我正在努力提升EntityFramework,这样我就不会觉得自己身处黑暗时代。我尝试(迄今为止失败了)从生成的代码中了解可用代码生成项之间的本质区别。POCO似乎将实体数据结构与将它们移入/移出数据存储的对象隔离开来。我不确定“self跟踪实体”是什么。我猜跟踪部分指的是实现所谓的“工作单元”模式,但我不是肯定的。更令人头疼的是,我想我想知道“self跟踪而不是什么?”。 最佳答案 POCO生成器POCO代表普通旧C#(或CLR)对象。POCO独立于EF。它们只是遵循一些规则的类,但如果你愿意,你可以从你自己的类型继承它们。它们也
默认情况下,EFCore具有“代码优先的心态”,即它应该以代码优先的方式使用,即使支持数据库优先的方法,它也被描述为无非是对现有数据库并创建它的代码优先表示。我的意思是,“手动”(代码优先)在代码中创建的模型(POCO类)和从数据库(通过Scaffold-DbContext命令)生成的模型(POCO类)应该是相同的。令人惊讶的是,官方EFCore文档显示出显着差异。以下是在代码中创建模型的示例:https://ef.readthedocs.io/en/latest/platforms/aspnetcore/new-db.html这是从现有数据库对其进行逆向工程的示例:https://e
我使用EntityFramework,我需要获取连接字符串以便构建上下文。我正在使用POCO模板。我的上下文对象有:stringConnectionString="name=MyAppConfigConnectionStringPropertyHere"所以当我尝试构建我的上下文时,它说"Thespecifiednamedconnectioniseithernotfoundintheconfiguration,notintendedtobeusedwiththeEntityClientprovider,ornotvalid"我在这看到answer这表明有一个GetConnectionS
基本上,我想使用软删除,但导航属性不显示软删除记录。有什么方法可以拦截EntityFramework中POCO对象的导航属性查询吗?非常简单的例子:publicclassProduct{publicintId{get;set;}publicstringName{get;set;}publicint?CategoryId{get;set;}publicvirtualCategoryCategory{get;set;}publicboolIsDeleted{get;set;}}publicclassCategory{publicintId{get;set;}publicstringName
假设我有一个像这样的POCO:publicclassName{publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}}名字和姓氏不能为空。我应该添加这样的方法吗:publicListValidate(){varerrors=newList();if(String.IsNullOrEmpty(FirstName))errors.Add(newError("FirstName","Youmustfilloutfirstname."));if(String.IsNullOrEmpty(LastName))errors.Add
我正在使用EF做我的第一个项目,我打算采用代码优先模型。我试图找到一些关于处理相当经典的“查找表”场景的指导。我正在处理一个非常典型的情况,我将在其中保留地址数据。所以,我有一个简单的地址DTO...publicclassAddress{publicintId{get;set;}publicvirtualstringStreetAddress1{get;set;}publicvirtualstringStreetAddress2{get;set;}publicvirtualstringCity{get;set;}publicvirtualstringState{get;set;}pub
我们最近升级了AutoMapper,在以某种方式映射项目时遇到了问题。当我加载一个NHibernate域对象,并尝试以下列方式将我的模型映射到它时:varmyPoco=newMyPoco();varproxy=repository.Load(id);Mapper.Map(myPoco,proxy);我收到以下错误:Missingtypemapconfigurationorunsupportedmapping.MyPoco->MyDomainObjectProxy但是,如果我使用该方法的以下重载,我不会得到异常:varmyDomainObj=Mapper.Map(myPoco);当您查看
我有两个关于使用dapper的问题:有没有办法像EntityFramework(延迟加载)那样加载导航键属性?POCO序列化和动态序列化有什么区别?哪个更好?以及如何使用此序列化? 最佳答案 isthereanywaytoloadnavigationkeypropertylikeentity-framework(lazy-loading)?不,Dapper是一个直接SQL库,这就是它如此快得离谱的原因。自动加载没有开销。但是,您可以一次加载多个实体。what'sdifferencebetweenPOCOserializationan
这类似于问题here和here,但这些都是旧的,没有好的答案。假设我有以下类(class):classHairCutStyle{publicintID{get;set;}publicstringName{get;set;}}classCustomerHairCutPreference{publicintID{get;set;}publicCustomerCustomer{get;set;}publicHairCutStyleHairCutStyle{get;set;}}假设我的HairCutStyle数据存储在另一个数据库的一个表中(我从PaulMitchell自己那里得到它)。我想将
我正在将广泛的EDMX模型转换为POCO类。我需要从数据库优先方法(带ObjectContext的EDMX)转到纯模型优先方法(没有EDMX文件的DbContext)。我需要使用最新的EntityFramework稳定版本:6.1.1。我测试了一些方法:通过右键单击EDMX设计器中的空白区域添加EF6.xDbContextGenerator代码生成项。这工作正常,但它不添加任何映射。通过这种方法,我仍然必须使用EDMX文件。这不是完整的代码优先。使用EF5.xDbContextFluentGeneratorforC#.这会在设计时触发异常。我无法使用它。我不知道那是不是因为我的VSEn