有谁知道任何可以生成接口(interface)和类的POCOT4模板的调整版本?即,如果我在.edmx文件中有Movie和Actor实体,我需要获取以下类和接口(interface)。interfaceIMovie{stringMovieName{get;set;}ICollectionActors{get;set;}//insteadofICollection}classMovie:IMovie{stringMovieName{get;set;}ICollectionActors{get;set;}//insteadofICollection}interfaceIActor{stri
我们有POCO,比如:publicclassPerson{publicGuidPersonID{get;set;}publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}publicDateTimeDateOfBirth{get;set;}publicstringVersion{get;set;}}而对应的hbm文件为如果仔细观察,我们有一个Version属性,数据库中没有对应的列?我们只是想让nHibernate忽略这个属性,这就是我们没有把这个属性放在映射文件中的原因。但是它开始抛出错误。有办法解决这个问题吗?
如何使用EntityFramework4CodeFirst(POCO)声明一对一关系?我找到了thisquestion(one-to-onerelationshipsinEntityFramework4),但是答案引用的那篇文章没有用(有一行代码是一对一的关系,但是没有提到如何定义)。 最佳答案 三种方法:A)声明两个具有导航属性的类。用ForeignKey属性标记其中一个表(从属表)的主键。EF从中推断出1对1:publicclassAppUser{publicintId{get;set;}publicstringUsername
我将EF4与WCF和POCO结合使用。我删除了POCO实体中的所有虚拟关键字。我有Employee和Team实体,两者之间的关系是1:N,意味着一名员工只能分配到一个团队。我想在现有团队中添加新员工。以下代码在客户端。privatevoidbtnAdd_Click(objectsender,RoutedEventArgse){TeamteamFromDb=ServiceProxy.GetService.GetTeamById(181);EmployeenewEmp=newEmployee{UserName="username"};newEmp.Team=teamFromDb;Servi
我有一些带有一堆简单属性(简单的{get;set;}声明)的普通类。所有属性都可以为null(或等效地,引用类型)。例如:classPOCO{int?Field1{get;set;}stringField2{get;set;}...etc...}我有一个场景,我正在零碎地构建这些POCO,最后我想要得到其中一个包含所有非空字段的。一些说明性代码:POCOo1=LoadFields1To3();POCOo2=LoadFields4To5();POCOo3=LoadFields6To9();...etc...我们处于这种情况下,因为一些字段是从SQL(有时是不同的查询)加载的,而另一些是从
我不知道如何为C#数据模型制作自定义setter。场景很简单,我想让我的密码用SHA256函数自动加密。SHA256函数非常有效(我之前在无数项目中使用过)。我已经尝试了一些事情,但是当我运行update-database时,它似乎在递归地做一些事情并且我的VisualStudio挂起(不发送错误)。请帮助我了解如何在模型中默认加密密码。使用我已经尝试过的代码publicclassAdministrator{publicintID{get;set;}[Required]publicstringUsername{get;set;}[Required]publicstringPasswor
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我对在C#中使用方法与对象交互的不同方式感到有点困惑,尤其是以下主要设计差异和后果:调用实例方法在POCO上使用静态类创建扩展方法例子:publicclassMyPoint{publicdoublex{get;set;}publicdoubley{get;set;}publicdouble?DistanceFrom(MyPointp){if(p!=null){returnMath.Sqrt(Math.Po
我首先使用EF4数据库+POCO。因为EF没有简单的方法来声明传入的DateTimes是UTC类型,所以我将该属性从自动生成的文件移动到另一个文件中的分部类。privateDateTime_createdOn;publicvirtualSystem.DateTimeCreatedOn{get{return_createdOn;}set{_createdOn=(value.Kind==DateTimeKind.Unspecified)?_createdOn=DateTime.SpecifyKind(value,DateTimeKind.Utc):value;}}但是,现在每次我更新模型时
EntityFramework4备受期待的功能之一是能够以无持久性的方式使用POCO(普通旧CLR对象)(即,它们“不知道”它们是通过EntityFramework与一些其他机制)。我正在努力思考为什么有必要在我的“普通”业务对象中执行关联修复并使用FixupCollection。该要求似乎暗示业务对象毕竟不能完全忽略持久性机制(事实上,“修复”一词听起来像是需要修复/更改某些内容才能与所选的持久性机制一起工作)。具体来说,我指的是由ADO.NETPOCO实体生成器生成的AssociationFixup区域,例如:#regionAssociationFixupprivatevoidFi
我想到的一个优势是,如果您使用Poco类进行Orm映射,您可以轻松地从一个ORM切换到另一个,如果两者都支持Poco。拥有不支持Poco的ORM,例如映射是使用DataObjects.NetOrm等属性完成的,对我来说不是问题,Poco支持的Orms及其生成的代理实体也是如此,您必须意识到实体实际上是绑定(bind)到某些上下文/session的DAO对象,例如序列化是一个问题,等等。 最佳答案 POCO一切都与松散耦合和可测试性有关。因此,当您进行POCO时,您可以单独测试领域模型(例如,如果您正在进行DDD)。您不必担心它是如何