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tcp - Erlang:{packet,N} 选项适用于 N = 0 但不适用于 1,2,4?

下面的代码确实适用于gen_tcp:connect()函数调用中的{packet,0}选项,但不适用于1、2和4(尽管我只测试了4,我假设1和2也不起作用)。我的问题是为什么不使用一个而不是另一个重要吗?基本上,Erlang文档没有详细说明有关数据包选项的主题,JoeArmstrong的ProgrammingErlang也没有提供任何详细信息;他只是解释说数据包没有按顺序重新组装,尽管我一直认为tcp数据包在发送时就被接收到,这与UDP不同。我有一个有趣的注意事项是thispage上的客户端服务器有{packet,4}作为选项,它工作正常并且与下面的代码非常相似。这是下面代码中使用的{

tcp - 使用 libpcap 检测重传数据包

我正在使用libpcap过滤数据包,并使用“tcpsrclocalhost”之类的过滤器。它过滤所有源为本地主机(我的主机)的数据包。当localhost未收到已发送数据包的TCP确认时,localhost将转发该数据包。并非所有被libpcap过滤的数据包都会到达目的地,我需要识别数据包何时是“转发的数据包”。libpcap有什么方法可以识别转发的数据包吗? 最佳答案 据我了解,您正在寻找TCP重传。这些可以在捕获后通过wireshark中的displayfitters找到。这两个应该可以帮助你:可以通过显示过滤器tcp.anal

java - Java如何从字节数组形成TCP数据包?

虽然Java中的SocketIn/OutputStreams对API用户来说似乎是基于流的,但TCP数据包是基于数据包的。一个人只能写一个字节或一个字节数组。但是也可以写入比TCP数据包可以携带的字节更多的字节。那么Java是如何从write方法中形成TCP数据包的呢?创建调用write(singleByte)4次4次TCP数据包?还是java将字节连接在一起?java是否加入和拆分字节以形成TCP数据包? 最佳答案 不,Java,或者更准确地说是Java虚拟机,没有理由深入这些细节。JVM的作用是像任何native程序一样打开na

linux - 尝试发送带有数据的 TCP SYN 数据包和带有数据的 RST,但原始数据字段在传输过程中消失。为什么?

我正在尝试制作一个原始TCP数据包,以在Linux客户端和服务器上的原始套接字中通过以太网发送。TCP数据包的特殊部分是我试图使用TCPSYN数据包和RST数据包的原始数据字段来回发送数据(用于TCP协议(protocol)未使用部分的概念证明)。我已经在服务器上禁用了来self的iptables的RST数据包。简而言之,这是我目前的情况:客户端发送SYN,数据发送到服务器服务器收到一个没有数据的SYN包服务器响应一个包含数据的RST数据包客户端收到一个没有数据的RST数据包但是,使用同一个套接字,我可以成功地做到这一点:没有向服务器发送数据的SYN服务器收到一个SYN包服务器响应一个

.net - 从网络流中读取 : packet fragmentation

我有一台服务器通过NetworkStream.Read管理两个客户端。应用协议(protocol)是:ClientMessage[128Bytes]→来自服务器的响应[128Bytes]现在在服务器端:MyTcpClient.GetStream().Read()是否可能只返回我猜这样的客户端消息足够短,可以放入tcp/ip层上的一个数据包中-但是会不会有某种碎片或随机性呢?NetworkStream.DataAvailable是防御此问题的正确属性吗?在顺利运行数小时后,我有时会遇到奇怪的错误和连接丢失,这指向类似的事情。提前致谢。 最佳答案

java - 预测 Java 应用程序产生的网络流量开销

我想尝试计算我通过网络发送/接收的数据量(字节)。我发送/接收TCP和UDP数据包,因此我需要能够计算这些数据包的大小,包括它们各自的header。我看了这个问题:SizeofemptyUDPandTCPpacket它列出了标题的最小大小,但是否要更改该诽谤?我应该只添加我在数据包中发送的字节数,而不是最小header的大小吗?此外,我知道在某些时候(n字节)数据会太大而无法仅放入一个数据包。另一件事,客户端是移动设备,因此它可能通过蜂窝或wifi接收。我不确定两者之间的数据包大小是否存在差异,但我可能只想假设更大的数据包。所以我的问题是,假设数据是n个字节长:1)假设所有数据都放在一

安卓 : Listen to packet data when Android in sleep mode

如前一个问题的答案所述,CDMA和GSMradio保持打开状态,即使在Android设备上将CPU置于sleep状态后也是如此。我的问题是...当接到电话时,是什么唤醒了CPU/手机?是否有类似的机制可以在通过与服务器的ActivityTCP连接接收到数据时唤醒我的应用程序,即使手机已进入休眠模式? 最佳答案 CPU休眠时无法接收数据。CPU需要时不时的唤醒一次,看看有没有新的数据。在您检查新数据的代码中,如果有新数据,您可以保持清醒并继续进行处理。您肯定想了解BroadcastReceiver和android闹钟。基本上,您可以告

python - Python 中的分段 TCP 消息

我有一个应用程序可以实时读取实时SIP数据包和解码信息。当数据包较小时,UDP/TCP能够获取信息,但当数据包较大时,它到达不同的段:以下是Wireshark的摘录:3ReassembledTCPSegments(3331bytes):#1(1448),#3(1448),#5(435)Frame:1,payload:0-1447(1448bytes)Frame:3,payload:1448-2895(1448bytes)Frame:5,payload:2896-3330(435bytes)Segmentcount:3ReassembledTCPlength:3331我的应用程序认为每个

c-tcp-网络图 : could tun/tap interface neglict the use of netmap?

我刚刚在这里问了一个问题:previousquestionTun/tap设备会避免安装netmap/pf_ring/dpdk吗?如果tun/tap允许绕过内核,那不是一回事吗?或者那些代码带来了太多的优化,以至于他们超越了tunos绕过策略?这里不是很明白谢谢 最佳答案 TUN/TAP接口(interface)是虚拟网络接口(interface),其中不是从物理媒体发送和接收数据包,而是从用户空间程序发送和接收数据包。它们不会绕过内核,但通常将TAP接口(interface)设置为默认接口(interface),以便让用户空间程序拦

networking - 通过 TCP/IP 获得最佳吞吐量的理想消息大小

如您所知,有几个变量可能会影响网络吞吐量,例如窗口大小、数据包大小、突发数......我想通过TCP/IP发送我自己设计的消息。我知道,没有严格的规则来检测最佳吞吐量的最佳消息大小。但是,请给我一些注释,帮助我优化有关消息大小的吞吐量。 最佳答案 TCP没有“消息”,它是一个流协议(protocol)。只需将数据写入尽可能大的block中,让网络堆栈完成其余的工作。如果确保尽快处理单个write()调用很重要,请使用TCP_NODELAY套接字选项禁用Naglealgorithm(否则会将多个小写入合并到一个更大的数据包中)。