如果我运行这个程序,我会收到“在第48行的matrixMulti.cu中遇到非法内存访问”错误。我搜索并尝试了很多。所以我希望有人能帮助我。Line48:HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(array,devarray,NNsizeof(int),cudaMemcpyDeviceToHost));该程序只是为了进入CUDA。我尝试实现矩阵乘法。#include#include#includeusingnamespacestd;#defineHANDLE_ERROR(err)(HandleError(err,__FILE__,__LINE__))voidprintVec(in
考虑一个不是nullptr的指针char*p,以及循环while(++p);行为是明确定义的还是未定义的?换句话说,当达到最大可分配内存(可能是2^32或2^64)时,指针最终会变为0还是这只是UB?std::numeric_limits是(如预期的那样)不专门用于指针类型。 最佳答案 简短回答:根据规范,这是未定义的行为。执行任何导致未分配内存超过已分配项目一个地址的指针算法(请参阅GCC文档中的OnePasttheEnd章节以了解其重要性)是未定义的行为。要了解原因,让我们看看标准:C++11标准中的第3.7.4.3.2节枚举了
所以,我一直对C++指针和......无论另一个叫什么都有点模糊。喜欢,Object*pointer=newObject();对比Objectnotpointer();我知道第二个可能涉及指针,但基本上它是一个非指针。(它实际上叫什么?)此外,我相信对于第一个,你必须打电话deletepointer;在某个时候完成它,对吗?另一个你不需要担心。我读到第一个分配在堆上,但第二个分配在堆栈上,并在方法返回时消失。但是,当您从函数返回某些东西(不是原语)时怎么办?ShouldIreturnstd::strings?中写了一个很好的例子:std::stringlinux_settings_pr
假设我有两个不同的类,它们都以相同的内部方式表示2D坐标数据,如下所示:classLibA_Vertex{public://...constructorsandvariousmethods,operatoroverloadsfloatx,y};classLibB_Vertex{public://...sameusageandinternaldataasLibA,butwithdifferentmethodsfloatx,y};voidfoobar(){LibA_Vertex*verticesA=newLibA_Vertex[1000];verticesA[50].y=9;LibB_Ve
我正在尝试学习C#,我熟悉C++结构指向符号->。我很好奇这是否适用于C#。例子:someStruct->someAttribute+=1; 最佳答案 C#中有指针表示法,但仅在特殊情况下使用unsafe关键字。常规对象使用.取消引用,但如果您想编写快速代码,您可以固定数据(以避免垃圾收集器四处移动东西),从而“安全地”使用指针算法,并且那么您可能需要->。参见Pointertypes(C#ProgrammingGuide)在thisexample中有点下降关于在C#中使用->。它看起来像这样(来自最后一个链接):structMyS
返回已填充局部变量的vector是否安全?例如,如果我有...#includestructTarget{public:intVar1;//...snip...intVar20;};classTest{public:std::vector*Run(void){std::vector*targets=newstd::vector;for(inti=0;ipush_back(t);}returntargets;}};intmain(){Testt=Test();std::vector*container=t.Run();//Dostuffwith`container`}在此示例中,我在for
我知道它们之间的区别:char*a="string";charp[]="string";来自*a,它的作用如下...+-----++---+---+---+---+---+---+---+a:|*======>|s|t|r|i|n|g|\0|+-----++---+---+---+---+---+---+---+如果我想创建另一个变量说char*b;我希望它复制指针a指向的所有内容,而不是指向a的内容。+-----++---+---+---+---+---+---+---+a:|*======>|s|t|r|i|n|g|\0|+-----++---+---+---+---+---+--
一些C或C++程序员惊讶地发现即使是storinganinvalidpointerisundefinedbehavior.但是,对于堆或堆栈数组,可以将地址存储在数组末尾之后,这样您就可以存储“结束”位置以供在循环中使用。但是从单个堆栈变量形成指针范围是否是未定义的行为,例如:charc='X';char*begin=&c;char*end=begin+1;for(;begin!=end;++begin){/*dosomething*/}虽然上面的例子没什么用,但如果某些函数需要一个指针范围,这可能很有用,而且你有一种情况,你只需要一个值来传递它。这是未定义的行为吗?
让我们有变量字符*s;我知道如果声明在全局范围内,它的值应该是0;如果它是在本地范围内声明的,它的值是未定义的(虽然它可能是0)。我在测试中遇到了一个问题,听起来像这样“定义为指针的值是多少char*sa)空b)空字符串c)未定义我真的很困惑我应该选择什么答案,因为如果它是在全局范围内声明的,那么该值将为空(我猜)。如果它是在本地范围内声明的,未定义的(虽然当我尝试它时它为零),并且当我尝试cout它时,没有打印任何内容(没有段错误,为什么?),这意味着它是一个空字符串(或者cout真的很棒吗?)。 最佳答案 你引用的问题很可能是由
这个问题在这里已经有了答案:Isthereanywaytofindtheaddressofareference?(10个答案)关闭9年前。我正在学习指针和引用,我的问题是指this解释,特别是以下部分:这表明声明int&ri=i创建了一个新的内存单元,其值为&i并且存在于未知的内存位置。为了验证这个理论,我写了一个简单的案例,结果如下:r和i具有相同的内存地址,这似乎与读数相矛盾,这让我感到困惑。结果表明int&ri=i粗略地表示“为内存单元i创建别名并将其命名为r”,这样两者都指代同一个单元格。文件是否正确,还是我遗漏了什么?