如果您忘记在ctor初始化列表中声明成员POD,是否有办法打印警告?我正在查看文档,但找不到任何东西。g++-4.4在这里。 最佳答案 您可以启用-Weffc++以获得一堆荒谬的警告,包括每个非ctor初始化的成员。要检查实际UB,请使用valgrind。 关于c++-让g++对未初始化的POD成员变量发出警告,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6766397/
在三维游戏世界中,通常会将丰富多彩的游戏元素融合在一起,比如游戏中起伏的地形、郁郁葱葱的树木、蔚蓝的天空、、凶恶的猛兽等,营造出身临其境的游戏沉浸感,让玩家置身游戏世界,忘记现实。地形作为游戏场景中必不可少的元素,作用非常重要。Unity3D有一套功能强大的地形编辑器,支持以笔刷方式精细地雕刻出山脉、峡谷、平原、盆地等地形,同时还包含了材质纹理、动植物等功能。通过地形编辑器可以让开发者实现游戏中任何复杂的游戏地形。不可否认,可玩性是衡量一款游戏成功与否最主要的标准,这一点从《魔兽世界》的成功就可以看出。玩家在玩一款游戏过程中第一印象是非常重要的,第一印象决定了玩家是否想继续玩下去,在玩家玩下去
(我已经编辑了这个问题以避免分心。在任何其他问题变得有意义之前,有一个核心问题需要被澄清。向那些现在回答似乎不太相关的人道歉。)让我们设置一个具体的例子:structBase{inti;};没有虚方法,也没有继承,一般是一个很笨很简单的对象。因此它是PlainOldData(POD)它回到了可预测的布局。特别是:Baseb;&b==reinterpret_cast&(b.i);这是根据Wikipedia(它本身声称引用了C++03标准):ApointertoaPOD-structobject,suitablyconvertedusingareinterpretcast,pointsto
我正在尝试了解static_cast和reinterpret_cast。如果我是正确的,标准(9.2.18)表示pod数据的reinterpret_cast是安全的:ApointertoaPOD-structobject,suitablyconvertedusingareinterpret_cast,pointstoitsinitialmember(orifthatmemberisabit-field,thentotheunitinwhichitresides)andviceversa.[Note:TheremightthereforebeunnamedpaddingwithinaPO
鉴于以下#includestructlitmusfinal:std::array{};static_assert(std::is_pod>::value,"notpod");//thisfailsonMSVC:static_assert(std::is_pod::value,"notpod");以下编译器同意litmus是pods:clang++版本3.5(中继线198621)http://coliru.stacked-crooked.com/a/7add7a2fe58a7e38g++4.8.1http://coliru.stacked-crooked.com/a/74cfe97f06
C++中的引用类型也是POD类型吗?int&是POD类型吗?那么structQ{int&i;}谁能帮帮我? 最佳答案 没有。设置引用某物的成员的唯一方法是通过用户声明的构造函数,因此,您的结构是非POD。更新:答案仍然是否定的。C++03标准规定“POD结构是一个聚合类,它没有非POD结构、非PODunion(或此类类型的数组)类型的非静态数据成员)或引用,以及...”(C++03标准第9节第5段)。在C++11中,POD结构“是一个既是普通类又是标准布局类的类,并且......”和标准布局类“没有类型为非标准布局类(或此类类型的数
我们有以下方法来测试我们的结构是否是POD。它总是返回真:boolpodTest(){structpodTest{intcount;intx[];};returnstd::is_pod::value;//Alwaysreturnstrue}到目前为止一切顺利。现在我们做一个更改并删除复制构造函数:boolpodTest(){structpodTest{podTest(constpodTest&)=delete;intcount;intx[];};returnstd::is_pod::value;//Alwaysreturnsfalse}这总是返回false。在阅读了is_pod的定义之
我正在寻找一种方法来获取非POD性质的C++类的数据成员的偏移量。原因如下:我想将数据存储在HDF5中格式,这似乎最适合我的Material(数值模拟输出),但它可能是一个相当面向C的库。我想通过C++接口(interface)使用它,这需要我像这样声明存储类型(遵循here和here的文档(第4.3.2.1.1节)):classexample{public:doublemember_a;intmember_b;}//classexampleH5::CompTypefunc_that_creates_example_CompType(){H5::CompTypect;ct.insert
我刚刚阅读并理解IsitpossibletoinitialiseanarrayinC++11byusingnewoperator,但这并不能完全解决我的问题。这段代码在Clang中给我一个编译错误:structA{A(intfirst,intsecond){}};voidmyFunc(){newA[1]{{1,2}};}我希望{{1,2}}用单个元素初始化数组,然后用构造函数参数{1,2}初始化,但我得到这个错误:error:nomatchingconstructorforinitializationof'A'newA[1]{{1,2}};^note:candidateconstruc
我在g++4.6.2(mingw)上用g++-std=c++0xpod_test.cpp运行了下面的代码。我在A4上遇到错误。为什么不是A4POD?#include#include#includeusingnamespacestd;structA{inta,b;charc;};structA2{shortbuf[1];};structA3:A{};structA4:A{shortbuf[1];};static_assert(std::is_pod::value,"StructmustbeaPODtype");static_assert(std::is_pod::value,"Struc