如果我有两个bytea和b,怎么会:bytec=a&b;产生有关将byte转换为int的编译器错误?即使我在a和b前进行显式转换,它也会这样做。此外,我知道thisquestion,但我真的不知道它在这里如何应用。这似乎是operator&(byteoperand,byteoperand2)的返回类型的问题,编译器应该能够像任何其他运算符一样进行排序。 最佳答案 WhydoC#'sbitwiseoperatorsalwaysreturnintregardlessoftheformatoftheirinputs?我总是不同意。这行得通
如果我有两个bytea和b,怎么会:bytec=a&b;产生有关将byte转换为int的编译器错误?即使我在a和b前进行显式转换,它也会这样做。此外,我知道thisquestion,但我真的不知道它在这里如何应用。这似乎是operator&(byteoperand,byteoperand2)的返回类型的问题,编译器应该能够像任何其他运算符一样进行排序。 最佳答案 WhydoC#'sbitwiseoperatorsalwaysreturnintregardlessoftheformatoftheirinputs?我总是不同意。这行得通
假设我正在处理类thing的对象。我得到这个对象的方式有点罗嗦:BigObjectThing.Uncle.PreferredInputStream.NthRelative(5)我想看看这个thing是否等于x或y或z。写这个的天真的方法可能是:BigObjectThing.Uncle.PreferredInputStream.NthRelative(5)==x||BigObjectThing.Uncle.PreferredInputStream.NthRelative(5)==y||BigObjectThing.Uncle.PreferredInputStream.NthRelativ
假设我正在处理类thing的对象。我得到这个对象的方式有点罗嗦:BigObjectThing.Uncle.PreferredInputStream.NthRelative(5)我想看看这个thing是否等于x或y或z。写这个的天真的方法可能是:BigObjectThing.Uncle.PreferredInputStream.NthRelative(5)==x||BigObjectThing.Uncle.PreferredInputStream.NthRelative(5)==y||BigObjectThing.Uncle.PreferredInputStream.NthRelativ
我正在研究一些LINQ排序,因为我有一个ID列表,我需要按顺序对它们进行排序。但是,某些ID需要优先于标准顺序。鉴于此C#代码(可以粘贴到.NETFiddle中进行测试),排序按我需要的方式工作,但我不明白为什么contains上的not(!)运算符是给我正确的顺序?我预期的排序输出是(5,1,2,3,4,6,7,8,9)。如果我的排序中有一个Contains,它不应该为返回true的行提供排序优先权吗?相反,它似乎为返回false的行提供排序优先级。usingSystem.Linq;usingSystem;publicclassProgram{publicstaticvoidMain
我正在研究一些LINQ排序,因为我有一个ID列表,我需要按顺序对它们进行排序。但是,某些ID需要优先于标准顺序。鉴于此C#代码(可以粘贴到.NETFiddle中进行测试),排序按我需要的方式工作,但我不明白为什么contains上的not(!)运算符是给我正确的顺序?我预期的排序输出是(5,1,2,3,4,6,7,8,9)。如果我的排序中有一个Contains,它不应该为返回true的行提供排序优先权吗?相反,它似乎为返回false的行提供排序优先级。usingSystem.Linq;usingSystem;publicclassProgram{publicstaticvoidMain
这个问题在这里已经有了答案:WhatdotwoquestionmarkstogethermeaninC#?(19个回答)关闭9年前。我想知道??在C#代码中的标志。它是做什么用的?我该如何使用它?int?呢?它是可为空的int吗?另见:??NullCoalescingOperator—>Whatdoescoalescingmean?
这个问题在这里已经有了答案:WhatdotwoquestionmarkstogethermeaninC#?(19个回答)关闭9年前。我想知道??在C#代码中的标志。它是做什么用的?我该如何使用它?int?呢?它是可为空的int吗?另见:??NullCoalescingOperator—>Whatdoescoalescingmean?
谁能解释一下为什么C#接口(interface)不允许包含运算符?谢谢。 最佳答案 C#operatorshavetobestatic.根据定义,接口(interface)适用于实例。没有机制要求类型实现静态成员。编辑:从C#8.0开始,如您所见here,现在可以在接口(interface)中定义本地方法并在接口(interface)本身中实现它们,例如允许创建方法重载而无需实现也关心这些重载,当它们可能只是为必须实现的重载提供一个附加参数时。除此之外,您还可以在接口(interface)内定义运算符,但它们必须是静态的,因此必
谁能解释一下为什么C#接口(interface)不允许包含运算符?谢谢。 最佳答案 C#operatorshavetobestatic.根据定义,接口(interface)适用于实例。没有机制要求类型实现静态成员。编辑:从C#8.0开始,如您所见here,现在可以在接口(interface)中定义本地方法并在接口(interface)本身中实现它们,例如允许创建方法重载而无需实现也关心这些重载,当它们可能只是为必须实现的重载提供一个附加参数时。除此之外,您还可以在接口(interface)内定义运算符,但它们必须是静态的,因此必