草庐IT

c++ - 常量不匹配 : 2 overloads have no legal conversion for 'this' pointer

我收到了这个奇怪的错误:errorC2663:'sf::Drawable::SetPosition':2overloadshavenolegalconversionfor'this'pointer我认为这与const不匹配有关,但我不知道在哪里,或者为什么。在下面的代码中,我有一个形状和Sprite的vector,当尝试访问其中一个vector形状并调用它的一个函数时,我遇到了错误。std::vectorShapes;std::vectorSprites;boolAddShape(sf::Shape&S){Shapes.push_back(S);returntrue;};boolAdd

c++ - 如何将 "pointer to pointer type"转换为 const?

用下面的代码voidTestF(constdouble**testv){;}voidcallTest(){double**test;TestF(test);}我明白了:'TestF':cannotconvertparameter1from'double**'to'constdouble**'我不明白为什么。为什么test不能被无声地转换为constdouble**?我为什么要明确地这样做?我知道TestF(const_cast(test))使我的代码正确,但我觉得这应该是不必要的。我缺少一些关于const的关键概念吗? 最佳答案 该

c++ - 如何将 "pointer to pointer type"转换为 const?

用下面的代码voidTestF(constdouble**testv){;}voidcallTest(){double**test;TestF(test);}我明白了:'TestF':cannotconvertparameter1from'double**'to'constdouble**'我不明白为什么。为什么test不能被无声地转换为constdouble**?我为什么要明确地这样做?我知道TestF(const_cast(test))使我的代码正确,但我觉得这应该是不必要的。我缺少一些关于const的关键概念吗? 最佳答案 该

c++ - 私有(private)范围内私有(private)继承的动态向下转换

对thisquestion的调整我遇到的。考虑:classA{};classB:privateA{staticvoidfoo();};voidB::foo(){B*bPtr1=newB;A*aPtr1=dynamic_cast(bPtr1);//givespointerB*bPtr2=dynamic_cast(aPtr1);//givesNULL}因为aPtr1实际上属于B*类型,并且我们可以完全访问B及其继承自A,我希望这两个Actor都能工作。但他们没有;为什么?还有其他方法可以实现这种Actor吗?注意:如果foo()不是B的成员,则两个强制转换都会失败。如果B公开继承自A,则两

c++ - 私有(private)范围内私有(private)继承的动态向下转换

对thisquestion的调整我遇到的。考虑:classA{};classB:privateA{staticvoidfoo();};voidB::foo(){B*bPtr1=newB;A*aPtr1=dynamic_cast(bPtr1);//givespointerB*bPtr2=dynamic_cast(aPtr1);//givesNULL}因为aPtr1实际上属于B*类型,并且我们可以完全访问B及其继承自A,我希望这两个Actor都能工作。但他们没有;为什么?还有其他方法可以实现这种Actor吗?注意:如果foo()不是B的成员,则两个强制转换都会失败。如果B公开继承自A,则两

C++。错误 : void is not a pointer-to-object type

我有一个C++程序:structarguments{inta,b,c;arguments():a(3),b(6),c(9){}};classtest_class{public:void*member_func(void*args){argumentsvars=(arguments*)(*args);//error:voidisnota//pointer-to-objecttypestd::cout编译时会报错:error:‘void*’isnotapointer-to-objecttype有人可以解释我做错了什么来产生这个错误吗? 最佳答案

C++。错误 : void is not a pointer-to-object type

我有一个C++程序:structarguments{inta,b,c;arguments():a(3),b(6),c(9){}};classtest_class{public:void*member_func(void*args){argumentsvars=(arguments*)(*args);//error:voidisnota//pointer-to-objecttypestd::cout编译时会报错:error:‘void*’isnotapointer-to-objecttype有人可以解释我做错了什么来产生这个错误吗? 最佳答案

c# - “C++ void Pointer”和 “C# var”之间的区别

在学习C#时,我想到了这个问题。void和var有什么区别?这是我要分享的两个示例:void*voidInt=(void*)7;void*voidChar=(void*)'F';void*voidCharArray=(void*)"AbcString";这是var的示例:varvarInt=7;varvarChar='F';varvarCharArray="AbcString";void是匿名数据类型吗?如果是,那么主要是什么var和void之间的区别?有人可以帮我解决这种情况吗? 最佳答案 这里的其他答案还不错,但我认为它们并不清

c# - “C++ void Pointer”和 “C# var”之间的区别

在学习C#时,我想到了这个问题。void和var有什么区别?这是我要分享的两个示例:void*voidInt=(void*)7;void*voidChar=(void*)'F';void*voidCharArray=(void*)"AbcString";这是var的示例:varvarInt=7;varvarChar='F';varvarCharArray="AbcString";void是匿名数据类型吗?如果是,那么主要是什么var和void之间的区别?有人可以帮我解决这种情况吗? 最佳答案 这里的其他答案还不错,但我认为它们并不清

c++ - 为什么 back_insert_iterator/front_insert_iterator/insert_iterator 的 value_type/difference_type/pointer/reference 都是 void?

在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse