考虑一个不是nullptr的指针char*p,以及循环while(++p);行为是明确定义的还是未定义的?换句话说,当达到最大可分配内存(可能是2^32或2^64)时,指针最终会变为0还是这只是UB?std::numeric_limits是(如预期的那样)不专门用于指针类型。 最佳答案 简短回答:根据规范,这是未定义的行为。执行任何导致未分配内存超过已分配项目一个地址的指针算法(请参阅GCC文档中的OnePasttheEnd章节以了解其重要性)是未定义的行为。要了解原因,让我们看看标准:C++11标准中的第3.7.4.3.2节枚举了
我有一个项目,我想更多地使用智能指针。总的来说,我已经成功地实现了这个目标。但是,我遇到了一件事,我不确定“最佳做法”是什么。基本上我想从函数返回一个“指针”,但要求用户将它保存在一个智能指针中。不仅如此,我不想强制使用特定的智能指针(共享与作用域)。问题主要在于似乎没有将scoped_ptr升级为shared_ptr的正确方法(我认为这将是理想的解决方案)。我理解他们为什么不这样做,因为这将允许所有权转移,这可能会导致一些问题,例如std::auto_ptr。但是,转让所有权对于这个案例来说似乎是个好主意。所以我的想法是这样的://contrivedexampleoffactor
一位博客作者提出了关于空指针解引用的讨论:http://www.viva64.com/en/b/0306/我在这里提出了一些反驳论点:http://bit.ly/1L98GL4他引用标准的主要推理是这样的:The'&podhd->line6'expressionisundefinedbehaviorintheClanguagewhen'podhd'isanullpointer.TheC99standardsaysthefollowingaboutthe'&'address-ofoperator(6.5.3.2"Addressandindirectionoperators"):Theop
我是C++的新手,有一些问题,这就是其中之一。当你使用一个接受一个或多个参数的函数时,你知道这些参数在函数调用之前总是存储在一个变量中,是否有任何原因传递变量的拷贝,而不是指针到变量?我说的是性能。在我看来,传递整个结构的拷贝比仅仅传递一个指针(4字节)需要更多的资源。 最佳答案 有几种方法可以使传递拷贝比传递指针成本更低。对象等于或小于指针。直接访问值总是比取消引用指针更快。该结构足够小,可以由编译器放入堆栈。在这种情况下,对结构中值的访问是通过索引寻址模式而不是间接索引寻址模式完成的。前者通常更快。想要传递拷贝而不是引用还有其他
来自C++标准:5.2.10.3Themappingperformedbyreinterpret_castmight,ormightnot,producearepresentationdifferentfromtheoriginalvalue.我在这个网站接受过培训,相信并重复这一点。(即使可能只是琐事)。从float*到int*的reinterpret_cast被允许产生不同的位模式。唯一的保证是reinterpret_cast将结果返回到float*将产生原始位模式。我的问题:这会发生吗?是否存在实际reinterpret_cast为不同位模式的现有真实平台或CPU或编译器?如果不
访问相邻数组中的元素是否是C++中的未定义行为,如以下代码所示?#include#include#includeintmain(){inta[10][10];static_assert(std::is_standard_layout::value,"!");std::fill(std::begin(*std::begin(a)),std::end(*std::prev(std::end(a))),0);structB{intb[10];};Bb[10];static_assert(std::is_standard_layout::value,"!");std::fill(std::be
我正在尝试使用std:getline()但出现了一个奇怪的运行时错误:malloc:*errorforobject0x10000a720:pointerbeingfreedwasnotallocated*setabreakpointinmalloc_error_breaktodebug这是产生此错误的代码://main.cpp#include#includeintmain(intargc,char*constargv[]){std::istringstreammy_str("demostringwithspaces");std::stringword;while(std::getlin
中有这些:is_pointeris_functionis_member_function_pointer但不是这个:is_function_pointer为什么会这样? 最佳答案 [meta.unary.cat]中的特征旨在将每种类型归为一个类别。是void、integral、pointer等等。在这个层面上,pointer-to-function和pointer-to-int没有区别。并注意指向成员的指针不是指针。只不过是英文的谐音而已。它的目的是每个类型都返回true到[meta.unary.cat]中的一个特征。在这种分类中,
我开始在C++0X/11中使用智能指针,但遇到了一个特殊情况。我想使用shared_ptr向上转换一个对象的实例。Extend类继承自Base类,其中Base类具有虚拟析构函数以使其具有多态性(否则dynamic_pointer_cast会提示非多态类转换)。如果因此:std::shared_ptrobj=std::make_shared();然后我做:obj=std::dynamic_pointer_cast(obj);安全吗?其他指向该对象的指针会怎样?是否只有obj将其视为Extend,而其他共享指针仍将其视为Base?向上转换同一实例是否安全,还是我应该做其他事情?编辑:感谢您
我在寻找什么:我有一个模板化类,如果该类具有所需的函数,我想调用一个函数,例如:templatedo_something(){ifconstexpr(std::is_member_function_pointer::value){this->_t->x();//_tistypeofT*}}会发生什么:如果T没有带来函数,编译器就不会编译。小例子:#include#includeclassFoo{public:voidx(){}};classBar{};intmain(){std::cout::value::value编译器说:is_member_function_pointer.cpp