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Oracle同步Hive

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go - 同步/原子 StoreInt32 奇怪的行为

此代码已简化并描述了我的问题。atomic.StoreInt32似乎不起作用,但我不确定为什么。packagemainimport("fmt""sync/atomic")typeslavestruct{failedint32}funcNewSlave()slave{returnslave{0}}func(workerslave)Fail(){atomic.StoreInt32(&worker.failed,1)//Here'stheproblem.}func(workerslave)IsFailed()bool{failed:=atomic.LoadInt32(&worker.fail

Golang 同步协程

我正在开发用于并发配置网络设备的SSH客户端应用程序,但在实现并发性时遇到了问题。我的程序接受一部分主机和一部分配置命令以发送到每个主机。我正在使用sync.WaitGroup来等待所有主机完成配置。这适用于小批量主机,但很快我的配置goroutines中的功能开始随机失败。如果我在失败的主机上重新运行程序,一些会成功,一些会再次失败。我必须重复这个过程,直到只剩下有实际错误的主机。它总是在身份验证失败时说authenticationfailed:authmethodstried[nonepassword]...或者sysDescr的值没有添加到某些设备字段。就好像当有许多主机和gor

oracle - Go lang 连接到 Oracle 9i(使用 go-oci8)

我有一个32位OracleDB(版本9i-9.2.0.7.0)和一个64位Mac,我正在尝试使用go-oci8连接到它使用GoLang(版本go1.11.1darwin/amd64)。我使用了SQL-Developer4.0.2成功连接到数据库,然后使用this通过它启用InstantClient连接教程。所以我已经从Oracle客户端运行了一些东西。我正在为MacOS(基本版和SDK)使用InstantClient版本11.2.0.4.0(32位),我主要使用this教程几乎成功。毕竟,我得到的错误是:github.com/mattn/go-oci8ld:警告:忽略文件/Users/

go - 如何避免在同步时调用 `updateFunc`?

据我了解(和经验)-kubernetes线人调用updateFunc其缓存的每个“同步”事件-据我所知,这是由于this烦人的代码和平。线人定义示例:informer:=NewInformer(&cache.ListWatch{ListFunc:func(optionsapi.ListOptions)(runtime.Object,error){returnkubeClient.Batch().Jobs(api.NamespaceAll).List(options)},WatchFunc:func(optionsapi.ListOptions)(watch.Interface,erro

oracle - 为 go oracle 驱动程序启用 NNE (ora, goracle)

我有一个与Oracle数据库通信的go服务。现在,我需要使用OracleNNE(本地网络加密)加密该流量。为此,我需要将客户端上的sql.net.encryption_client参数设置为required,因为我们的Oracle服务器不强制加密(出于遗留原因)。我们正在使用goracle驱动程序,但我看不到任何设置该参数的方法。有什么想法吗? 最佳答案 [Perdriverdevelopers],目前无法以编程方式设置该参数;然而,有一个解决方法(我刚刚测试并确认有效)-用一行创建sqlnet.ora文件sql.net.encry

oracle - 从 Go 应用程序到 Oracle 数据库的 SQL 查询引发错误?

我接下来使用article将Golang应用程序与远程Oracle数据库连接起来。应用程序在库的帮助下成功连接到数据库goracle.我也ping通了。当我进行sql查询时,应用程序引发错误。哪里错了?我注意到,如果从Controller文件(organizations.go)中删除所有代码到连接文件(Oracle.go),它会起作用。我究竟需要如何重构?错误:2019/03/1318:15:47http:panicserving[::1]:28363:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereferencegoroutine54

go - 基于异步回调的 API 的同步 API 包装器

我正在使用pion/webrtcGo库在我的项目中发现了这个问题,即库提供的基于回调的API(它反射(reflect)了WebRTC的JavaScriptAPI)在Go中使用起来很尴尬。例如,执行以下操作conn.OnTrack(func(...){...})conn.OnICEConnectionStateChange(func(...){...})在JavaScript中很典型,但在Go中,这有一些问题:如果并行调用回调,此API可以轻松引入数据竞争。基于回调的API传播到代码库的其他部分并使一切都接受回调。在Go中处理这种情况的常规方法是什么?我是Go的新手,我读到同步API在G

concurrency - 这个webapp代码需要同步吗?

我目前正在学习Go,这是我正在编写的网络应用程序的代码:funcinit(){db,err:=sql.Open("mysql","master:123456@/shopping_list")iferr!=nil{panic(err.Error())}http.HandleFunc("/sql",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){sqlHandler(w,r,db)})}sqlHandler()从shopping_list中的表中读取一条记录,对其进行编辑,然后更新记录。现在据我了解,每个请求都在一个单独的goroutine上运行,并且m

concurrency - 如何将多个 goroutine 同步到所选 goroutine 的终止(即 Thread.join())

我在上一个问题中问过这个问题,但有些人觉得我最初的问题不够详细(“为什么你会想要一个定时条件等待??”)所以这里有一个更具体的问题。我有一个goroutine正在运行,称之为服务器。它已经启动,将执行一段时间,然后执行它的操作。然后,它将退出,因为它已完成。在它执行期间,一些大量的其他goroutines开始。如果您愿意,可以将它们称为“客户端”线程。他们运行步骤A和步骤B。然后,他们必须等待“服务器”goroutine完成一段指定的时间,如果“服务器未完成”则以状态退出,如果完成则运行步骤C。(请不要告诉我如何重构此工作流。这是假设的,是给定的。无法更改。)一个正常、明智的方法是让服

Go 并发 : Chudnovky's algorithm, 比同步慢

最近在friend的推荐下开始学习围棋。到目前为止,我很喜欢它,但我写了(我认为会是)轻量级并发的完美示例,并得到了令人惊讶的结果......所以我怀疑我做错了什么,或者我是误解了goroutines的成本。我希望这里的一些gophers可以提供见解。我使用goroutines和简单的同步执行在Go中编写了Chudnovsky的算法。我假设,每个计算都独立于其他计算,同时运行至少会快一点。注意:我在第5代i7上运行它,所以如果goroutine像我被告知的那样被多路复用到线程上,这应该是并发的和并行的。packagemainimport("fmt""math""strconv""tim