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c++ - 我可以依赖一个新的 bool 被初始化为 false 吗?

在C++中,我能否依赖于在所有情况下都初始化为false的新boolean值?bool*myBool=newbool();assert(false==*myBool);//AlwaysthecaseinaproperC++implementation?(更新代码以反射(reflect)评论。) 最佳答案 在这种情况下,是的;但原因很微妙。newbool()中的括号导致值初始化,将其初始化为false。没有它们,newbool将改为执行默认初始化,这会留下一个未指定的值。就个人而言,如果可能的话,我宁愿看到newbool(false)

c++ - 用 C++ 编写可移植动态加载库的最简单方法是什么?

我正在开发一个项目,该项目有多个相似的代码路径,我想将它们从主项目中分离到插件中。该项目必须保持跨平台兼容,我研究过的所有动态库加载API都是特定于平台的。创建一个无需额外修改代码即可在多个操作系统上编译和运行的动态库加载系统的最简单方法是什么?理想情况下,我想编写一个插件,并让它在项目支持的所有操作系统上运行。谢谢。 最佳答案 您必须为加载系统使用平台相关代码。在Windows上加载DLL与在Unix上加载共享对象是不同的。但是,通过几个#ifdef,您将能够在加载程序中拥有大部分相同的代码库。话虽如此,我认为您可以让您的插件平台

c++ - 使用 0xFFFFFFFF 是一种可靠的方法来设置 32 位类型的所有位吗?

有这段代码是用WindowsSDK编译的:UINTcFiles=DragQueryFileW(hDrop,0xFFFFFFFF,NULL,0);DragQueryFileW()有这个签名:UINTDragQueryFileW(HDROP,UINT,LPWSTR,UINT);和UINT在SDKheader的某处定义如下:typedefunsignedintUINT;对于int肯定是32位的平台。像往常一样,像UINT这样的类型意味着具有独立于系统位数的固定宽度,因此如果必须在其他平台上重新编译相同的代码,其中DragQueryFileW()以某种方式重新实现,也将有一个相应的typede

javascript - React Native中 "folly/Portability.h"和 "File .../main.jsbundle does not exist"如何解决?

当我想为生产环境编译我的IOS应用程序时,出现以下错误:'folly/Portability.h'filenotfoundandecho'error:thisFile.../main.jsbundle不存在。这一定是的错误我已经在网上搜索了解决这个问题但是我无法解决这里是react-native的信息:ReactNativeEnvironmentInfo:System:OS:macOS10.14.4CPU:(4)x64Intel(R)Core(TM)i5-7360UCPU@2.30GHzMemory:38.35MB/8.00GBShell:3.2.57-/bin/bashBinarie

macos - 为 Mac 和 iOS 编写 CALayer 子类的技巧?

y坐标很烦人,因为0在mac上是底部,在iOS上是顶部。但我不想翻转一切。..例如,图像在两个平台上的上升方式相同。让所有内容在两个平台上运行的最有效方法是什么? 最佳答案 我处理这个问题的方式,以及在CorePlotframework中使用的方式,是将我所有的图层坐标都基于Quartz坐标系(原点在左下角)。在iOS上,我随后创建了一个自定义层托管View,该View取消反转其托管层的坐标系。CALayers在iOS上仍然具有相同的坐标系,只是支持UIViews的CALayers的坐标系倒置了。为此,我在UIView的初始化中使用

iphone - 移动平台之间的可移植性

是否存在任何库或其他开发资源可以帮助减少在各种移动平台之间移植应用程序所涉及的工作量?我特别感兴趣的是支持iPhone、Android和WindowsPhone7。一些关注的领域包括UI、客户端-服务器通信和硬件支持(例如相机、GPS等)。 最佳答案 MonoTouch允许您使用.NET(C#)编写iPhone应用程序。在不久的将来,Android版本也将可用(MonoDroid)至于WindowsMobile,我会忘记它并专注于WindowsPhone7,它将为应用程序使用Silverlight。当然,Silverlight也是.

Android wifi热点客户端连接事件

我在我的android应用程序中以编程方式将不同的设备与wifi热点AP连接,我如何检测正在连接和断开连接的客户端以及我以编程方式打开的wifi热点AP?AndroidAPI中是否有任何回调事件来提供有关各个设备的连接或断开事件的信息?提前致谢。 最佳答案 我认为你需要使用WifiP2pDevice您可以在那里检查可用设备,以及它们是否已连接。尝试在此处查看可用的方法here编辑:这AndroidWifiHotspotManagerClass有示例代码扫描/proc/net/arp并ping每个已知客户端以检测生活。您可以在循环中实

c++ - 64 位整数和旧的 C++ 编译器

我想在我的C++代码中使用64位整数。我知道我可以#include然后声明一个uint64_t或使用unsignedlonglong(或签名版本的等价物)。但是,似乎直到C++11才添加对此的支持并且我希望我的代码与不具有完整C++11支持的编译器兼容。在C++中支持64位整数的良好可移植方式是什么? 最佳答案 uint64_t是:Optional:Thesetypedefsarenotdefinedifnotypeswithsuchcharacteristicsexist.正如您在ref中所读到的那样.来自ShouldIuselo

c++ - Cygwin 与 Linux 下 g++ 创建的可执行文件的默认文件扩展名

我的大部分工作都是在VisualStudio上完成的,对gcc或g++没有太多经验。今天早上,当我尝试在我的电脑上使用cygwin编译一个(例如aprogram.cpp)时,我得到了(aprogram.exe),当我试图在我的Ubuntu机器上编译相同的东西时,我得到了(aprogram)w/o任何扩展.我只是想知道是否有人好心告诉我原因。这个问题只是出于好奇。:)提前致谢!编辑:(来自吉米的评论)Cygwin下的g++默认为.exe 最佳答案 这很简单:在UNIX上,youdon'tneednosteenkin'extension

c++ - C++ 位域为什么以及如何不可移植?

我遇到过很多关于位域的各种问题的评论,这些评论断言位域是不可移植的,但我一直无法找到准确解释原因的来源。从表面上看,我会假设所有位域仅编译为相同位移位代码的变体,但显然它必须比这更多,否则就不会对它们产生如此强烈的反感。所以我的问题是是什么导致位域不可移植? 最佳答案 位域是不可移植的,就像整数是不可移植的一样。您可以使用整数来编写可移植程序,但您不能期望将int的二进制表示原样发送到远程计算机并期望它正确解释数据。这是因为1.处理器的字长不同,因此,整数类型的大小也不同(1.1字节长度也可能不同,但如今在嵌入式系统之外很少见)。并