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python - 如何将 xlib 和 OpenGL 模块与 python 一起使用?

我知道可以将Xlib和OpenGL与GLX一起使用(我自己用C语言做过)。问题是,我如何在python中执行此操作?OpenGL模块具有GLX功能[documentation],但它似乎使用的是C类型,我不知道(似乎其他人也不知道)如何使用xlibtypes使用PyOpenGL。我也尝试过使用ctypes并直接加载库,但是在尝试使用Xlib头文件中定义的C宏时遇到了(明显的)问题,例如DefaultRootWindow.我是否遗漏了一些明显的东西,比如PyOpenGL有自己的xlib实现,或者如果没有一些(已编译的)模块编写,这是不可能的? 最佳答案

python - PyOpenGL 是开始学习 opengl 编程的好地方吗?

我想开始学习OpenGL,但我真的不想必须学习另一种语言才能做到这一点。我已经非常精通python并且喜欢这门语言。我只想知道它与常规api有多接近?我是否能够轻松地遵循教程和书籍而不会遇到太多麻烦?我知道C++可以提​​供更好的性能,但是为了学习,我会不会使用PyOpenGL出错? 最佳答案 请注意,我自己很少进行OpenGL编程,我相信出于学习目的,PyOpenGL是一个不错的选择。主要原因是PyOpenGL与大多数其他OpenGL包装器一样,只是一个围绕OpenGLAPI的薄包装器。PyOpenGL的一个很大的好处是,在C中你

python - 如何像在 3dsMax 中一样实现相机平移?

实现3dsmax中使用的相机平移效果需要哪些数学运算?在3dsmax中,光标和网格之间的距离在整个移动过程中始终保持不变(mouse_down+mouse_motion+mouse_up)。我的天真和失败的尝试一直试图通过使用dt(帧时间)乘以一些硬编码常量来在XY平面上移动相机,结果非常丑陋和不直观。到目前为止我得到的代码是:defglut_mouse(self,button,state,x,y):self.last_mouse_pos=vec2(x,y)self.mouse_down_pos=vec2(x,y)defglut_motion(self,x,y):pos=vec2(x,

「游戏引擎 浅入浅出」4.3 片段着色器

「游戏引擎浅入浅出」从零编写游戏引擎教程,是一本开源电子书,PDF/随书代码/资源下载:https://github.com/ThisisGame/cpp-game-engine-book片段着色器(像素着色器)的功能就是:输出颜色。在上一节(顶点着色器)里介绍了,顶点着色器是并行的,当我们需要绘制3个顶点,GPU将3个顶点数据,分摊到3个GPU逻辑单元并行处理,每个GPU逻辑单元同时执行顶点着色器程序。片段着色器(像素着色器)也是并行的,不过执行的次数不是顶点个数,而是屏幕像素个数。举例绘制一个960x540的长方形,每一个像素点的颜色,都是通过执行一次片段着色器来得到,那么GPU需要执行9

Windows系统中丢失opengl32.dll文件导致程序无法运行问题

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或没有安装一些系统软件平台所需要的动态链接库,这时你可以下载这个opengl32.dll文件(挑选合适的版本文件)把它放入到程序或系统目录中,当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此将缺失的文件放回到原目录之后就能打开你的软件或游戏了.那么出现opengl32.dll丢失要怎么解决?一、手动从网站下载单个dll文件1、从下面列表下载opengl32.dll文件32/64位文件:opengl32.dll2、将下载

python - Kivy 不检测 OpenGL 2.0

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭2年前。Improvethisquestion我决定在Kivy跨平台上做一些编程,并成功地在我的电脑上安装了Kivy。问题是当我运行我的代码时,我得到这个错误:[INFO][Ki

python - pyopengl:它能取代 C++ 吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我要开始计算机图形学类(class),我必须选择一种语言。在C++和Python之间做出选择。我对C++没有问题,python是一项正在进行的工作。所以我想走python之路,在图形部分使用pyopengl。不过我听说,性能是个问题。python/pyopengl是否成熟到足以在性能上挑战C++?我意识到这不太可能,但我想听听您对使用pyopengl的想法和经验。

python - pyopengl:它能取代 C++ 吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我要开始计算机图形学类(class),我必须选择一种语言。在C++和Python之间做出选择。我对C++没有问题,python是一项正在进行的工作。所以我想走python之路,在图形部分使用pyopengl。不过我听说,性能是个问题。python/pyopengl是否成熟到足以在性能上挑战C++?我意识到这不太可能,但我想听听您对使用pyopengl的想法和经验。

javascript - 所以我想创建一个基于浏览器的地球和其他绕太阳运行的行星的交互式实时动画......我从哪里开始?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我想创建一个基于浏览器的交互式实时动画,根据一天中的时间和一年中的时间显示地球绕太阳转。该动画还应该(最终)显示太阳系中的其他行星,并且用户应该能够在太阳系周围平移并从不同的侧面看到它(通过点击拖动、滚动等)。我不认为它有任何真正的实际应用,但我喜欢在宇宙中发现的艺术值(value)……所以开始这样做会很有趣,而且我可能会在这样做的过程中学到一些东西。我

javascript - 所以我想创建一个基于浏览器的地球和其他绕太阳运行的行星的交互式实时动画......我从哪里开始?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我想创建一个基于浏览器的交互式实时动画,根据一天中的时间和一年中的时间显示地球绕太阳转。该动画还应该(最终)显示太阳系中的其他行星,并且用户应该能够在太阳系周围平移并从不同的侧面看到它(通过点击拖动、滚动等)。我不认为它有任何真正的实际应用,但我喜欢在宇宙中发现的艺术值(value)……所以开始这样做会很有趣,而且我可能会在这样做的过程中学到一些东西。我