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android - 打开/关闭 Realm 实例的最佳实践

我有一个Android应用程序,它使用了一种非常常见的设计模式:主要Activity本质上是呈现对象列表-在小型设备上,它通过托管显示此列表的回收View的单个fragment来实现。在较大的设备上,它托管两个fragment,一个具有相同的对象回收View,另一个将在列表中选择一个对象时托管单个对象的详细信息。在较小的设备上,当从列表中做出选择时,将启动一个Activity,该Activity承载一个fragment,该fragment利用ViewPager允许“滑动”对象列表,并在适当的位置编辑每个对象。在这两种情况下,用户只能从详细信息fragment进行编辑。我目前在应用程序类