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C++11 通过原始指针或引用获取 unique_ptr 的所有权?

编辑我想下面的代码会假设我有一个addChild()的重载版本,它接受一个已经包装在unique_ptr中的Sprite,在那里取得所有权就可以了。只是想我会在其他人之前提到这一点。:)。经过漫长的一天,我在这里编写了所有代码,因此请将其视为伪代码质量,仅用于演示手头的问题。原始问题我正在编写一个框架,其中有一个显示列表、parent/child等。我认为使用unique_ptrforexample是这里的方法,因为当您将子项添加到父显示对象时,父项现在成为该子项的唯一所有者是合乎逻辑的。但是,将有可用的方法,例如getChildAt(index)和getChildByName等,我认

C# 指针与 C++ 指针

我一直在学习编程,我选择了C++和C#编程作为第一语言。更具体地说,我有一本旧的C书,有人好心借给我,我正在用它来学习C#。我使用VisualStudioExpress并用C++和C#编写。我感兴趣的一个领域是直接内存管理的能力。我正在尝试学习使用它来优化我的代码。但是,我正在努力正确地做到这一点,并且实际上看到了任何真正的性能改进。例如,以下是C#中的代码:unsafestaticvoidMain(string[]args){intsize=300000;char[]numbers=newchar[size];for(inti=0;i无论我调用三种方法中的哪一种,我都获得相同的执行速

c++ - 为什么使用 shared_ptr 创建弱指针?

我写了以下简单的代码,#include#includestructFoo{Foo(){std::coutp1(newFoo);//thislinep1->bar();std::shared_ptrp2(p1);}然后在监window口中,我得到了,p2std::__1::shared_ptrptr=0x100104350strong=2weak=1p1std::__1::shared_ptrptr=0x100104350strong=2weak=1现在,我能理解strong=2,但为什么weak=1呢?其次,在代码中我将代码更改为,std::shared_ptrp1(std::move

c++ - 指向 const 指针(或指向 const 的指针)

我有这个代码:#includeintmain(){intv1=20;int*p1=&v1;int**p2=&p1;return0;}我想在这里做的是将一个指针指向另一个指针,在这种情况下它工作正常。我将p1设为const指针或指向const的指针:int*constp1=&v1;ORconstint*p1=&v1;现在我的代码不起作用。考虑第一种情况。int*constp1=&v1;。这是我更新后的代码,我认为应该是正确的:#includeintmain(){intv1=20;int*constp1=&v1;constint**p2=&p1;return0;}使指针本身成为const意

c++ - "C++ compilers use a binary object layout"这句话的含义和用途是什么

在浏览此C++常见问题解答时https://isocpp.org/wiki/faq/mixing-c-and-cpp#cpp-objs-passed-to-c我遇到了语句MostC++compilersuseabinaryobjectlayoutthatcausesthisconversiontohappenwithmultipleinheritanceand/orvirtualinheritance.我无法理解它的含义和应用。根据C++FAQ,此对象布局机制有助于C++编译器进行以下检查InC++itiseasytocheckifaDerived*calleddppointstoth

c++ - 为什么 new 关键字返回指针而不是引用?

我知道new关键字返回指针,所以返回类型是void*。我的愚蠢问题是,为什么new必须返回void*而不是void&?意思是当对象由new创建时,他们可以使用&运算符的地址返回该对象的地址。我知道指针和引用之间的区别。但最后我们使用指针而不是引用。请消除我的困惑谢谢。 最佳答案 New返回一个你用来在内存中分配空间的任何类型的指针,而不是void*autop1=newint[5];//returnsapointertoanintpointingtothe1stelementautop2=newshort[5];//returnsap

c++ - 指针初始化

在下面的代码中:chardata[128]="JustATest\0";char*cTest2=data;char*cTest3=&data[0];cTest2和cTest3有什么区别?您什么时候会使用一种初始化方法而不是另一种方法? 最佳答案 没有区别;因为一个体面的编译器会产生相同的代码,您可以根据个人喜好使用。 关于c++-指针初始化,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

c++ - 指向字符串和字符的指针捕获 22

我正在研究指针,当我看到char*p[10]时,我卡住了。因为有些事情被误解了。谁能一步步、一针见血地解释为什么我的逻辑是错误的,错误是什么,我认为哪里错了,我应该怎么想。因为我想准确地学习。还有int*p[10];呢?此外,例如x是指向char的指针,但只是char而不是chars。但是怎么会char*x="possible";我认为上面一个应该是正确的但是,我看到了char*name[]={"nomonth","jan","feb"};我真的很困惑。 最佳答案 您的char*p[10]图显示了一个数组,其中每个元素指向一个字符。

c++ - 为什么这行得通? [C++;空指针]

我以为我做了一些愚蠢的事情——至少我是这么认为的。我的问题是:为什么这样做有效?templateclassyarray{public:yarray(){pContainer=newT[1];//initializeasarraywithsize1unCount=0U;//counter}~yarray(){delete[]pContainer;//cleanuppContainer=nullptr;}voidpush_back(Tdata){((T*)pContainer)[unCount]=data;//set(shouldn'titthrowanexceptionwhenunCou

c++ - 数组上的指针运算

当我运行下面的代码时,我的输出不是我所期望的。我的理解是ptr指向Str数组第一个元素的地址。我认为ptr+5应该指向第+5个元素,即f。所以输出应该只显示f而不是同时显示fg。为什么显示fg?它与cout显示数组的方式有关吗?#includeusingnamespacestd;intmain(){char*ptr;charStr[]="abcdefg";ptr=Str;ptr+=5;cout预期输出:f实际输出:fg 最佳答案 当你声明时:charStr[]="abcdefg"字符串abcdefg与一个额外的字符\0一起隐式存储,