是否有任何普遍遵循的标准(ISOC或C++,或任何POSIX/SUS规范)一个变量(也许标记为volatile),不受互斥量保护,正在被访问由多个线程将变得最终一致,如果它是分配给?举个具体的例子,考虑两个线程共享一个变量v,初始值为零。线程1:v=1线程2:同时(v==0)产量();是否保证线程2最终会终止?或者可以吗可以想象永远旋转,因为缓存一致性永远不会启动并使分配在线程2的缓存中可见?我知道C和C++标准(在C++0x之前)不在所有关于线程或并发。但我很好奇C++0x是否内存模型或pthreads或其他任何东西都可以保证这一点。(显然,这确实适用于32位x86的Windows;
背景在设计二进制文件格式时,一般建议按照网络字节序写入整数。为此,有像htonhl()这样的宏。但是对于WAV这样的格式,实际上使用的是littleendian格式。问题无论代码运行的CPU是大端架构还是小端架构,您如何可移植地写入小端值?(想法:标准宏ntohl()和htonl()以某种方式“反向”使用?或者如果代码在小端或大端CPU上运行并选择适当的代码路径,代码是否应该只测试运行时?)所以问题实际上与文件格式无关,文件格式只是一个例子。它可以是需要“在线”小端字节序的任何类型的序列化,例如(异端)网络协议(protocol)。 最佳答案
有没有一种方法可以将c/c++源文件编译成可以在不同计算机上的其他处理器上运行的.exe文件?我问的是Windows平台。我知道它可以用java或c#完成,但它使用虚拟机。PS:对于那些说只用虚拟机就可以完成或者必须在每台机器上编译源代码的人,我问的是所有病毒都是用java或c#编写的,你需要一台虚拟机才能感染或者你需要在你的机器上编译蠕虫的源代码才能被感染?(我不是要制造病毒,但这是一个很好的例子:)) 最佳答案 不同的计算机使用不同的指令集、OS系统调用等,这就是为什么机器代码是特定于平台的。这就是为什么开发了各种技术(如字节码
与Java或C#不同,C++中的原始数据类型的大小可能因平台而异。例如,int不能保证是32位整数。各种编译器环境为此目的定义了数据类型,例如uint32或dword,但似乎没有针对固定大小数据类型的标准包含文件。实现最大可移植性的推荐方法是什么? 最佳答案 我发现这个header特别有用:BOOSTcstdint通常比发明自己的轮子(需要维护和测试)要好。 关于c++-C++中的跨平台原始数据类型,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我正在尝试向Perl脚本添加声音以提醒用户事务正常(用户在工作时可能不会一直看着屏幕)。我希望尽可能保持可移植性,因为脚本可以在Windows和Linux站上运行。我可以useWin32::Sound;Win32::Sound::Play('SystemDefault',SND_ASYNC);适用于Windows。但我不确定如何在Linux(Gnome)上调用通用声音。到目前为止,我想出了system('paplay/usr/share/sounds/gnome/default/alert/sonar.ogg');但我不确定我是否可以指望这条可用的路径。所以,三个问题:有没有更好的方法
我构建了一个复杂的Shiny界面,它从内部联网的ODBC表中提取数据,并允许用户通过他们的浏览器与数据进行交互。公司使用的是Windows7企业版,IT仅支持IE9。一些用户在他们的用户文件夹中安装了chrome,一些安装了firefox,一些使用IE9。我遵循了R-Bloggers的教程(此处:http://www.r-bloggers.com/deploying-desktop-apps-with-r/)并且它使用从PortableApps.com下载的可移植Chrome浏览器在我的机器上运行。伟大的。不幸的是,该界面尚未在安装了自己的本地Chrome浏览器的任何其他计算机上启动。
假设下面的头文件对应,例如,一个共享库。导出的函数采用指向此header中定义的自定义结构的指针://lib.htypedefstruct{charc;doubled;inti;}A;DLL_EXPORTvoidf(A*p);如果共享库是使用一个编译器构建的,然后从使用另一个编译器构建的C代码中使用,则它可能无法工作,因为内存对齐方式不同,如MemoryalignmentinC-structs建议。那么,有没有办法让我的结构定义在同一平台上的不同编译器之间可移植?我对Windows平台特别感兴趣(显然它没有明确定义的ABI),但也很想了解其他平台。 最佳答案
我正在研究多线程,与使用pthread.h和pthreads-win32好得多的选择。然而,尽管看起来libdispatch正在或即将在大多数较新的POSIX兼容系统上工作……我不得不问,Windows呢?libdispatch移植到Windows的可能性有多大?阻止这种情况发生的障碍是什么?如果归结为它,我需要做些什么来执行该搬运?编辑:为了开始讨论,我已经知道一些事情:我们需要一个可以在Windows上编译的block兼容编译器,不是吗?威尔PLBlocks处理那个?我们可以使用LLVMblocksruntime?为了可移植性,我们不能用APR调用替换用户空间libdispatch
我有一个控制台模式的Windows应用程序(从Unix移植),它最初设计为在收到^C(UnixSIGINT)时执行干净退出。在这种情况下,干净退出涉及等待(可能需要相当长的时间)以关闭远程网络连接。(我知道这不是^C的正常行为,但我无法更改它。)该程序是单线程的。我可以用signal(SIGINT)(在Unix下)或SetConsoleCtrlHandler来捕获^C.当程序在CMD.EXE下运行时,两者都可以正常工作。但是,如果我使用MSYS附带的“bash”shell(我正在使用MinGW环境来构建程序,因为这允许我重用Unixmakefile),那么该程序将被强制终止一些随机的、
在我的iOS应用程序上,我需要解码蓝牙接收的Float值并从不同的设备(不是iOS)获取4个字节,所以我需要一个“可移植”4字节Float格式。现在发件人使用这种格式:数据编码:0xCCBBAAEE-0xEE:指数,1个有符号字节。-0xCCBBAA:尾数,3个有符号字节。我的问题是:如何从这样的指数和尾数构造一个(ios)float?在iOSFloat中有这个初始化器:publicinit(符号:FloatingPointSign,指数:Int,尾数:Float)我可以很容易地从带符号的尾数中计算出符号参数,从带符号的指数中计算出Exp参数,但重要参数采用float,但有效参数是fl