我目前在Java1.7.0_1764位版本上运行,我想使用Java32位版本启动应用程序。我更新了PATH变量以指向(C:\ProgramFiles(x86)\Java\jre7\bin)Java32位版本。然后做了一个java-version它仍然显示64位版本。我放弃并尝试做一个java-d32-jarabc.jar然后它给了我一个java-d32Error:ThisJavainstancedoesnotsupporta32-bitJVM.Pleaseinstallthedesiredversion.请告诉我系统如何刷新在PATH变量中完成的最新Java设置。
我只是想编写一个漂亮的物理游戏。球碰撞看起来不错,但如果球碰撞速度太慢,它们就会“粘”在一起。我不知道他们为什么这样做。这是我的碰撞函数:privatevoidcheckForCollision(ArrayListballs){for(inti=0;i但是当它们以低速碰撞时会发生这种情况:那你有什么想法吗?编辑:Alnitak的更新工作得很好......但一个问题仍然存在......如果我像这样添加重力:publicvoidphysic(){motionY+=GRAVITY;//它们仍然相互移动。我认为这是增加引力的错误方法,对吧?而且我认为我在碰撞公式上做错了,因为它们不正确:!然后
我正在尝试在java中为进程构建器设置PATH环境变量,我尝试了以下操作:ProcessBuilderpb=newProcessBuilder(command);Mapmp=pb.environment();mp.put("Path","myPath");pb.start();但是下面的没有用,进程构建器选择了默认的系统路径。我遇到了这个question这个技巧对我当前的项目没有帮助。我应该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 路径在新进程中使用。它不用于查找您的命令。您可以尝试下一个解决方案。运行cmd.exe(bash等),然后运
我正在尝试将Java2D中绘制的vector图像的输出保存到SWF文件中。有很多很棒的库可以将java2D输出保存为SVG(BATIK)和PDF(itext)之类的东西,但我找不到一个用于SWF的库。有什么想法吗? 最佳答案 我刚得到一个使用SpriteGraphics2D的例子来自Adobe'sFlex3的对象.仅供引用...Flex3现在是开源的。(fromSpriteGraphics2Djavadoc)SpriteGraphics2DisaSWFspecificimplementationofJava2D'sGraphics2
java.library.path属性似乎是只读的。例如,当您在以下构建文件上运行antjava.library.path=${java.library.path}some.other.property=${some.other.property}你得到>ant-versionApacheAntversion1.6.5compiledonJune22005>ant-Djava.library.path=commandlinedefinedpathBuildfile:build.xmlshowprops:[echo]java.library.path=commandlinedefined
我目前正在尝试像在视频游戏中一样以固定速率在屏幕上绘制图像。不幸的是,由于图像移动的速度,一些帧是相同的,因为图像还没有移动一个完整的像素。有没有办法向Graphics2D提供float值而不是int值来绘制图像?最初这是我所做的:BufferedImagesrcImage=sprite.getImage();PositionimagePosition=...;//Definedelsewhereg.drawImage(srcImage,(int)imagePosition.getX(),(int)imagePosition.getY());这当然是阈值,所以图片不会在像素之间移动,而
我正在通过Netbeans使用LWJGL库用Java制作一个基本游戏。我已经使用lwjgl、lwjgl_util和jinput.jar创建了一个库,并将-Djava.library.path=C:\LWJGL\native\windows添加到项目属性的“运行”类别中。当我在Netbeans中运行该文件时,它运行完美,没有任何问题。但是,当我通过双击文件运行.jar时,没有弹出任何内容(据我所知,甚至没有弹出cmd错误窗口)。当我通过命令行运行文件时,我得到:C:\Users\200160765>java-jar"C:\Users\200160765\Documents\NetBean
我正在使用Java的Graphics2D在使用AffineTransform的组件上绘制来操纵我的绘图。Graphics2D为此提供了一种方法转换,它采用AffineTransform。有时我需要在不使用内置转换的情况下手动操作一个点。但是,当我尝试使用我给Graphics2D.transform的相同变换来变换一个点时,有时结果点是不一样的。下面的代码重现了这个问题(它是Scala代码,但我想你可以想象Java代码。):vartransformationMatrix=newAffineTransform()/**transformationMatrixismodifiedthroug
我有一个Eclipse/Java项目(Eclipse3.5.2),我正在尝试向其中添加一些JAR。在根项目目录中,我有3个子目录,src、bin和lib,所有3个子目录都在包中探索者名单。我将所需的JAR放入lib。但是,当我转到ProjectPropertes->JavaBuildPath->Libraries(tab)->AddJARs时,出现文件对话框时,它只显示src和文件选择器中的bin目录,而不是lib目录。我猜这很简单,但有人能告诉我为什么文件选择器对话框不显示lib目录吗?--罗施勒 最佳答案 将jar文件复制到li
为什么我们需要Path和ClassPath?使用eclipse之类的IDE时还需要添加路径吗? 最佳答案 我们不需要设置PATH和CLASSPATH,使用Eclipse这样的IDE编译运行java程序。这些环境变量是使用CMD编译和运行java程序所必需的。Example-:这是控制台的屏幕截图,可以快速了解PATH和CLASSPATH解释-:编译程序-我有java程序文件Demo.java存储在位置D:\Programs\Classes。现在我在CMD中将位置指向D:\Programs\Classes并执行javacDemo.ja