我正在从[NSdatedate]创建一个日期并将其保存到plist,这是我创建日期的方式-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application{NSCalendar*gregorian=[[NSCalendaralloc]initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar];//[gregoriansetTimeZone:[NSTimeZonetimeZoneWithAbbreviation:@"UTC"]];NSDateComponents*weekdayComponent
最后,我删除了用于应用程序图标的Xcode5Assets目录。该应用程序支持iOS6及更高版本。剩下的难题是:是否仍然需要包含CFBundleIconskey?文件名重要吗?AppleputtogetherthisdocumentwhichtalksaboutincludingCFBundleIconskey.我很困惑,因为我当时看不到AssetCatalog的优势是什么。给我的应用程序开发人员的一些提示:AppIconAssetCatalog中的一些图标大小相同。您可以重复使用图标。默认情况下,Xcode会复制它们。当您将图标从Finder拖到第二个占位符时,Xcode会创建图标的大
在Unity3D中构建iOSXcode项目时,如何完美地实现这三个方面的自动化框架,设置,plist项目?解决方案必须仅包含最现代的2019语法和变体,因为多年来这在Unity中略有变化。 最佳答案 重要提示:非常遗憾,您不能像您期望的那样在此处使用System.xml,因为Apple的plist格式很疯狂。您可能必须使用munge。2019年...文件名,BuildPostProcessor.cs将它放在文件夹Assets/Editor/中。(如果文件夹“Editor/”不存在,只需将其放置在那里即可。)这展示了如何完成所有三个框
我有一个包含多个目标的Xcode项目。每个目标都有自己的Info.plist文件,其中包含该应用程序的版本号。(CFBundleVersion和CFBundleShortVersionString)我如何为每个目标使用单一、通用的版本号和内部版本号源,而不是编辑每个目标的plist文件? 最佳答案 以下适用于Xcode12,不需要用户定义的变量。选择您的项目选择BuildSettings并找到“Versioning”将“营销版本”设置为您的版本将“当前项目版本”设置为您的构建接下来,选择您的每个目标删除/删除任何版本号,它将使用默认
我在Xcode中创建了一个LaunchScreen,它显示了默认的应用程序标题和版权声明。但是我想显示版本号,但我宁愿从Info.plist中提取版本号,也不愿在版本号更改时修改几个地方。这是可能的还是我需要放弃LaunchScreens并创建一个SplashScreenViewController来实现这一点? 最佳答案 虽然它现在可以是xib而不是位图,但应用程序启动屏幕仍然无法执行任何类型的应用程序代码。它本质上是静态的。所以不可能在启动屏幕中包含来自plist的版本号。当然,除非您设法添加某种构建操作来编辑启动屏幕(无论是x
我有以下GoogleService-info.plist文件:TRACKING_ID$(GA_tracking_id)PLIST_VERSION1BUNDLE_ID$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)我的部分build设置如下所示:但是,当我登录GoogleAnalytics时,变量并没有取消引用:VERBOSE:GoogleAnalytics3.13-[GAIBatchingDispatcherpersist:](GAIBatchingDispatcher.m:517):Savedhit:{parameters={"&av"="1.0.0";"&dm"="x86_
我有一个包含多个目标/方案的Xcode项目设置,因此我在同一代码库下有多个应用程序。我在我的Fastfile中创建了以下测试channel,它为我的每个应用程序运行“sigh”工具:lane:testingdo["First","Second","Third","Fourth"].eachdo|scheme_name|sighendend查看faSTLane文档,我看到您可以定义sigh使用的包标识符。但我需要它自动从每个目标/方案的plist中获取当前的包标识符,并将其用于sigh。这能实现吗?类似于(伪代码):bundle_id=get_bundle_id_from_plistsi
有没有办法通过iTunes应用程序更新来更新bundle中的修改后的plist文件?我有一个应用程序,它以数组和字典的形式将一些数据存储在plist文件中。在某些更新中,我已将更多数组项添加到plist文件中,但似乎在更新应用程序时,新的plist文件不会被复制/更新,除非用户删除该应用程序并重新安装它。如何让应用程序使用新文件更新plist文件的本地副本? 最佳答案 您无法更新bundle中的任何内容。如果您希望能够更新它,请将plist保存在文档目录中。NSArray*arrayPaths=NSSearchPathForDire
我一直在使用plist在我的应用程序中存储数据。我已经能够毫无问题地从plist中写入和读取。我在Xcode中创建了这个plist,自己添加了数字行、字典和数组。但是,我希望能够将plist重置为原始状态,并且必须有比将0或nil值写入plist中的每个条目更简单的方法。那么将plist重置为初始默认状态的最简单方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用NSFileManager删除文件,如下所示:[[NSFileManagerdefaultManager]removeItemAtPath:plistPatherror:NULL];
我正在制作一款iOS游戏,需要保存玩家达到的最高等级。我可以成功更改plist中的数据元素,但出于某种原因,每次游戏重新启动时,该数据都会恢复到其原始值。这是我的代码的基本流程:在游戏的init中,获取玩家达到的最高等级(原值为1)pData=[[PlayerDataalloc]init];currentLevel=[[pData.datavalueForKey:@"HighestLevel"]intValue];[selfstartNewLevel:currentLevel];'data'是一个NSMutableDictionary,它在PlayerData中像这样初始化:self.