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java - Arduino 以太网客户端在发送 TCP 时出现问题

我在尝试在arduino和java之间发送消息时遇到了几个问题。arduino有一个超声波传感器,我想将传感器检测到的距离发送到java。#include#include#include#defineTRIGGER_PIN12//Arduinopintiedtotriggerpinontheultrasonicsensor.#defineECHO_PIN11//Arduinopintiedtoechopinontheultrasonicsensor.#defineMAX_DISTANCE200NewPingsonar(TRIGGER_PIN,ECHO_PIN,MAX_DISTANCE)

java - BufferedReader 给 Connection 重置?

我正在尝试使用Java将一些数据从客户端发送到服务器,这是我的PlayerThread,它在新客户端连接时在服务器上运行PrintWriterout=newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);//CreatealinktosenddatatotheserverBufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));while(true){out.println(pongData);Stringtemp=in.readLine();

java - 使用 Java 套接字发送文件,丢失数据

我正在尝试使用Java中的套接字将文件从客户端发送到服务器。当我在同一台机器上测试时它工作正常,但是当我在不同机器上测试时,我丢失了大量数据,导致文件损坏。如果我尝试发送一个非常小的文件(这是我的代码:服务器.javapackageedu.mst.cs.sensorreceiver;importjava.io.*;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;publicclassServer{privatestaticfinalintPORT=51111;privatestaticfinalintCHUNK_SIZE=1024;p

java - 具有非 Spring 客户端的 Spring Integration TCP 入站/出站适配器

我正在设计一个将使用SpringMVCWeb应用程序运行的系统。它将用于向现有(非Spring)应用程序发送和接收TCP命令,该应用程序用于控制某些网络数据过滤器。我只是在玩SpringIntegrationTCP的东西(我是SI和Spring的新手)来尝试理解它,但我正在努力让一个基本的例子起作用。我需要异步通信,因为服务器端和客户端可以随时发送数据,它可能需要也可能不需要回复。所以我相信我需要使用的是协作channel适配器而不是网关。我的演示程序应该等待客户端连接,然后接收一系列String消息,它会回应回复。用户还可以键入要从服务器端发送的内容。它基于示例中的tcp-clien

Java ObjectInputStream挂了

伙计们,我现在感觉真的很愚蠢......基本上我是通过本地机器上的TCP连接......当我尝试在客户端创建输入/输出流时,它不会通过创建对象输入溪流。是什么赋予了?这在打印2后停止...没有异常(exception)或任何...这不是我第一次使用此类,这部分是我感到困惑的原因。try{System.out.println("1");mySocket=newSocket("localhost",11311);System.out.println("12");oos=newObjectOutputStream(mySocket.getOutputStream());System.out.

java - 从 Java 到同一台机器的多个 TCP 连接延迟

(参见thisquestioninServerFault)我有一个Java客户端,它使用Socket打开与同一台机器的并发连接。我目睹了一种现象,一个请求完成得非常快,但其他请求却延迟了100-3000毫秒。使用Wireshark的数据包检查显示所有SYN数据包在离开客户端之前先等待很长时间。我在Windows和Linux客户端上都看到了这一点。是什么原因造成的?当客户端是Windows2008或Linux机器时会发生这种情况。附加代码:importjava.util.*;importjava.net.*;publicclassTester{publicstaticvoidmain(S

kotlin<第十篇>:Flow-异步流

Flow:是一种类似于序列的冷流,flow构建器中的代码直到流被收集的时候才运行。流的连续性:流的每次单独收集都是按顺序执行的,除非使用特殊操作符。从上游到下游每个过渡操作符都会处理每个发射出的值,然后再交给末端操作符。flow构建器创建一个函数返回多个值,而且是异步的,不是一次性返回(1)构建流的三种方式//flow构建器创建一个函数//返回多个值,而且是异步的,不是一次性返回suspendfunsimpleFlow()=flow{for(iin1..3){delay(1000)emit(i)//发射,产生一个元素}}runBlocking{//Flow构建方式1simpleFlow().c

ios - 未调用 UIScrollViewDelegate 函数

当我拖动它时,我的View似乎在滚动(边栏出现并四处移动),但我的委托(delegate)函数没有触发。问题:为什么协议(protocol)函数中的println永远不会被调用?作为背景,我正在尝试重写https://github.com/bobmoff/ScrollKit在Swift中,这就是UIView与SKView等混合的原因。我的日志输出是:852.0480.0FinishedviewDidLoad代码是:importUIKitimportSpriteKitvarkViewTransformChanged="viewtransformchanged"varscene=GameS

swift - 为什么 "UInt64(1 << 63)"会崩溃?

println(UInt8(1我想了解为什么这只发生在UInt64上。谢谢!编辑:为了使事情更加困惑,以下所有工作:println(1我的猜测是计算1 最佳答案 尝试println(UInt64(1).类型推断器没有做好它的工作并决定1是UInt32并使用了这个函数:funcUInt32println(1之所以有效,是因为编译器知道自UInt64(63)是UInt64,然后整型文字1被推断为UInt64,因此操作结果为UInt64并且没有超出范围。 关于swift-为什么"UInt64(

向集合添加元素

向集合添加元素,这个方法是否有掌握,好像之前有学习到这个例子,但是印象不是很清楚了。importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;publicclassGather{//创建类Gatherpublicstaticvoidmain(String[]args){//主方法Listlist=newArrayList();//创建集合对象list.add("a");//向集合添加元素list.add("b");list.add("c");inti=(int)(Math.random()*list.size());//获得0~2之间的随机数System.o