我定义了这个函数:funcneed_rebalance()->(Bool,RebalanceStrategy){}其中RebalanceStrategy是一个枚举类型enumRebalanceStrategy:String{caseLeftRight="LeftRight"caseRightLeft="RightLeft"}当我尝试以这种方式打印时,println("Needrebalance?\(self.need_rebalance())")我得到这样的输出:Needrebalance?(false,(EnumValue))我的问题是:1)从元组中提取值是否容易?(希望类似于pyt
AtutorialonfoundI'vefoundhelpful不了解Swift的可选类型包含(“展开”部分的最后一个示例)以下示例:iflety:Int?=someObject.someInt(){println(double(y))}else{println("Novaluetodouble!")//prints"Novaluetodouble!"}但这似乎并没有按预期工作。这里的意图不是更像iflety=someObject.someInt(){println(double(y))}else{println("Novaluetodouble!")//prints"Novaluet
我正在尝试使用最近发布的新版本的AWS,我的旧版本在android上运行,但我是swift的新手,而我是AWSS3的新版本,最近几天被阻止了这个问题。我不断收到操作无法完成的错误消息。(cocoa错误260。)这是我的应用委托(delegate)funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{letcredentialsProvider=AWSCognitoCredentialsProvider.creden
Apple的Swiftlanguagedocumentation表示可选绑定(bind)(又名iflet)将“检查可选内部的值”和“提取该值转化为“一个变量或常量”)。但这与我所看到的不符。例如varx:Int?=niliflety1:Int?=x{println("y1=\(y1)")//Thisisprinted,suggestingthatxisnotchecked"inside",butleftasOptional(nil)(!=nil)}iflety2:Int?=x?{println("y2=\(y2)")}iflety3:Int=x?{println("y3=\(y3)")
我正在编写的游戏中使用SpriteKit的内置物理引擎。为了检查角色是否在地面上,我使用了SKScene的physicsWorld的bodyAlongRayStart()函数检查角色左下角和右下角下方的物体(此函数属于角色类):funcisInAir(sceneRef:GameScene)->Bool{varisInAir:Bool=falseletdistance:CGFloat=32//howfarfromtheoriginweshouldcheck//definewheretheraysstartandendletbottomLeftRayStart:CGPoint=CGPoin
我正在使用ParsepinInBackground功能在后台固定数据(图像、文本、日期、坐标),每次打开应用程序时都会查询该数据。该应用程序用于记录照片以及位置和坐标。因此,您所做的每个条目都会被查询并显示在表格View中(只是条目数)。我希望能够让用户手动沉入Parse.com而不是使用saveEventually功能。这意味着我想要一个按钮,当按下时,查询的数据必须使用Parse下沉并且被固定。这是我的数据是如何固定的@IBActionfuncsubmitButton(sender:AnyObject){locationLogs["title"]=log.titlelocation
我想制作一个能够发现并连接到本地网络上的对等点的应用程序,因此我决定使用bonjour框架快速实现它。但是,我无法使用Swift使Bonjour正常工作,而且我也不知道为什么。这是我用来测试此服务的代码:importFoundationletBM_DOMAIN="local"letBM_TYPE="_helloworld._tcp."letBM_NAME="hello"letBM_PORT:CInt=6543///Netserviceletnsns=NSNetService(domain:BM_DOMAIN,type:BM_TYPE,name:BM_NAME,port:BM_PORT)
我在使用Swift中的switch函数时遇到问题,我不明白为什么下面的第一个代码可以工作,而第二个代码却不能。提前感谢您的帮助。第一个有效的代码:foriin1...100{switch(i){case_where(i%3==0)&&(i%5==0):println("FizzBuzz")case_wherei%3==0:println("Fizz")case_wherei%5==0:println("Buzz")default:println(i)}}第二个无效的代码:foriin1...100{switch(i){case(i%3==0)&&(i%5==0):println("Fi
不管怎么样,我觉得,第三段练习,是要加强的publicclassRestaurant{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){System.out.println("欢迎光临,请问有多少人用餐?");//输出问题提示intcount=9;//用餐人数System.out.println("回答:"+count+"人");//输出回答if(countSystem.out.println("客人请到大厅4人桌用餐");//请到4人桌}elseif(count>4&&countSystem.out.println("客人请到大厅8人桌用餐");//请到4人桌}elsei
这是我的代码:println(Double(2/5))当我运行它时,它会打印出来0.0我该如何解决这个问题?我希望它达到0.4。四舍五入有问题吗? 最佳答案 问题是在完成两个整数之间的整数除法之前,您不会转换为Double。让我们看一下操作顺序。我们从内部开始向外移动。在整数2和整数5之间执行整数除法,得到整数0。从整数0创建一个double,这将创建double0.0。在double0.0上调用description,返回字符串"0.0"在字符串"0.0"上调用println我们可以通过在除法的每一侧调用Double构造函数来解决