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将模型添加到Java Class Path

如何将下面的OpenNLP模型添加到我的JavaWeb应用程序类Path?我刚刚将“En-Parser-chunking.bin”文件复制到我的JavaWeb应用程序SRC文件夹中。但这给了我班级没有例外。在Tomcat9中将此文件添加到我的class路径的正确方法是什么?打开NLP工具模型看答案如果使用maven,请在下面创建一个文件夹结构src/main/resources/这反映了您正在使用的类包装的包装。例如,src/main/resources/mycompany/myapp/.您将能够使用此代码加载模型:InputStreammodelIn=this.getClass().getR

linux - 最小起订量 : running "moq": exec: "moq": executable file not found in $PATH

在尝试moq框架的示例时,当我输入“gogenerate”时出现以下异常:example.go:5:running"moq":exec:"moq":executablefilenotfoundin$PATH我该怎么办?我正在使用Kubuntu16.04PS:我试过了exportPATH=$PATH:/home/[...]/go/src/github.com/matryer/moq没有成功 最佳答案 @sprabhakaran得到了正确的答案。我只需要将go二进制文件夹添加到PATH全局变量:exportPATH=$PATH:/hom

go - 如何将我的 2d 字符串片段转换为 []byte?

我已经创建了一个2dslice并从后端数据库填充它,但是由于json.Unmarshal只接受[]byte作为第一个参数我如何将我的2dslice转换为[]byte。这里是引用示例代码,因为我不能分享内部代码:packagemainimport("encoding/json""fmt""io/ioutil""net/http")//UsersjdtypeUserstruct{EmailList[][]string`json:"emailList"`}funclistHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){reqBody,_:=iouti

go - 如何在 2d 游戏中处理全屏?

我正在使用带有渲染库“pixel”的Go制作游戏。我正在尝试全屏/调整大小,但我有一个问题,那就是如何处理图像拉伸(stretch)我已经看到并使用了游戏“信箱”效果的解决方案。也就是说,以相同的纵横比绘制游戏,因此拉伸(stretch)不会成为问题,将额外的空间留作黑条。我的问题是,当尝试在此渲染库中执行此操作时,我只能缩放我正在绘制的“Canvas”的矩阵。我习惯了使用C++的SFML,我可以在其中为“View”[正在绘制的内容]定义一个固定大小,而不是缩放它。这就是我获取矩阵当前缩放比例的方式,这是不正确的,但这是我所拥有的。camZoom是2.0,它在那里所以屏幕更大。如果ca

go - 如何修复 gomod : `github.com/stretchrcom/testify@v1.4.0: parsing go.mod: unexpected module path "github. com/strethr/testify"`

当我执行gomodtidy时。我收到以下错误:go:github.com/stretchrcom/testify@v1.4.0:parsinggo.mod:unexpectedmodulepath"github.com/stretchr/testify" 最佳答案 此错误是由于在将testify移动到github.com/stretchr/testify之前引用testify的包造成的。解决方案是在您的go.mod中添加以下行:替换github.com/stretchrcom/testifyv1.4.0=>github.com/st

postgresql - Postgres 选择 WHERE col1, col2 IN 与 2d golang slice

我不确定如何使postgres查询2dslice中的where(col1,col2)我尝试了以下方法:`CREATETABLEtable2(idCHAR(27)NOTNULL,latFLOAT8NOTNULL,lonFLOAT8NOTNULL,PRIMARYKEY(id));latlongdata:=[][]float64{}latlongdata=append(latlongdata,[]float64{1.2,2.3},)latlongdata=append(latlongdata,[]float64{1.3,2.4},)..............................

docker - 错误 : hyperledger/fabric:make gotools: unrecognized import path "golang.org/x/tools/go/gcexportdata"

当makepeer时,它无法访问build/docker/gotools/bin/protoc-gen-go,所以我makegotools,但是失败了,这是日志:mkdir-pbuild/bincdgotools&&makeinstallBINDIR=/root/gocode/binmake[1]:Enteringdirectory'/root/gocode/src/github.com/hyperledger/fabric/gotools'make[2]:Enteringdirectory'/root/gocode/src/github.com/hyperledger/fabric/

在 %PATH% 中找不到 GCC

我正在尝试运行这段代码:packagemainimport("github.com/faiface/pixel""github.com/faiface/pixel/pixelgl")funcrun(){cfg:=pixelgl.WindowConfig{Title:"MyFirstprogram",Bounds:pixelgl.R(0,0,800,600)}window,err:=pixelgl.NewWindow(cfg)iferr!=nil{panic(err)}for!window.Closed(){win.Update()}}funcmain(){pixelgl.Run(run

go - 为什么 "gofmt -d"给出 "computing diff: exec: "diff": executable file not found in %PATH%"error on windows?

我想看看我在golang文件中犯了哪些错误。为了弄清楚,我发出这样的命令:gofmt-dmyfile.go根据gofmt--help手册,它应该列出文件的当前版本和所需版本的差异。取而代之的是,它会生成此错误消息:computingdiff:exec:"diff":executablefilenotfoundin%PATH%如何解决这个问题? 最佳答案 gofmt工具假设系统已经安装了可用的diff。遗憾的是,此工具不是标准Windows安装的一部分,因此您需要手动添加它。对于我们大多数人来说,最简单的方法是添加我们计算机上已有的d

go - 如何修复 VS Code 错误 : "Not able to determine import path of current package by using cwd" for Go project

我正在学习教程,我想我可能错过了一些东西。我有一个Go项目位于:/Users/just_me/development/testing/golang/example_server内容是:main.gopackagemainimport"fmt"funcmain(){fmt.Println("hiworld")}我有一个~/go目录。goenv显示:GOPATH="/Users/just_me/go"GOROOT="/usr/local/Cellar/go/1.12.9/libexec"我在VSCode中安装了建议的包。当我保存我的main.go时,我得到:Notabletodetermi