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FOHEART H1数据手套驱动Optitrack光学动捕双手运动(Unity3D)

本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01  客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02  数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit

搜维尔科技:【周刊】适用于虚拟现实VR中的OptiTrack

适用于VR的OptiTrack我们通过优化对虚拟现实跟踪最重要的性能指标,打造世界上最准确、最易于使用的广域VR跟踪器。其结果是为任何头戴式显示器(HMD)或洞穴自动沉浸式环境提供超低延迟、极其流畅的跟踪。OptiTrack主动式OptiTrack世界领先的跟踪精度和低系统延迟的完美结合,现在具有主动LED标记识别的优势。使用Slim13E(当今成本最低、性能最高的VR跟踪摄像机)跟踪100ʹ×100ʹ(30m×30m)及以上的区域。头戴式显示器、武器和物体的一个“sku”。使用单个红外LED标记配置跟踪任何对象类型。这允许在体积内同时跟踪数百个相同制造的HMD、武器、控制器和场景元素。Opt