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ios - 无效的 Apple Watch 图标文件名必须匹配模式 "*<dimension>@<scale>x.png"

我正在尝试向我的应用程序提交更新以包含AppleWatch功能,但是每当我验证构建时,我都会收到下面屏幕截图中详述的错误。查看底部错误,我的文件名似乎与模式匹配,所以我看不出问题是什么。如果我能为1个图标找到正确的模式,那么我就可以全面应用相同的逻辑,但我的运气并不好。还有其他人遇到过这个问题吗? 最佳答案 对我来说,问题是我仍然发布了watchOS1LongLook图标(44X44@2x),即使我不再支持watchOS1。一旦我在Assets中取消选中watchOS1.0的bod并删除不再需要的图标,我没有问题。

iphone - 不是 PNG filCommand copypng 发出错误但未返回非零退出代码以指示失败

在iPad上运行项目时添加图像时出现以下错误。它在所有图像的模拟器上运行良好,但在iPad上运行但不显示图像。CopyPNGFile/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/RImageGallery-cmwaittvclhwgxfpcoarddipyliv/Build/Products/Debug-iphoneos/RImageGallery.app/Default.pngPhotoBrowserDemo/Default.pngcd/Users/user/Desktop/DemosetenvPATH"/Applications/X

iphone - 不是 PNG filCommand copypng 发出错误但未返回非零退出代码以指示失败

在iPad上运行项目时添加图像时出现以下错误。它在所有图像的模拟器上运行良好,但在iPad上运行但不显示图像。CopyPNGFile/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/RImageGallery-cmwaittvclhwgxfpcoarddipyliv/Build/Products/Debug-iphoneos/RImageGallery.app/Default.pngPhotoBrowserDemo/Default.pngcd/Users/user/Desktop/DemosetenvPATH"/Applications/X

iphone - iphone 中的 jpg 图像和 2x 图像

我正在开发一个iphone应用程序,目标是iOS4.0或更高版本。我正在尝试向UIImageView添加图像,而图像的格式为jpeg。这是我到目前为止所做的..UIImageView*bgImageView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,246.0)];bgImageView.image=[UIImageimageNamed:@"background"];[self.viewaddSubview:bgImageView];[bgImageViewrelease];我添加了两张图片,background

iphone - iphone 中的 jpg 图像和 2x 图像

我正在开发一个iphone应用程序,目标是iOS4.0或更高版本。我正在尝试向UIImageView添加图像,而图像的格式为jpeg。这是我到目前为止所做的..UIImageView*bgImageView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,246.0)];bgImageView.image=[UIImageimageNamed:@"background"];[self.viewaddSubview:bgImageView];[bgImageViewrelease];我添加了两张图片,background

ios - Xcode 错误 : Distill failed for unknown reasons

有人知道为什么Xcode5会出现这个错误吗?回答当我不小心将.psd重命名为.png时,我遇到了这个问题。将图像转换为实际的png而不是Photoshop文件为我修复了它。 最佳答案 我发现我的png是一个psd文件。我删除了文件并重新创建了一个新的png,一切都很好。grgr 关于ios-Xcode错误:Distillfailedforunknownreasons,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

ios - Xcode 错误 : Distill failed for unknown reasons

有人知道为什么Xcode5会出现这个错误吗?回答当我不小心将.psd重命名为.png时,我遇到了这个问题。将图像转换为实际的png而不是Photoshop文件为我修复了它。 最佳答案 我发现我的png是一个psd文件。我删除了文件并重新创建了一个新的png,一切都很好。grgr 关于ios-Xcode错误:Distillfailedforunknownreasons,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

ios - 缺少 App Store 图标。 iOS 应用程序必须包含一个 1024x1024 像素的 App Store > PNG 格式的图标

当我尝试提交应用时MissingAppStoreIcon.iOSAppsmustincludea1024x1024pxAppStoreIconinPNGformat.WithoutprovidingtheiconintheAssetCatalogorviaiTunesConnect,appscannotbesubmittedforAppRevieworBetaAppReview我在iTunesConnect中提供1024px*1024pxPNG格式的AppStore图标,但仍然出现此错误 最佳答案 在Xcode中,他们添加了一个额外

ios - 缺少 App Store 图标。 iOS 应用程序必须包含一个 1024x1024 像素的 App Store > PNG 格式的图标

当我尝试提交应用时MissingAppStoreIcon.iOSAppsmustincludea1024x1024pxAppStoreIconinPNGformat.WithoutprovidingtheiconintheAssetCatalogorviaiTunesConnect,appscannotbesubmittedforAppRevieworBetaAppReview我在iTunesConnect中提供1024px*1024pxPNG格式的AppStore图标,但仍然出现此错误 最佳答案 在Xcode中,他们添加了一个额外

ios - 无效的图像路径 - 在 key "CFBundleIconFile": Icon. png 下引用的路径中找不到图像

我在将我的应用程序上传到AppStore时从应用程序加载器收到此错误。我的应用程序是在iOS3.0时开发的,并且仍然针对iOS4.3及更高版本。我最近更新了该应用程序以使其与iOS7兼容。但是ApplicationLoader总是向我返回这种类型的错误。我在网上搜索了一下,发现我并不孤单。所以我创建了这篇文章,希望我对应用程序图标的了解可以帮助其他人。 最佳答案 听起来您可能和我一样,已经接受了XCode5.0的建议,将您的图标文件迁移到目录。执行此操作时,您需要从项目的.plist文件中删除CFBundleIconFile(“图标