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ios - ${PRODUCT_NAME} 未定义错误

重命名我的应用程序后,我在尝试构建我的应用程序时开始遇到问题。build设置PRODUCT_NAME未定义关于如何解决这个问题有什么想法吗?这是一张图片: 最佳答案 这可以通过在build设置中设置产品名称来解决。单击您遇到问题的目标,然后单击build设置,然后搜索product_name并将其设置为您的应用程序名称。 关于ios-${PRODUCT_NAME}未定义错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

ios - ${PRODUCT_NAME} 未定义错误

重命名我的应用程序后,我在尝试构建我的应用程序时开始遇到问题。build设置PRODUCT_NAME未定义关于如何解决这个问题有什么想法吗?这是一张图片: 最佳答案 这可以通过在build设置中设置产品名称来解决。单击您遇到问题的目标,然后单击build设置,然后搜索product_name并将其设置为您的应用程序名称。 关于ios-${PRODUCT_NAME}未定义错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

ios - 来自 iOS 静态框架的“无法在 bundle 中加载 NIB”

我正在创建一个包含xib文件的静态iOS框架(Xcode6中的默认模板)。但是,在将我的框架添加到另一个应用程序时,我无法加载nib文件,我收到以下错误:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'CouldnotloadNIBinbundle:'NSBundle(loaded)'withname'MyNibName''我尝试了几种解决方案,其中一些概述了here.我仍然无法解决问题。我看到很多对thispopularproject的引用现在不受支持,因为xcode具有内置

ios - 来自 iOS 静态框架的“无法在 bundle 中加载 NIB”

我正在创建一个包含xib文件的静态iOS框架(Xcode6中的默认模板)。但是,在将我的框架添加到另一个应用程序时,我无法加载nib文件,我收到以下错误:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'CouldnotloadNIBinbundle:'NSBundle(loaded)'withname'MyNibName''我尝试了几种解决方案,其中一些概述了here.我仍然无法解决问题。我看到很多对thispopularproject的引用现在不受支持,因为xcode具有内置

ios - 无法安装应用错误 : Invalid Bundle - No Apple Watch Binary

我正在尝试为AppleWatch开发我的应用程序的扩展。我没有在watch上安装应用程序,而是出现以下错误:AppNameFailedtoinstallAppName,error:InvalidBundle-NoAppleWatchBinary在我的info.plist文件中...对于扩展,我有:CFBundleIdentifiercom.mycompany.AppName.watchkitextensionWKAppBundleIdentifiercom.mycompany.AppName.watchkitapp对于WatchKit应用,我有:CFBundleIdentifierco

ios - 无法安装应用错误 : Invalid Bundle - No Apple Watch Binary

我正在尝试为AppleWatch开发我的应用程序的扩展。我没有在watch上安装应用程序,而是出现以下错误:AppNameFailedtoinstallAppName,error:InvalidBundle-NoAppleWatchBinary在我的info.plist文件中...对于扩展,我有:CFBundleIdentifiercom.mycompany.AppName.watchkitextensionWKAppBundleIdentifiercom.mycompany.AppName.watchkitapp对于WatchKit应用,我有:CFBundleIdentifierco

ios - 如何处理 `Use of undeclared identifier ' UIDevice'`

我是按照MD文件一步步来的。但是编译还是有错误。我能做什么?在FaceppClient.m文件中:if([[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]compare:@"5.0"options:NSNumericSearch]!=NSOrderedAscending)_ios50orNewer=true;Xcode输出这个错误:Useofundeclaredidentifier'UIDevice'我在文件中添加了#import"UIDevice.h",但是Xcode输出"UIDevice.hnotfound"。我在项目中添加了UIKit框架,但我仍然遇到

ios - 如何处理 `Use of undeclared identifier ' UIDevice'`

我是按照MD文件一步步来的。但是编译还是有错误。我能做什么?在FaceppClient.m文件中:if([[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]compare:@"5.0"options:NSNumericSearch]!=NSOrderedAscending)_ios50orNewer=true;Xcode输出这个错误:Useofundeclaredidentifier'UIDevice'我在文件中添加了#import"UIDevice.h",但是Xcode输出"UIDevice.hnotfound"。我在项目中添加了UIKit框架,但我仍然遇到

iOS 8 : Bundle path changes

我有一个iOS应用程序,它在数据库和生成的html文档中存储文件的绝对路径。我最近刚刚将我的iPhone更新到iOS8,现在每当我运行该应用程序时,该应用程序似乎每次重新编译都安装在不同的目录中。例如,在第一次构建/运行时[[NSBundlemainBundle]bundlePath]在下一次构建/运行时返回不同的东西。到底是怎么回事?这是Apple的新功能吗?更新:已创建错误报告代码示例:如果我在多次构建/运行中运行以下行,那么我每次都会得到不同的结果。#definekOLD_PATH@"oldPath"NSString*newPath=[NSSearchPathForDirecto

iOS 8 : Bundle path changes

我有一个iOS应用程序,它在数据库和生成的html文档中存储文件的绝对路径。我最近刚刚将我的iPhone更新到iOS8,现在每当我运行该应用程序时,该应用程序似乎每次重新编译都安装在不同的目录中。例如,在第一次构建/运行时[[NSBundlemainBundle]bundlePath]在下一次构建/运行时返回不同的东西。到底是怎么回事?这是Apple的新功能吗?更新:已创建错误报告代码示例:如果我在多次构建/运行中运行以下行,那么我每次都会得到不同的结果。#definekOLD_PATH@"oldPath"NSString*newPath=[NSSearchPathForDirecto