我正在使用C#构建ASP.NET应用程序,我想连接到oracle数据库。我在我的64位MicrosoftWindowServer2008机器上的应用程序中添加了对Oracle.DataAccess的引用。我还在我的机器上安装了ODAC(Oracle数据访问组件)并且Oracle.DataAccess.dll也出现在这条路径上C:\Windows\Microsoft.NET\assembly\GAC_64\Oracle.DataAccess但是当我尝试连接时遇到以下错误:Couldnotloadfileorassembly'Oracle.DataAccess,Version=4.112.
我刚刚注意到,在.NET4.5中,每个Dispatcher.BeginInvoke/InvokeAsync回调都在其自己非常独特的同步上下文(的实例)上执行DispatcherSynchronizationContext).这种变化背后的原因是什么?以下简单的WPF应用说明了这一点:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Threading;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Threading;namespaceWpfApplication{publicpartialclassMain
我有一个目前正在使用System.Data.OracleClient的项目,因为它已被弃用,所以我想切换到适用于Oracle11g的ODP.NET最新版本。请让我知道以下步骤是否适合我,或者是否需要某些其他操作才能使其正常工作:删除对SYstem.Data.OracleClient的引用添加对Oracle.DataAccessdll的引用用OracleDbType替换OracleType枚举并将对数据类型的引用从VarChar更新为Varchar2等。 最佳答案 你已经差不多明白了。这是我在执行此操作时遵循的Oracle文章:htt
我很困惑。从表面上看,在C#中执行事务似乎简单的。从这里开始:http://docs.oracle.com/cd/B19306_01/win.102/b14307/OracleTransactionClass.htmstringconstr="UserId=scott;Password=tiger;DataSource=oracle";OracleConnectioncon=newOracleConnection(constr);con.Open();OracleCommandcmd=con.CreateCommand();cmd.CommandText="SELECTCOUNT(*)
给定:publicclassMyClass{privatestaticreadonlyDictionarymydict=CreateDictionary();privatestaticDictionaryCreateDictionary(){...}}这是同步完成的吗?(即MyClass的两个快速实例化是否会导致CreateDictionary()被调用两次? 最佳答案 是的,它是线程安全的。IstheC#staticconstructorthreadsafe?Staticconstructorsareguaranteedtober
我在我们的一台服务器上遇到了挑战。我有一个需要连接到Oracle12c数据库的ASP.NETMVC3应用程序。它使用以下连接字符串执行此操作:UserID=myuserid;Password=mypass;DataSource=(DESCRIPTION=(ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=)(PORT=1521)))(CONNECT_DATA=(SERVICE_NAME=PDB1)));我还在使用Oracle的Oracle.ManagedDataAccess,版本4.121.1.0。每次尝试连接都会导致以下错误:ORA-01017:in
我有下面的代码示例,它查询产品列表。varproductResults=Products.Where((p)=>refFilterSequence.Contains(p.Ref)).GroupBy(g=>g.Code,(key,g)=>g.OrderBy(whp=>whp.Ref).First()).ToList();这完全符合预期,并在使用内存集合时返回我想要的4行,但在针对Oracle数据库运行时:.GroupBy(g=>g.Code,(key,g)=>g.OrderBy(whp=>whp.Ref).First())这会引发一个错误,提示我应该使用Oracle数据库不支持的Firs
我们有一个Oracle表,该表具有三列的组合键。这些列通过EntityFramework数据模型正确映射到C#对象。当我们从数据库中查询记录然后更新非键列时,我们总是会收到一条错误消息,提示我们正在尝试更新主键(测试摘录如下):varconnection=newDbContextProvider(()=>newDatabaseConnection());varrepo=newRepository(connection);vardeltas=repo.Queryable().Where(d=>d.Volume.SubmissionId==88921).ToList();vardeltaT
我想写一个小的.NET脚本/工具,它至少大部分与SecretSync相同。或BoxCryptor,但没有将加密key存储在公司的网络服务器上。首先,这听起来很简单:您有两个文件夹——“解密”文件夹和“加密”文件夹。在这两个文件夹上都有一个FileSystemWatcher因此,当文件发生更改时,该工具会收到通知。如果“解密”文件夹中的文件发生更改,它会加密该文件并将其写入“加密”文件夹。如果“加密”文件夹中的文件发生更改,它会解密该文件并将其写入“解密”文件夹。目前没问题。但是,如果用户直接从“已解密”文件夹运行应用程序(例如KeePass),会发生什么情况?同步和加密过程现在会遇到问
我正在尝试使用UNET在Unity中同步一个非玩家游戏对象的变换。基本上我有一个玩家可以对抗那个对象并移动它,我希望那个对象的转换在服务器和客户端中以相同的方式改变。我遵循了教程https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/handling-non-player-objects?playlist=29690并且可以让播放器+子弹示例运行良好。然后我创建了一个新对象,添加了具有本地玩家权限的网络身份和网络转换(更新1秒),创建了一个预制件并将其作为“RegisteredSpawnablePrefab”添