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Python 管道从网络套接字接收到 tcp/udp pcm 数据到子进程(aplay)

我这辈子都弄不明白。我正在尝试获取通过网络连接接收到的数据,然后将其通过管道传输到子进程,该子进程将通过aplay将数据流式传输到我的声卡。我已经设法做到了这一点,但它在接收数据时会短暂暂停。whileTrue:data=sock.recv(1024)p1.stdin.write(data)设置从网络连接无限期传输的管道的最佳方法是什么?设置多处理或线程来执行此操作?谢谢! 最佳答案 播放声音特别棘手-人耳对声音播放中的任何中断都很敏感,感知到的质量会很差。此外,您永远无法预测网络中的延迟/抖动/延迟。因此,以下模型是最好的:多线程

IOS Swift 读取 PCM Buffer

我有一个Android项目,它读取一个short[]数组,其中包含来自麦克风缓冲区的PCM数据以进行实时分析。我需要将此功能转换为iOSSwift。在Android中,它非常简单,看起来像这样......importandroid.media.AudioFormat;importandroid.media.AudioRecord;...AudioRecordrecorder=newAudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT,someSampleRate,AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,AudioFormat.ENC

ios - 使用 16 位 PCM 在 iOS 中生成音调,AudioEngine.connect() 抛出 AUSetFormat : error -10868

我有以下代码用于生成给定频率和持续时间的音频。它大致基于这个在Android上做同样事情的答案(感谢:@StevePomeroy):https://stackoverflow.com/a/3731075/973364importFoundationimportCoreAudioimportAVFoundationimportDarwinclassAudioUtil{classfuncplay(frequency:Int,durationMs:Int)->Void{letsampleRateHz:Double=8000.0letnumberOfSamples=Int((Double(du

swift - Swift 中的音频转换(MP3 到 PCM)

我正在努力将流式音频播放器移植到swift。在使用AVAudioEngine播放之前,我需要将MP3流式音频转换为PCM缓冲区。我观察到Swift中缺少MP3到PCM转换器函数(AudioConverterFillComplexBuffer)。如何在swift中编写代码来进行音频转换? 最佳答案 嗯嗯。如果我没记错的话,您可以在这里找到您要查找的内容:Unabletoconvertmp3intoPCMusingAudioConverterFillComplexBufferinAudioFileStreamOpen'sAudioFil

ios - 在 Swift iOS 中播放 PCM 文件

我想在Swift2.0中使用AVAudioEngine和AVAudioPlayerNode播放一个pcm文件。我是音频编程的新手,不明白我的代码有什么问题:varaudioEngine:AVAudioEngine=AVAudioEngine()varaudioFilePlayer:AVAudioPlayerNode=AVAudioPlayerNode()@IBActionfuncplayButton(sender:AnyObject){varfile="file7.pcm"varfileManager=NSFileManager.defaultManager()varwayToFile

java - 如何将混响效果附加到 AudioRecord/PCM 数据并将其保存到文件中?

我想记录来自麦克风的输入,附加混响效果,并将结果保存到文件中。我的用例是一个应用程序,它可以让你唱一首歌并在录音后选择不同的预设混响选项,然后保存你的演奏并将其存储在后端服务器上。我发送到服务器的文件需要应用混响效果。到目前为止,我已经能够使用AudioRecord录制输入,并且我可以将混响效果添加到AudioTrack以听到混响效果,但我被卡住了关于弄清楚如何保存嵌入了混响效果的音频。这是我到目前为止所拥有的:privatevoidstartRecording(){finalintbufferSize=AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE,

python - 如何在没有音频库的情况下编辑原始 PCM 音频数据?

我对精确提取PCMWAV文件的部分感兴趣,直到样本级别。大多数音频模块似乎都依赖于特定于平台的音频库。我想做这个跨平台,速度不是问题,有没有可以做到这一点的原生python音频模块?如果没有,我将不得不解释PCM二进制文件。虽然我确定我可以相当轻松地挖掘PCM规范,并且原始格式很容易走,但我以前从未真正处理过Python中的二进制数据。是否有任何好的资源可以解释如何执行此操作?特别是与音频相关的只是锦上添花。 最佳答案 我阅读了问题和答案,我觉得我一定遗漏了一些非常明显的东西,因为没有人提到以下两个模块:audioop:处理原始音频

FFmpeg从入门到入魔(4):OpenSL ES播放PCM音频

1.OpenSLES原理 OpenSLES(OpenSoundLibraryforEmbeddedSystems),即嵌入式音频加速标准,是一个无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API库。它为嵌入移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供了标准化、高性能、低相应时间的音频开发方案,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,被广泛应用于3D音效、音频播放、音频录制以及音乐体验增强(低音增强和环境混响)等方面。对于Android平台而言,我们可以使用OpenSLES库直接在native层处理音频数据,比如录制音频、播放音频等。OpenSLES嵌入式设备中部署的软/硬件层次结构,如下

javascript - 从 webAudio/mozAudio 获取 Raw PCM 数据

我正在尝试保存webAudioAPI的输出以供将来使用,到目前为止,我认为获取PCM数据并将其保存为文件会满足我的期望,我想知道webAudio或mozAudio是否已经支持保存输出流,如果不是我如何从输出流中获取pcm数据 最佳答案 除了trycatchwebaudio之外,这里的要求并不明确。以某种编程方式。这里的假设是您希望通过在当前正在浏览的页面上以JavaScript执行的代码来执行此操作,但这也不完全清楚。正如Incognito指出的那样,youcandothisinChromebyusingacallbackhangi

ios - 使用 AVAudioConverter Swift 将 AAC 解码为 PCM 格式

如何在Swift上使用AVAudioConverter、AVAudioCompressedBuffer和AVAudioPCMBuffer将AAC转换为PCM?在WWDC2015上,507Session说AVAudioConverter可以编码和解码PCM缓冲区,显示了编码示例,但没有显示解码示例。我试过解码,但有些东西不起作用。我不知道:(调用://buffer-it'sAVAudioPCMBufferfromAVAudioInputNode(AVAudioEngine)letaacBuffer=AudioBufferConverter.convertToAAC(from:buffer