我的目标是制作一个iOS应用程序,让用户能够打开(由同一用户)在不同的第3方应用程序中下载的MP3文件,类似于依赖于打开的铃声制作器的功能用户已经下载的文件。如果我理解正确的话,如果“其他”应用程序是Apple的原生iPod音乐播放器应用程序,则通过“iPodLibraryAccess”界面很容易做到这一点。希望我至少说对了那部分。但是,如果“其他”应用程序是非Apple第三方应用程序,用户通过它下载了我们现在希望该用户能够在我们的应用程序中打开的MP3文件怎么办?从高层次上看(我不是要代码),这是怎么做到的?您的分析是否根据针对iOS7发布的内容而改变?
我让GameCenter在一台设备上完美运行。但是,我将相同的构建部署到其他3台设备,而GameCenter将无法在它们上运行。显示“GameCenter无法识别此游戏”的消息。我已阅读其他答案并尝试过以下建议:删除应用,退出游戏中心,并进行干净的构建和运行检查配置文件验证设备没有越狱验证正在使用有效的iTunesConnect测试用户帐户GameCenter之前在3台设备中的一台上运行(此前未在其余2台上测试),但突然停止运行。它目前只能在四分之一的设备上正确运行。这个问题的可能解决方案是什么?会不会是GameCenter沙箱的服务器端问题?编辑:设备如下:iPad第四代(iOS6.
我有一个IOS应用程序,它有一个墨西哥本地化的字符串文件,我知道该应用程序是MX本地化的。Ipad语言列表中没有“Español(México)”...编辑2:我已将语言设置为“Español”并将时区设置为墨西哥,但所有应用程序都保持配置为西类牙语应用程序。我们不能制作一个墨西哥本地化的应用程序(或其他使用子标识符的本地化配置文件)吗?!非常喜欢圣克劳斯! 最佳答案 您可以在列表的其他项目中选择西类牙语-墨西哥本地化。 关于ios-iOS设备上的外语,我们在StackOverflow上
在我的ios应用程序中,我正在使用Parse.comapi有两个ViewController,ViewController1显示我friend的fb个人资料照片。Viewcontroller2显示好友资料。现在我想向我拥有其FBid的选定friend发送推送通知。我可以在不创建channel的情况下使用fbid定位friend吗?我正在尝试下面的代码,//ViewController1//Registercurrentuserafterlogin-(void)registerUserForPushNotification{PFUser*user=[PFUsercurrentUser];
目前我想知道如何实现对本地无线网络(路由器)的获取请求以获取当前连接到当前连接的LAN的所有设备....所以我做了一些研究,显然“nmap”是一个终端/命令提示符命令,它将连接的设备返回到本地无线网络,一些参数需要输入到nmap命令中。我发现了一个iPhone应用程序可以完成我想要做的事情...https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0CDYQFjAA&url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fus%2Fapp%2Fip-network-sca
请耐心等待这个问题(我知道有很多重复,但我相信这是独一无二的)并在你因为口是心非而考虑投反对票之前先阅读这篇文章:这与连接到我的本地桌面的iPhone和在远程VM上运行的XCode有关USBgatesoftware正在将我的iPhone连接到VM并不是XCode无法完全检测到它。这是一部运行iOS5.1的iPhone3GS。XCode版本为4.6。现在的问题:我已将iPhoneUDID添加到我的Apple开发者资料中。一旦我为USBGate软件完成所有必要的共享,我就可以很好地检测到连接到XCode的iphone。我看到黄灯了。它显示黄灯,显示某些进程在后台运行时已安装的某些应用程序。
我想列出我在我的设备上使用的网络上可用的所有共享设备名称。这样我就可以知道谁在使用同一个互联网网络。谷歌搜索后我发现使用Bonjor我可以做到。我使用NSNetService类通过使用方法“initWithDomain:type:name:port:”创建类NSNetService的实例来发现可用网络在其参数域中:@""对于Bonjor的零配置,键入:"_Bonjor._tcp."name:@""动态分配,port:0自动分配。有了这些参数,它会发现设备,但只会发现那些使用相同应用程序的设备,我认为这是因为服务类型。但是我没有得到我提供这个方法的服务名称,所以它给我使用相同网络的所有设
PCIeHHHL:这是一个缩写,表示PCIExpress卡的高度、长度和卡槽类型。HHHL代表"Half-Height,Half-Length",即半高半长,通常用于服务器或高性能计算机。PCIeFHHL:这也是一个缩写,表示PCIExpress卡的高度、长度和卡槽类型。FHHL代表"Full-Height,Half-Length",即全高半长,通常用于桌面计算机或工作站。OCP3.0TSFF:这是一个缩写,表示开放计算项目规范(OCP)版本3.0中的"ThinSmallFormFactor",即薄型小尺寸,是一种用于高密度服务器的规范。SFF:这是一个缩写,代表"SmallFormFacto
也不知道说什么 也是记录一下所用到的东西 因为 我得数据板 发送得是 tcp10进制数据 所以 在监听端口上传信息时 要进行一此转换 10进制 转换 16进制 下面是 所用到得所有类 MyNettyServer类 packagecom.sys_iot;importcom.sys_iot.system.netty.MyNettyChannelInitializer;importio.netty.bootstrap.ServerBootstrap;importio.netty.channel.ChannelFuture;importio.netty.channel.EventLoo
那是我的代码。-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motionwithEvent:(UIEvent*)event{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(shake)name:@"shake"object:nil];if(event.type==UIEventTypeMotion&&event.subtype==UIEventSubtypeMotionShake){//SOMETHINGHERE}NSLog(@"motionBegan");}else{