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c++ - 为什么我们应该尽量减少循环中 break 和 continue 的使用?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion当我还是一名新生时,我们的导师允许我们在循环中使用break或continue。我大部分时间都是这样做的,因为它终止/继续循环。而现在我大二了,我的导师告诉我使用break/continue是不可取的。你能告诉我为什么吗?顺便说一句,什么会影响break/continue?

c++ - break 和 exit 有什么区别?

即使我多次使用break()和exit()语句,我还是对它们有些困惑。当我们应该使用它们时,我需要知道两者的确切含义。请用小例子解释。谢谢。 最佳答案 break是退出当前循环构造的关键字。exit是一个非返回函数,它将控制返回给操作系统。例如://somecode(1)while(true){...if(something)break;}//somecode(2)在上面的代码中,break退出当前循环,即while循环。即,某些代码(2)应在中断循环后执行。对于exit,就是完全退出程序://somecode(1)while(tr

c++ - g++ : Is there a way to access compile flags inside the code that is being compiled?

有没有一种方法(例如,定义的常量)来访问正在编译的代码中运行编译器的编译标志。例如,我想要一个程序来写入编译时使用的标志。intmain(){std::coutgcc/g++是否存在这样的常量?或者更好:是否有在gcc和clang中都定义的常量?我对检查优化级别和-march标志的值特别感兴趣。那么,如果没有显示所有标志的常量,是否至少有显示这些值的常量? 最佳答案 以下命令打印出所有预定义的宏:g++-dM-E-这适用于gcc和g++。您可以自行检查-不幸的是,没有宏可让您轻松访问完整的gcc/g++命令行。幸运的是,大多数-m.

c++ - #include inside 函数体不起作用 (CDT/Eclipse C++)

此问题涉及在Eclipse4.2.2(Juno)中使用CDT8.1.2管理的C++项目。下面的代码片段可以编译,但在Eclipse中会显示为有错误。我有一个名为foo.h的文件,内容如下:inta=42;此文件包含在另一个文件foo.cpp中:#includeintmain(){#include"foo.h"printf("%d",a);return0;}如何修复“符号‘a’无法解析”?据我了解,main()函数内的#include语句应该触发单纯的复制粘贴操作在预处理器中。CDT似乎已正确索引该文件,因为我可以按住CTRL键并单击文件名“foo.h”,然后在IDE中打开该文件。有趣的

c++ - 我如何从 Cocoa 中获取 'break away' 并在 C/C++ 中开发 Mac OpenGL 应用程序?

我希望开始使用C或C++进行一些3D编程。我遇到的问题是,似乎我能找到的唯一适用于MacOS的教程使用objective-c和Cocoa框架。我想获得与Windows用户或多或少相同的环境。如果我尝试使用文本编辑器和g++编译器,我会丢失header,但是,如果我尝试使用Xcode,我将不得不与Cocoa打交道,这让我很沮丧。我真的不明白为什么Mac上预装的OpenGL/GLUT会强制我使用Xcode,但似乎没有它我就无法获取头文件。我如何才能通过所有Apple的“开发人员友好”界面来编写一些具有完全跨平台可移植性的老式代码? 最佳答案

c++ - 主区域 : "master region may not be closely nested inside of work-sharing or explicit task region" 的 OpenMP for 循环

我有以下代码,我认为它应该显示一个进度条来近似整个过程的进度(因为循环的每个并行线程应该以大致相同的速度进行)#pragmaompparallelforfor(longintx=0;x但是,我收到以下错误:warning:masterregionmaynotbecloselynestedinsideofwork-sharingorexplicittaskregion[enabledbydefault]现在,当我运行代码时,我确实得到了想要的结果。但我不喜欢警告。为什么这会给我一个警告,是否有更好的方法来完成此操作?谢谢! 最佳答案

c++ - 标准 :forward inside a template class

templateclassBlockingQueue{std::queuecontainer_;templatevoidpush(U&&value){static_assert(std::is_same::type>::value,"Can'tcallpushwithoutthesameparameterastemplateparameter'sclass");container_.push(std::forward(value));}};我希望BlockingQueue::push方法能够处理T类型对象的右值和左值引用,以将其转发到std::queue::push正确的版本。是像上面

c++ - 为什么我不能在 C++ 的三元条件语句中使用 "break"语句?

Node是一个非常简单的类,只有一个构造函数和几个变量:一个“名称”(实际上只是一个字符)和两个名为“left”和“right”的子节点指针。我刚开始写一些需要放到最左边的节点的代码,当我想到这个时我很高兴:Node*current=this->root;while(true)(current->left!=nullptr)?current=current->left:break;看起来很简单:在无限循环中,检查current是否有左child,如果有,则将current设置为左​​child,如果没有,则跳出循环。这是一个很酷的小单行,不太难读。(我评论了它!)嗯,我的编译器不喜欢它

ios - 分配 : *** error for object: Invalid pointer dequeued from free list *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug in Magical record IOS

当我尝试使用MR_importValuesForKeysWithObject插入数据时,我的应用程序崩溃了:malloc:errorforobject0x174291c0e:Invalidpointerdequeuedfromfreelist.Setabreakpointinmalloc_error_breaktodebug.崩溃的代码是:+(NSArray*)MR_executeFetchRequest:(NSFetchRequest*)requestinContext:(NSManagedObjectContext*)context{__blockNSArray*results=n

html - 移动 iOS Safari : Percentage height inside of a vh height container

我有一个简短的问题。上下文:我有一个容器,它的高度以vh为单位设置,在这个容器内部我正在使用一个组件。此组件正在使用正确设置的百分比高度。问题:我的容器的高度设置正确,但任何与百分比相关的内容都不正确。(即我的容器高度=500px,而设置为100%高度的组件远高于该数字)。问题发生在平板电脑上的iOSsafari上(我使用的是iOS10.0.2),但在台式机上一切正常。我研究了这个问题的解决方法,它总是相同的建议:“设置要继承的内容的高度”,但这是我想尽可能避免的事情,因为我想避免修改组件.该组件使用calc来计算它的高度,所以我不能只使用继承。有什么建议或我可以尝试的事情吗?