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c# - 如何以编程方式检测 Windows Phone 8.1 操作系统版本?

标题中的问题不是真正的问题。我浏览了许多网站和博客,了解到Environment.OSVersion为您提供了使用我们应用程序的手机的当前操作系统版本。但问题是,类Environment下没有OSVersion。请引用屏幕截图以便更好地理解。我的问题是为什么我在环境类下看不到OSVersion属性?我错过了什么吗? 最佳答案 Universal/WinRT应用程序只能在wp8.1中运行,因此操作系统版本只能是8.1。当他们制作wp8.2或wp9时,他们可能会添加一种方法来检查安装的操作系统版本...如果您要查找固件版本,可以通过以下

c# - 如何在诺基亚 map for WP8 中设置 Tile Sources 的不透明度?

我想利用WindowsPhone8诺基亚mapAPI(Microsoft.Phone.Maps.Controls命名空间)的一些新功能。我有一系列TileSource类,每个类都有不同的图像。我在map上循环播放图像。在WindowsPhone7中,我会创建多个Microsoft.Phone.Controls.Maps.MapTileLayer类,为每个类添加一个TileSource,然后将它们添加到map中。然后,我会使用计时器遍历图层,将当前图层的不透明度设置为1,将其他图层的不透明度设置为0。在WindowsPhone8中,没有MapTileLayer类。我可以将所有TileSo

c# - Windows Phone 8.1 媒体捕获方向 C#

我正在转换一个应用程序以在WindowsPhone8.1中使用新的MediaCaptureAPI。当我使用拍摄照片时mediaCaptureManager.CapturePhotoToStorageFileAsync文件已保存,照片方向如预期的那样为横向。现在,当我以纵向朝上的方向拍摄照片时,似乎没有任何地方可以为方向设置jpg编码选项,因此照片仍以横向保存(传感器的方向)。我见过在捕获后重新编码StorageFile文件以旋转它的示例代码,但这似乎是一项昂贵的任务。有一个SetRecordRotation选项,但仅适用于视频捕获。我是不是漏掉了什么?我希望能够在捕获之前设置方向,比如

c# - 当声音仍在播放时,Windows Phone 8 上的 XNA 会循环播放音频

我需要一种在声音仍在播放时开始/停止循环的方法。我发现同时播放多种声音的最佳方式是使用XNA。因此,我从包含音频剪辑的SoundEffect对象开始创建了一个SoundEffectInstance。现在的问题是我有一个按钮可以将此剪辑的状态从“循环”更改为“非循环”,反之亦然。问题来了:它抛出一个异常,说明必须在第一次播放之前设置循环。所以我想,当从“非循环”切换到“循环”时,我可以等待声音停止,然后重新创建SoundEngineInstance,设置IsLooped=true并让它重新开始。这个可以用,但是有一些延迟,这会让你失去时间,所以它没什么用。我正在寻找一种在播放声音时设置或

c# - 在 Windows Phone 上保留 HTTPOnly cookie

我有一个通过HTTPS向API发送用户名和密码的应用程序。API返回HTTPOnlycookie。这意味着cookie对代码“不可见”,但仍然存在并将在后续请求中发送到服务器。Set-Cookieheader从HttpWebResponse.Headers中剥离,cookie不会出现在HttpWebResponse.Cookie或HttpWebRequest.CookieContainer。但是,如果使用相同的HttpWebRequest.CookieContainer发出后续请求,它们将被发送到服务器,但代码无法访问它们。据我所知,这使得它们无法以任何方式序列化或保存。似乎唯一的方法

c# - 在 Windows Phone 8.1 中共享渲染到位图图像

我想在WindowsPhone8.1中将我的Canvas作为图像共享。为此,我首先将我的Canvas转换为图像然后共享它。我尝试了我的Windows8.1代码。没有出现错误,但共享源应用程序中没有图像,仅出现描述和标题。代码如下:privateasyncvoidDataTransferManager_DataRequested(DataTransferManagersender,DataRequestedEventArgse){e.Request.Data.Properties.Title="Myapp";e.Request.Data.Properties.Description="a

c# - WP7 (windows phone 7) HttpWebRequest 丢失 POST 数据

我正在发送大量POST数据(超过5000个字符),并且WP7HttpWebRequest似乎在这个过程中丢失了一些内容......数据是png转换为字节数组,然后转换为base64字符串。如果我的数据是4941个字符长,它只会发送1448个字符,请求的内容长度(使用wireshark验证)没问题(Content-Length:4991)。我如何发送数据:voidSendPost(){//CreatethewebrequestobjectHttpWebRequestwebRequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);webRequest.M

c# - Windows Phone 8.1 Silverlight 中的 Toast 通知参数

好的,所以我在我的8.1SL项目中使用新的ToastNotificationManager而不是旧的ShellToast。ShellToast在toast消息上有NavigationUri,这让它变得非常简单。在新的toasts中,你必须根据this自行指定启动参数。文章。然而,似乎8.1SL没有事件OnLaunched(LaunchActivatedEventArgsargs)你应该在App.xaml.cs中监听参数:Step2:Handletheapp's"OnLaunched"eventWhentheuserclicksonyourtoastorselectsitthrought

c# - 在方法内部等待,直到事件被捕获

我对C#中的一个方法有这个问题。我创建了一个方法,该方法从名为Phone.GetLampMode();的dll中调用一个函数现在Phone.GetLampMode不返回任何内容。数据在“onGetLampModeResponse”事件中返回。有没有一种方法可以在我的方法中等待,直到我从onGetLampModeResponse事件中获取数据?publicboolcheckLamp(intiLamp){Phone.ButtonIDConstantsbtn=newPhone.ButtonIDConstants();btn=Phone.ButtonIDConstants.BUTTON_1;b

c# - Windows Phone 8.1 位置跟踪

我想实现一个持续将设备位置发送到网络服务的应用程序。查看文档,我找到了Geolocation类和一些讨论位置跟踪的文章:Howtocontinuouslytrackthephone'slocationforWindowsPhone8Howtorunlocation-trackingappsinthebackgroundforWindowsPhone8实现这些文章中讨论的两个示例项目时,我注意到geolocator_PositionChanged()事件不会在每次位置更新时触发。事件的两次执行之间存在延迟(大约10/15分钟)。奇怪的是,即使应用程序在前台执行(不仅在后台),也会发生这种