(正确的代码在“更新5”中)在此示例C代码中,我尝试映射从0x100000000到0x200000000的内存范围:#include#include#include#includeintmain(void){uint64_t*rr_addr=0;uint64_ti=17179869184;printf("\nsizeof(size_t):%llu\n",sizeof(size_t));printf("(uint64_t)0x100000000:%llx\n",(uint64_t)0x100000000);printf("1L在不同的系统(Linux、gcc)上,我得到不同的结果:结果1
为了好玩而使用mmap,我有以下代码:(..snip..)fd=open("/home/me/straight_a.txt",O_RDONLY);if(fd==-1){perror("open");exit(1);}m=mmap(NULL,4096,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_FILE|MAP_PRIVATE,fd,0);if(m==MAP_FAILED){perror("mmap");exit(1);}printf("mis%p\n",m);printf("*m=%c\n",*m);printf("*(m+1)=%c\n",*(m+1));(..snip..)这
为了好玩而使用mmap,我有以下代码:(..snip..)fd=open("/home/me/straight_a.txt",O_RDONLY);if(fd==-1){perror("open");exit(1);}m=mmap(NULL,4096,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_FILE|MAP_PRIVATE,fd,0);if(m==MAP_FAILED){perror("mmap");exit(1);}printf("mis%p\n",m);printf("*m=%c\n",*m);printf("*(m+1)=%c\n",*(m+1));(..snip..)这
假设我使用/dev/zero为mmap分配了一个大内存(40MB),如下所示。fd=open("/dev/zero",O_RDWR);a=mmap(0,4096e4,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_PRIVATE|MAP_FILE,fd,0);我的理解是,当页面被带入物理内存时,内核会将内存初始化为零(我想现代Linux内核使用Demandpaging)。因此,例如,当第一页被触及并因此被带入物理内存时,内核会将其所有4096字节初始化为零,然后当第二页被触及时,它会执行相同的操作,依此类推。我的理解正确吗? 最佳答案
假设我使用/dev/zero为mmap分配了一个大内存(40MB),如下所示。fd=open("/dev/zero",O_RDWR);a=mmap(0,4096e4,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_PRIVATE|MAP_FILE,fd,0);我的理解是,当页面被带入物理内存时,内核会将内存初始化为零(我想现代Linux内核使用Demandpaging)。因此,例如,当第一页被触及并因此被带入物理内存时,内核会将其所有4096字节初始化为零,然后当第二页被触及时,它会执行相同的操作,依此类推。我的理解正确吗? 最佳答案
如果我创建一个mmap(2)文件,其prot参数仅为PROT_READ并且支持它的文件也被读取-仅且不变,MAP_SHARED和MAP_PRIVATE之间是否存在任何性能差异(或任何差异)?内核会在两者之间做一些不同的事情吗?(文档仅提及“更新”方面的行为差异,但因为它是PROT_READ,所以不可能没有更新。我想知道是否还有其他差异?) 最佳答案 在MAP_PRIVATE下,Linux联机帮助页指出未指定在映射区域中是否可见调用mmap()后对文件所做的更改。MAP_SHARED不是这种情况。所以如果你需要映射的内容和文件的内容一
如果我创建一个mmap(2)文件,其prot参数仅为PROT_READ并且支持它的文件也被读取-仅且不变,MAP_SHARED和MAP_PRIVATE之间是否存在任何性能差异(或任何差异)?内核会在两者之间做一些不同的事情吗?(文档仅提及“更新”方面的行为差异,但因为它是PROT_READ,所以不可能没有更新。我想知道是否还有其他差异?) 最佳答案 在MAP_PRIVATE下,Linux联机帮助页指出未指定在映射区域中是否可见调用mmap()后对文件所做的更改。MAP_SHARED不是这种情况。所以如果你需要映射的内容和文件的内容一
我在Linux2.6中。我有一个环境,其中2个进程通过消息传递模式的简单实现来模拟(使用共享内存)数据交换。我有一个客户端进程(从父进程派生,即服务器),它将结构(消息)写入(在派生之后)创建的内存映射区域:消息*m=mmap(NULL,sizeof(message),PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS,-1,0)然后这个指针被写入一个队列(以链表的形式)到另一个共享内存区域,这是服务器和客户端进程共有的(因为if是在fork之前用上面相同的代码创建的)。然后服务器读取该区域,服务器获取指向消息的指针并对其进行处理。问题是*m是在
我在Linux2.6中。我有一个环境,其中2个进程通过消息传递模式的简单实现来模拟(使用共享内存)数据交换。我有一个客户端进程(从父进程派生,即服务器),它将结构(消息)写入(在派生之后)创建的内存映射区域:消息*m=mmap(NULL,sizeof(message),PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS,-1,0)然后这个指针被写入一个队列(以链表的形式)到另一个共享内存区域,这是服务器和客户端进程共有的(因为if是在fork之前用上面相同的代码创建的)。然后服务器读取该区域,服务器获取指向消息的指针并对其进行处理。问题是*m是在
与使用malloc相比,使用mmap(使用MAP_PRIVATE和MAP_ANONYMOUS)分配内存有什么缺点?对于函数作用域中的数据,无论如何我都会使用堆栈内存,因此不会使用malloc.我想到的一个缺点是对于动态数据结构,例如树和链表,您经常需要分配和释放小块数据。使用mmap会很昂贵,原因有两个,一个是在4096字节的粒度上分配,另一个是需要进行系统调用。但是在其他场景下,你觉得malloc比mmap好吗?其次,我是否高估了mmap对于动态数据结构的劣势?mmap优于malloc我能想到的一个优点是,当您执行munmap时,内存会立即返回给操作系统,而使用malloc/free