正如标题所说,我在我们的代码中遇到了printf调用的非常糟糕的性能。它被广泛用于调试目的并且在大多数情况下没有引起问题,但是当我在我的新笔记本电脑(17"MacbookPro2011)上运行Windows7Professional64位时,它会减慢一切。我分析了带有VerySleepy的应用程序,果然是printf调用导致速度变慢,但我终究无法弄清楚原因。我最初的想法是我在64位操作系统下运行32位应用程序,但我不是办公室里唯一运行Windows764位的人(不确定其他人的确切版本)如有任何见解,我们将不胜感激。编辑:忘了说我使用的是VisualStudio2008Professio
如何打开由perfmon.exe生成的blg文件。当我打开blg文件时,它会打开Performance并开始监视当前事件。 最佳答案 BLG文件中的perfmon日志或数据只会捕获您指定的计数器在创建计数器日志时。要打开blg文件,请按照以下步骤操作1)点击开始>>运行2)输入perfmon并回车3)在系统监视器中选择并删除当前显示的计数器点击删除按钮4)点击第四个按钮“查看日志数据”,这个按钮有一个圆柱体图标5)点开blg文件。6)要查看日志,您可以单击第8个按钮的+号按钮在顶端。添加您要查看的计数器和对象。7)您还可以通过在图形
我不知道如何使用列表从系统中记录多个指标。$CounterListvar不起作用,但$CounterList_Workingvar起作用。我看过一些示例,这些示例根据(Get-Counter-ListProcessor(*)).Paths等路径获取列表。我以为我可以在变量中指定路径,但这行不通。PowerShell脚本中的$CounterList有什么问题?我收到的错误消息是“Get-Counter:在计算机上找不到指定的对象。”。这让我觉得它正在尝试将列表作为单个值来读取。$CounterList="\NetworkInterface(*)\Packets/sec\NetworkIn
我已经从WindowsSDK安装了Xperf性能分析器,并使用以下命令捕获了文档中描述的跟踪:xperf-onSysProf-stackwalkprofile仍然,堆栈跟踪不包含任何调用堆栈数据。我的平台是Vista64b。在64bWindows上捕获调用堆栈是否需要任何特殊设置或技巧? 最佳答案 经过更多的搜索,我找到了一个设置:设置注册表值DisablePagingExecutive=1并重新启动(参见WindowsPerformanceToolkitFAQ)。虽然这听起来不错,但它似乎对我的系统没有帮助,仍然没有调用堆栈。联系
我正在为C++应用程序foo.exe编写代码。在应用程序内部,我想记录其地址空间使用情况。所以我想查看的性能计数器是“\Process(foo)\VirtualBytes”。我遇到的问题是系统上可能运行着多个foo.exe实例。在perfmon中,我可以看到这些被引用为“\Process(foo#2)\VirtualBytes”,其中#2可以是任何数字,具体取决于进程的数量。如何构建一个计数器路径来获取当前进程的虚拟字节,以处理进程有多个实例的情况? 最佳答案 您的实例的IDProcess计数器值与您当前的进程ID匹配。不幸的是,除
我有大约3000个不同的文件需要整理,并在游戏期间的不同时间检索。我创建了自己的变量结构。我正在考虑创建一个“字典”在我的应用程序开始时,只需在游戏开始前加载我的所有文件。我想知道性能:包含这么多条目的字典会导致我的应用程序变慢吗?大字典会使“TryGetValue”和“ContainsKey”运行得更慢吗?感谢您的建议! 最佳答案 TryGetValue和ContainsKey在该大小下应该非常快,只要key具有良好分布的哈希。字典具有可索引数量的“桶”。当它通过一个键添加或查找一个值时,它将采用GetHashCode()返回的值
对于VisualStudio2015,我注意到如果我有多个解决方案打开所有解决方案的公共(public)项目,如果我编辑并保存一个属于公共(public)项目的.cs文件,所有VisualStudio2015实例都将消耗CPU10-15秒。请注意,公共(public)项目相当大。我不记得在VisualStudio2013中发生过这种情况。在我的工作流程中,通常会打开8-9个VisualStudio实例,所有实例都使用引用公共(public)项目的解决方案,所以我觉得好像我会注意到这种行为使用VisualStudio2013(我的开发机器有32GB的RAM,这使得这种类型的工作流成为可能
我有一个相当大且复杂的winforms应用程序。为了减少启动时间,我使用以下批处理文件预先生成了序列化程序集。;deleteanyexistingserializationassembliesdel*XmlSerializers.dll;gennewserializationassembliesfor%%ain(*.dll)dosgen/assembly:%%a;delete.deletedfiles(generatedforassemblieswhichdonotallowserialization)del*.dll.deleted*然而,令我惊讶的是,启动时间实际上从4.6秒增加到
当我决定在C#中自己实现JavaByteBuffer时,我认为它会比MemoryStream+BinaryWriter/二进制阅读器。我通过ILSpy查看了它们的源代码,发现有很多检查和辅助方法调用,而在我的实现中,我直接使用底层字节数组。但是,当测试表明重型内置类的方法调用比我的轻型方法调用快将近两倍时,我感到非常惊讶。例如:publicvoidWriteBytes(Byte[]buffer,Int32offset,Int32count){this.EnsureFreeSpace(count);Buffer.BlockCopy(buffer,offset,this.buffer,th
我在Azure中有一个网络应用程序,每月大约有10万访问者,每次session的页面浏览量不到2(纯SEO访问者)。我刚刚研究了我们的Azure账单,震惊地发现上个月我们输出了3.41TB的数据。太字节。这完全没有意义。我们的平均页面大小小于3mb(很多,但不是数学上说的30mb)。实际上,输出的总数据应该是:3431000(mb)/150000(sessions)=23mbprsession,这绝对是假的。Pingdom等服务的结果说:(似乎Stack.Imgur已关闭-临时链接:http://prntscr.com/gvzoaz)我的图表看起来像这样,它不是刚出现的东西。我已经有一