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javascript - 如何将 Angular.js 与 Pusher 或 PubNub 等实时消息服务集成?

是否可以将Pusher或PubNub定义为Angular服务?有人有这种集成的代码示例吗? 最佳答案 已经有人做到了:-):http://jsfiddle.net/bv5Kq/13/请务必查看wiki中的示例:https://github.com/angular/angular.js/wiki/JsFiddle-Examples 关于javascript-如何将Angular.js与Pusher或PubNub等实时消息服务集成?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - Pubnub 收到重复消息

我正在使用PubNub与Backbone和javascriptsdk进行应用内聊天。如果我导航到另一个View并返回到聊天窗口,当我发布一条消息时,我会收到一式两份的消息。如果我再次浏览,我会收到一式三份的消息,依此类推。我想我每次返回聊天页面时都会一次又一次地订阅-但我无法取消订阅,而且我找不到任何关于从其他地方订阅的文档。是否可以使用支票查看我是否已订阅?我的代码是://INITvarchannel='my_channel';varpubnub=PUBNUB.init({subscribe_key:'demo',publish_key:'demo'});functionchat(m

javascript - PubNub 退订会减慢整个 Web 应用程序的速度

我注意到我的JS应用有时会变慢(所有UI都会变慢)。我试图找出原因,我注意到PUBNUB取消订阅事件真的很重。所有其他PUBNUB事件,例如状态、订阅都运行良好。我知道它应该是异步的,但即使是异步它也会减慢整个应用程序的速度,即使它非常简单也是如此。我使用pubnub状态。你知道吗?那是一个pubnub错误吗?以及如何提高它的性能。 最佳答案 [更新:自助属性配置是可能的]您可以为您的PubNubkey集启用“断开连接时生成离开”属性登录您的PN帐户选择您的key集(子/公钥)在PRESENCE下,可以启用或禁用GenerateLe

javascript - 如何获取未读消息数 PubNub

嘿,我正在使用pubnub服务向我的Titanium应用程序添加聊天功能,但我想知道是否有办法获取未读消息的数量。api引用资料中没有关于此的信息我试图保存历史消息的数量,然后重新加载新的历史记录并计算差异,但这是一个如此愚蠢和复杂的解决方案,任何人都知道如何实现这一点?谢谢 最佳答案 在PubNub上跟踪已读/未读消息多年前,我们曾promise,我们会在您的应用中提供一种super简单的方法来跟踪未读消息数。现在终于可以了!使用PubNubFunctions,您可以将永久状态对象和值添加到您的多设备应用程序中。您将使用我们在Pu

javascript - 为什么 pubnub javascript sdk (?) 选择 XHR 而不是 Websocket?

我正在开发简单的浏览器实时多人游戏(一台atm游戏中有2名玩家)游戏。它涉及快速和频繁的玩家移动和方向变化,因此必须非常快速地交换信息-我决定尝试websockets(很乐意使用pubnub服务而不是自托管套接字服务器)。我的问题是,pubnub总是决定使用xhr回退而不是websockets-不知道为什么。是否有任何特定要求必须满足才能通过websockets进行通信?Http显然太慢了,扼杀了体验。我在Mac上使用最新的Chrome,因此浏览器兼容性不是问题。又或者,决定通信协议(protocol)的变数太多,问题无法回答?而我唯一的解决方案是使用自托管套接字服务器?

javascript - 如何获取未读消息数 PubNub

嘿,我正在使用pubnub服务向我的Titanium应用程序添加聊天功能,但我想知道是否有办法获取未读消息的数量。api引用资料中没有关于此的信息我试图保存历史消息的数量,然后重新加载新的历史记录并计算差异,但这是一个如此愚蠢和复杂的解决方案,任何人都知道如何实现这一点?谢谢 最佳答案 在PubNub上跟踪已读/未读消息多年前,我们曾promise,我们会在您的应用中提供一种super简单的方法来跟踪未读消息数。现在终于可以了!使用PubNubFunctions,您可以将永久状态对象和值添加到您的多设备应用程序中。您将使用我们在Pu

javascript - Pubnub 在更改 channel 时收到重复的消息

我对pubnub有疑问。我有friend列表,我需要在点击他们时更改pubnubchannel,通过切换到另一个friend,与他聊天。我有全局channel变量,我在friend点击时更改它。问题是,当我切换到另一个friend并写消息时,面板中出现的消息是重复的。这是我正在使用的代码。base="/";pubnub="";channel="";messageListContent="ul.chat-messages-block";functionhandleMessage(message,$index){if($index!='me'){var$index='left';}else

javascript - 授予成功后无法订阅 channel

这是我在PHP中所做的:$pubnub=newPubnub(array('subscribe_key'=>'','publish_key'=>'','secret_key'=>'','uuid'=>$uuid,));$grants=$pubnub->grant(true,true,$channel,$auth_key,0);行得通。我的身份验证key和正确的访问得到了200响应。然后我在JS中这样做:varpubnub=PUBNUB.init({auth_key:settings.auth_key,subscribe_key:settings.subscribe_key,publish

ios - 解析 + PubNub : private chat

我想与Parse和Pubnub进行私有(private)聊天。当用户收到另一个friend的图片时,他可以点击“回复消息”,打开一个新View,这里是两个friend之间的私聊。我在框架中使用“BubbleView”来提供iOS消息传递方面。如何在Pubnub中创建私有(private)channel?我已经添加了PFUser*user=[PFUsercurrentUser];channel=[PNChannelchannelWithName:user.objectId];但这只会影响到正在使用该应用程序的用户的channel,而不影响2个人的channel......?使用我的代码,

ios - 使用 PNReachability 类检查互联网连接

我正在使用TonyMillion的Reachability用于在设备未连接到互联网时显示UIAlertView。它几乎可以正常工作,但在iOS8上并不完美。幸运的是,我使用的是PubNubSDK,我在控制台的测试session期间发现了PNReachability类,它有一个checkServiceAvailable:实例方法,它可以完成我认为的相同工作.可能有人可以证实我是对的?或者有什么技巧可以使用PubNubSDK检查互联网连接吗?正如我发现PNReachability在我调用[PubNubdisconnect]之后或在[PubNubconnect]之前也有效,所以显示“NoIn