大家好,我是陶朱公Boy。背景今天跟大家分享一个前几天在线上碰到的一个GC故障— "CMSGC太频繁"。不知道大家看到这条告警内容后,是什么感触?我当时是一脸懵逼的,一万个为什么萦绕心头。什么是CmsGc?CmsGc太频繁又是什么意思?什么情况下会触发CMSGC太频繁这种告警?要怎么样去找到那个被频繁创建的对象?最后又需要怎么规避?接下来这篇文章我会来回答一下:什么是CMSGC太频繁;整个排查过程与你分享;最后我们一起探讨一下一些规避手段。什么是CMSGC太频繁首先我觉得还是有必要解释清楚什么是CMSGC太频繁这个术语,相信不少小伙伴也是比较关心的。如果你听过垃圾搜集器中有一款名为CMS垃圾搜
1、登录1.1登录的时候做vip的判断;1.2使用JWT(JavaWebtoken),验证登录,更加安全2、连续签到2.1判断是否断签: 通过判断昨天是否登录,可以判断;2.2判断连续签到多少天:将每次签到的记录保存在redis中,判断保存的数量,有多少个,就连续签到多少天;2.3签到流水: 签到流水如果可以,直接保存在数据库;(考虑使用redis的bitMaps);《Redis实战》之使用BitMap实现用户签到功能:https://blog.csdn.net/qq_31905135/article/details/124032880Redis中是利用String类型数据结构实现B
1、登录1.1登录的时候做vip的判断;1.2使用JWT(JavaWebtoken),验证登录,更加安全2、连续签到2.1判断是否断签: 通过判断昨天是否登录,可以判断;2.2判断连续签到多少天:将每次签到的记录保存在redis中,判断保存的数量,有多少个,就连续签到多少天;2.3签到流水: 签到流水如果可以,直接保存在数据库;(考虑使用redis的bitMaps);《Redis实战》之使用BitMap实现用户签到功能:https://blog.csdn.net/qq_31905135/article/details/124032880Redis中是利用String类型数据结构实现B
老苏还在2+5中,享受着单人单管的待遇,这次的大筛就不参加了本文完成于5月底,最近忙,也一直写不出东西,只能发点旧文出来,如果版本不是发生重大变化,安装方式一般应该不会受时间的影响什么是YaCy?YaCy是一个开源的基于P2P的分布式网页搜索引擎系统,任何人都可以用YaCy为自己创建个人的搜索门户,或者为您的Intranet或网页或(共享)文件系统创建内网搜索。安装在群晖上以Docker方式安装。在注册表中搜索yacy,选择第一个yacy/yacy_search_server,版本选择latest。卷在docker文件夹中,创建一个新文件夹yacy,并在其中建一个子文件夹data需要给data
老苏还在2+5中,享受着单人单管的待遇,这次的大筛就不参加了本文完成于5月底,最近忙,也一直写不出东西,只能发点旧文出来,如果版本不是发生重大变化,安装方式一般应该不会受时间的影响什么是YaCy?YaCy是一个开源的基于P2P的分布式网页搜索引擎系统,任何人都可以用YaCy为自己创建个人的搜索门户,或者为您的Intranet或网页或(共享)文件系统创建内网搜索。安装在群晖上以Docker方式安装。在注册表中搜索yacy,选择第一个yacy/yacy_search_server,版本选择latest。卷在docker文件夹中,创建一个新文件夹yacy,并在其中建一个子文件夹data需要给data
YieldGuildGames(YGG)和Civitas达成合作,进一步扩大了其游戏伙伴版图。Civitas是一款社区驱动的4X(探索、扩张、开发和政府)策略游戏,玩家通过与其他城市单独战斗或合作联盟来提升自己的城市水平。YGG购买了15万美元的CITI治理通证,并将随着游戏的发展购买游戏资产。获得的代币将帮助公会在游戏启动后创建自己的城市。Civitas由DirectiveGames建立,这是一个由来自CCPGames、LucasArts、WetaDigital、DICE、SquareEnix、育碧和腾讯等游戏行业资深人士组成的游戏工作室。自2014年以来,该团队一直在打造以大型宇宙为背景的
YieldGuildGames(YGG)和Civitas达成合作,进一步扩大了其游戏伙伴版图。Civitas是一款社区驱动的4X(探索、扩张、开发和政府)策略游戏,玩家通过与其他城市单独战斗或合作联盟来提升自己的城市水平。YGG购买了15万美元的CITI治理通证,并将随着游戏的发展购买游戏资产。获得的代币将帮助公会在游戏启动后创建自己的城市。Civitas由DirectiveGames建立,这是一个由来自CCPGames、LucasArts、WetaDigital、DICE、SquareEnix、育碧和腾讯等游戏行业资深人士组成的游戏工作室。自2014年以来,该团队一直在打造以大型宇宙为背景的
目录前言jsdemo参数newPaho.Client创建对象onConnectionLost 连接丢失回调onMessageArrived 监听数据disconnect():关闭链接connect(connectOptions)将此消息客户端连接到其服务器。mqtt频繁断开和重连问题小程序实践单例模式mqtt封装initMqtt文件页面创建链接前言P2P,顾名思义,是一对一的消息收发模式,即只有一个消息发送者和一个消息接收者。而Pub/Sub模式通常用于一对多或多对多的消息群发场景,即拥有一个或多个消息发送者和多个消息接收者的场景。在P2P模式中,发送者发送消息时已经明确该消息预期的接收者信
目录前言jsdemo参数newPaho.Client创建对象onConnectionLost 连接丢失回调onMessageArrived 监听数据disconnect():关闭链接connect(connectOptions)将此消息客户端连接到其服务器。mqtt频繁断开和重连问题小程序实践单例模式mqtt封装initMqtt文件页面创建链接前言P2P,顾名思义,是一对一的消息收发模式,即只有一个消息发送者和一个消息接收者。而Pub/Sub模式通常用于一对多或多对多的消息群发场景,即拥有一个或多个消息发送者和多个消息接收者的场景。在P2P模式中,发送者发送消息时已经明确该消息预期的接收者信
DNS域名系统(DomainNameSystem,DNS)的主要任务是主机名到IP地址的转换的目录服务。DNS是:一个由分层DNS服务器实现的分布式数据库;一个使得主机能够查询分布式数据库的应用层协议;DNS服务器是运行BIND(BerkeleyInternetNameDomain)软件的UNIX机器,运行在UDP之上,使用53号端口。DNS被其他应用层协议所使用,举例某用户主机请求某URL:该主机上运行着DNS应用的客户端;浏览器从URL中抽取主机名,并将主机名传给DNS客户端;DNS客户端向DNS服务器发送包含主机名的请求;DNS服务器返回主机名对应的IP,主机浏览器得到IP后,向其80端