某些应用程序在安装应用程序时默认启用其“共享扩展”。Flickr就是一个例子。但是,其他应用程序不会-OneNote、Wunderlist等默认情况下未启用。plist文件中是否有控制此设置的设置?我想知道我是否可以默认启用它,或者让用户同意在我的应用程序启动时默认启用它。谢谢! 最佳答案 这些应用程序与Apple有协议(protocol)。如果您查看您的设置应用程序,您可以看到这些具有协议(protocol)的应用程序。Vimeo是另一个具有类似协议(protocol)的应用程序。据我所知,无法将您的应用设置为默认启用共享扩展。请
我的应用程序中有以下2个协议(protocol):@protocolDisplayItem-(void)itemSelected:(NSString*)itemId;@end@protocolDisplayerFactory-(UIViewController*)createItemDisplayer;@end我使用ObjectiveSharpie来绑定(bind)它们,我得到了以下绑定(bind)://@protocolDisplayItem[Protocol,Model][BaseType(typeof(NSObject))]interfaceDisplayItem{//@requ
这段代码:#import#import#import#import"MessageComposerViewController.h"#import@interfaceMapViewController:UIViewController//Addthedelegate-(IBAction)showEmail:(id)sender;{IBOutletMKMapView*mapView;}@property(nonatomic,retain)MKMapView*mapView;@end这个问题或错误:找不到“MFMailComposeViewControllerDelegate”的协议(pr
我正在尝试在iOS5中创建我自己的自定义委托(delegate)。在iOS4中,我通常使用'Assign'属性:@property(nonatomic,assign)iddelegate;现在,当我尝试综合时,我收到以下错误消息:error:AutomaticReferenceCountingIssue:Existingivar'delegate'forunsafe_unretainedproperty'delegate'mustbe__unsafe_unretained有什么想法吗? 最佳答案 这个错误是因为ARC下ivars默认
我正在尝试将我的VPN配置保存到偏好设置中,这已经有效(我能够连接到我的VPN)。但出于某种原因,每次我再次运行代码而不是使用最后一个配置时,它都会创建一个新配置。所以,我最终得到了一堆配置。这是我当前的代码,如果有人能告诉我它出了什么问题,那就太棒了。谢谢!//InitializeManagerNETunnelProviderManager*manager=[[NETunnelProviderManageralloc]init];[managerloadFromPreferencesWithCompletionHandler:^(NSError*error){if(error){NS
首先它不是thisquestion的副本因为我在那里找不到任何关于离线文档、合适的答案和关于Xcode更新的future发布的讨论。其实我有android和java背景,目前也开始开发iOS应用。众所周知,在IDE中按Alt+Enter给出的建议的帮助下,我们过去常常很容易地实现Interface的所有方法。而在iOS中,我们每次都必须查看引用并搜索所有必需和可选的方法,并逐个手动实现它们,这会消耗时间。暂时还可以但是我的问题是:是否有任何最简单的方法来在第一次查找文档时查看所有必需的方法或在IDE的帮助下实现所有必需的协议(protocol)方法?我们是否有可能在Xcode更新的fu
我试图在整个项目中以编程方式为UIBarButtonItems设置tintColor。我在打电话:[UIBarButtonItem外观]但是,在查看Apple的文档后:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIBarButtonItem_Class/Reference/Reference.html我没有找到用于设置tintColor的此类属性。我能找到的最接近的相关方法是:setBackgroundImage:forState:barMetrics:setBackgroundImage
我正在开发一个包含FacebookSDK3.1.4的Xcode项目。我目前正在将SDK更新到4.2。我只是想知道是否有人可以帮助我进行与FBGraphUser协议(protocol)相关的更新,以及我如何为FacebookSDK4.2更新它。我环顾四周,发现他们已经在FBSDKShareKit中定义了它。我也查看了FBSDKShareOpenGraphObject,但无法弄清楚如何更新它。或者我应该使用FBSDKProfile吗?我应该使用FBSDKShareOpenGraphValueContaining协议(protocol)吗?例如,我有这样的方法:-exampleMethod:
我正在编写一个用于与minimPlayDrumiMP18B(小型蓝牙扬声器)通信的iOS应用程序。据我所知,showBluetoothAccessoryPickerWithNameFilter仅显示协议(protocol)字符串添加到Info.plist的SupportedExternalAccessoryProtocols键的设备。所以我需要将这个协议(protocol)字符串添加到列表中。我在哪里可以获得这个特定设备的协议(protocol)字符串?互联网上的任何地方是否有设备支持的协议(protocol)列表?大多数制造商在其技术规范中并未提及此信息。Apple在文档中引用此协议
最近在使用Cocoa后转向iOS,我很吃惊地收到一个带有以下错误的SIGABRT:“-[UIDeviceRGBColorcopyWithZone:]:unrecognizedselectorsenttoinstance…”我在UIColor上调用了“copy”。我查看了类引用,zounds,与NSColor相比,UIColor不采用任何协议(protocol)。现在,这没什么大不了的。我只是试图通过主动拥有颜色实例来提高效率,以便在使用后立即丢弃它。但我认为Apple在iOS中省略垃圾收集器的目的是鼓励开发人员做我正在做的事情,在内存不足、电池电量不足的可移植设备上保持精简的内存配置文