根据thispost,最佳做法是在客户端过滤channel消息。当集成推送通知时,我还没有找到可行的方法来做到这一点。现在,当应用程序未运行时,我们的iOS客户端会收到大量无用消息的通知。 最佳答案 过滤PubNub消息和推送通知这是APNS而非PubNub的缺点。PubNub的工作方式是一个channel的所有订阅者都会收到在该channel上发布的所有消息。但是当应用程序在iOS上处于后台或根本没有运行时,您的应用程序没有机会在推送通知被iOS设备显示之前处理它。Android/GCM允许您的应用在消息显示之前拦截消息。幸运的是
本质上是将Parse与Pubnub、Pusher或类似的东西结合起来,而不是从头开始构建自定义后端。我将致力于开发一个具有Facebook登录和文件存储/共享功能的实时消息系统。理论上,我可以结合使用Parse和Pubnub之类的东西来满足后端需求。是:解析负责:登录文件存储推送通知(关闭应用)Pubnub负责:真实消息的发送时间...要求:我需要一个可以在需要时扩展到数百万用户并且可以快速部署的系统通常,解决方案将符合此标准和规范。标准:由一两个开发人员快速部署。可以扩展到数百万用户。可靠性高规范:Facebook登入实时消息传递推送封闭式应用交付共享文件和图像存储如果这是第一阶段的
我正在使用pubnub进行推送。有大量有用的日志。有时我不希望那样,如何关闭所有日志记录?我走了here,并且我将所有值设置为0而不是1。这并没有关闭任何注销。我已经设置了PNLogger.loggerEnabled(false)但这并没有将其关闭。 最佳答案 使用方法如下:[PNLogLevelloggerEnabled:YES];[PNLogLevelloggerEnabled:NO]; 关于ios-如何快速关闭iOS上的pubnub日志记录?,我们在StackOverflow上找到
目前在Swift中,我有一个订阅特定channel的PubNub对象。每当事件发生时,我都可以看到一个Logger实例正在完成,但是没有一个client()函数接收任何回调。我设置的三个是:funcclient(client:PubNub!,didReceiveStatusstatus:PNSubscribeStatus!)funcclient(client:PubNub!,didReceivePresenceEventevent:PNPresenceEventResult!)funcclient(client:PubNub!,didReceiveMessagemessage:PNMe
我必须为用户创建一种相互聊天的功能。我发现PubNub是解决这个问题的好工具。但这似乎并没有我想象的那么容易(。用户登录后,他会出现在对话屏幕上。对话存储在我服务器的数据库中。数据库中的对话行示例:conversationID、conversationName、string-用户ID以空格分隔。要获取对话列表,我可以向我的服务器数据库发送请求,获取并显示在屏幕上。此外,我必须订阅所有这些对话channel。我认为每个对话的channel名称可以只是它在数据库中的ID号。此外,我还创建了一个屏幕,用户可以在其中创建对话。他可以选择一个或多个同伴并向选定的用户发送邀请。然后,当用户向另一个
我最近开始在我的iOS应用程序中使用PubNub,对此我感到非常满意。但是,我一直在寻找其他可用的选项,例如使用Websockets的Pusher和Realtime.co。另一方面,PubNub使用长轮询。我自己做了一些速度比较,出于我的目的,我发现它们都足够快。PubNub提供了一些不错的功能,例如消息历史记录和channel中每个人的列表,所以除了其他一切我都倾向于使用它们。我的问题是,我是否应该关注像PubNub这样的长轮询解决方案的电池生命周期和大量使用?Websockets解决方案的能效会明显提高吗? 最佳答案 手机版Pu
我最近开始在我的iOS应用程序中使用PubNub,对此我感到非常满意。但是,我一直在寻找其他可用的选项,例如使用Websockets的Pusher和Realtime.co。另一方面,PubNub使用长轮询。我自己做了一些速度比较,出于我的目的,我发现它们都足够快。PubNub提供了一些不错的功能,例如消息历史记录和channel中每个人的列表,所以除了其他一切我都倾向于使用它们。我的问题是,我是否应该关注像PubNub这样的长轮询解决方案的电池生命周期和大量使用?Websockets解决方案的能效会明显提高吗? 最佳答案 手机版Pu
我正在启动一个新的CocoaSwift项目,该项目通过CocoaPods将PubNubSDK与以下Podfile合并:target'myProject'dosource'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'use_frameworks!pod'PubNub','~>4.0'pod'Alamofire','~>1.3'endtarget'myProjectTests'doend在我自动生成的桥接header中,我将PubNub导入为:#import还有我的AppDelegate.swift文件:importCocoa@NSApplicationM
我正在启动一个新的CocoaSwift项目,该项目通过CocoaPods将PubNubSDK与以下Podfile合并:target'myProject'dosource'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'use_frameworks!pod'PubNub','~>4.0'pod'Alamofire','~>1.3'endtarget'myProjectTests'doend在我自动生成的桥接header中,我将PubNub导入为:#import还有我的AppDelegate.swift文件:importCocoa@NSApplicationM
我正在使用PubNub(GOSDK)发布/订阅服务来接收消息,但即使我能够从容器内部pinggoogle.com也没有收到任何消息。在Pubnub日志中,每次我的程序尝试连接到源(Pubnub服务器)时,我都会收到“dialtcp:i/otimeout”错误。我猜这是由于主机或容器中的互联网连接速度较慢。我应该怎么做才能避免这个错误? 最佳答案 我要通过在我机器的名称服务器中包含GoogleDNS(8.8.8.8)来解决这个错误。我认为此错误是由于域解析过程缓慢造成的,因为我的机器正在从DHCP获取DNS。我遵循了这些步骤:在/et