在进行。 最佳答案 你需要从dwmapi运行一个函数遗憾的是没有合适的功能名称只有序号105您可以通过运行对话框
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。您好,我已将VC++6项目转换为VC++2010,但在显示模态“打开文件”对话框时一直遇到错误。它显示了对话框的底部,但缺少顶部,也没有填充过滤器。header有public成员,用于存储文件信息:CStringm_strFilePathName;CStringm_strFileExtName;我显示对话框的代码:staticTCHARBASED_CODEszFilter[]=_T("OpenB
除了重新安装git或编辑相关的注册表项以自己将上下文菜单添加到shell之外,我想知道是否有另一种方法可以恢复“GitBashHere”和“Opencommandwindowhere”菜单?我使用的是Windows7家庭高级版64位。 最佳答案 checkoutthis所以问题:ContextmenuforrightclickonfoldersinleftpanelofWindowsExploreroronbackgroundofadirectoryinrightpanel:HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\B
有什么理由不假设SIZE_T是Microsoft的VisualC/C++编译器上size_t的类型定义?Windowsintsafe.h函数确实包括从一个函数到另一个函数的安全转换函数。这仅仅是为了完整性,还是存在静态转换可能无法给出预期结果的任何情况? 最佳答案 如果您的应用程序必须是跨平台的,那么您将只能使用语言中的标准内容,即std::size_t。否则,使用看起来合适的东西。如果您的目标是获得std::size_t类型,那么为什么不直接使用它而不关心平台特定类型呢?顺便说一句,std::size_t保证为最大数组大小提供足够
我遇到的问题是我为我的文件使用了相对路径,所以当我使用“打开方式”方法在我的程序中打开文件时,我所有的路径都被搞砸了(它将在我所在的文件夹中创建我的文件使用了这种“打开方式”方法。)我如何检索我用来使用“打开方式”方法打开文件的.exe文件的完整路径?编辑:我的主要功能:intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,//InstanceHINSTANCEhPrevInstance,//PreviousInstanceLPSTRlpCmdLine,//CommandLineParametersintnCmdShow)//WindowShowState{
通常,GetFileAttributesW(L"C:")返回0x10(FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY),这是合理的。在某些情况下,GetFileAttributesW(L"C:")将返回0x2416(FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY|FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT|FILE_ATTRIBUTE_NOT_CONTENT_INDEXED)我想知道是什么让它发生以及如何摆脱它。这个问题使得boost::filesystem::canonical无法工作。你有什么主意吗? 最佳答案