我认为这个方法是有效的,但我错了:staticvoidEquals(Tx,Ty){returnx==y;//operator==can'tbeappliedtotypeT}阅读规范后(v3.0中的§7.2.4和v4.0中的§7.3.4):7.2.4BinaryoperatoroverloadresolutionAnoperationoftheformxopy,whereopisanoverloadablebinaryoperator,xisanexpressionoftypeX,andyisanexpressionoftypeY,isprocessedasfollows:Theseto
是否可以定义一个扩展方法同时也是一个操作符?我想要一个固定的类添加使用实际上无法应用的已知运算符的可能性。对于这种特殊情况,我想这样做:somestring++;//ireallyknowthatthisstringcontainsanumericvalue而且我不想为所有代码传播类型转换。我知道我可以在字符串上创建包装类并定义该运算符,但我想知道这种事情是否可以避免使用MySpecialString搜索和替换每个字符串声明。编辑:因为大多数人都说字符串是密封的,所以推导是不可能的,所以我将“derived”修改为“wrapper”,这是我的错误。 最佳答案
我只是在看thisanswer,其中包含Nullable的代码从.NETReflector,我注意到两件事:从Nullable开始时需要显式转换至T.==运算符未定义。鉴于这两个事实,编译结果令我感到惊讶:int?value=10;Assert.IsTrue(value==10);使用代码value==10,value正在神奇地转换为int(因此允许使用int的==运算符,或者==运算符被神奇地定义为Nullable。(或者,我认为不太可能,Reflector遗漏了一些代码。)我希望必须执行以下操作之一:Assert.IsTrue((value.Equals(10));//worksb
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Isitpossibletocreateanewoperatorinc#?我喜欢C#,但我希望它能够在类上定义我自己的运算符,例如A=>B,而不必执行A.Implies(B)。我认为如果您可以将[+-*/&^|%$#@>
我有一个自定义类,它实现了bool运算符的==和implicit。这是处理所有可能的if==/!=语句并获得预期结果的正确方法吗?像这样:publicclassFoo{publicboolResult{get;set;}publicstaticbooloperator==(bool@bool,Foofoo){returnEquals(foo,@bool);}publicstaticbooloperator!=(bool@bool,Foofoo){returnNotEquals(foo,@bool);}publicstaticbooloperator==(Foofoo,bool@bool
我目前正在学习C#中的运算符和表达式,我知道如果我想将变量的值增加5,我可以通过两种不同的方式进行:a=a+5和a+=5。显然,第二种方式写起来更容易、更快,读起来也更愉快。然而,在计算机方面,a+=5是否比a=a+5快?与较长版本的表达式相比,编译和执行所需的时间是否更少? 最佳答案 However,computer-wise,isa+=5fasterthana=a+5?两者相同,第一个(a+=5)等于第二个a=a+5。你可能会看到:+=Operator(C#Reference)Anexpressionusingthe+=assi
我想知道当程序处理具有多个条件的if结构时会发生什么。我有一个想法,但我不确定。我举个例子:ListmyTestList=null;if(myTestList!=null&&myTestList.Count>0){//process}列表为空。在处理if语句时,是否会从左到右,一条件不成立就退出if?我已经试过了,似乎没有抛出任何错误,所以我假设上面的解释是对的,但我不确定。 最佳答案 重要的是&&。这是短路,所以永远不会计算Count;从左到右评估条件。还有一个非短路运算符(&),但在if测试中非常很少见;它主要用于按位运算(在i
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whatarebitwiseoperators?最近我发现了一些使用|和^运算符。我猜这些是or和negation运算符。那么这些运算符实际上代表什么?
目前,我正在向一类C++程序员讲授C#语言的基础知识。在我们讨论主题运算符时,我使用了C#标准类别的主要、一元等运算符。其中一位与会者感到不解,因为在C#标准中,“后缀++/--”被归入了初级运算符的范畴,而不是“前缀++/--”。她造成这种混淆的理由是,她宁愿根据运算符“前缀++/--”来实现C++运算符“postfix++/--”。换句话说,她宁愿将运算符“前缀++/--”算作主要运算符。-我明白她的意思,但我不能给她背后的理由。好的,运算符“postfix++/--”的优先级高于“prefix++/--”,但这是唯一的理由吗?规范在“14.2.1运算符优先级和结合性”部分提到了它
从thisquestion简化而来并消除了LinqPad可能产生的影响(没有冒犯性),这是一个像这样的简单控制台应用程序:publicclassProgram{staticvoidM(){}staticvoidMain(string[]args){Actiona=newAction(M);Delegateb=newAction(M);Console.WriteLine(a==b);//gotFalsehereConsole.Read();}}上述代码的CIL中的运算符ceq导致“false”(有关详细信息,请访问原始问题)。所以我的问题是:(1)为什么==翻译成ceq而不是callDe