此方法接受一个整数作为最后一个参数,但我不确定我是否理解我将使用它的确切目的。Serializer.SerializeWithLengthPrefix(stream,object,PrefixStyle.Base128,[tag]);对应的Deserialize方法也是如此。它只是一种标记消息以在反序列化上添加某种“查询”功能以过滤掉不需要的消息的方法,还是有任何其他用途? 最佳答案 基本上,它是一个额外的标记,可以(尽管不是必须)用于记录添加的消息的“类型”,因为假设(当使用*WithLengthPrefix方法时))是同一个流中
假设我有一个像这样的不可变值类型:[Serializable][DataContract]publicstructMyValueType:ISerializable{privatereadonlyint_x;privatereadonlyint_z;publicMyValueType(intx,intz):this(){_x=x;_z=z;}//thisconstructorisusedfordeserializationpublicMyValueType(SerializationInfoinfo,StreamingContexttext):this(){_x=info.GetInt
在我们的项目中,我们成功地将GoogleProtobuf用于C++。现在需要编译相同的*.proto文件以在C#代码中使用它。我下载了最近的Protobufversion3.0.0-alpha-3.它为C#提供了proto2格式的支持,这对我来说已经足够了。我可以成功构建我的*.proto文件并获得*.cs文件。但是,当我将生成的*.cs文件添加到我的C#项目并尝试构建时,我收到如下编译器错误:“在全局命名空间中找不到类型或命名空间名称‘Google’(你是缺少程序集引用?)”这是发生错误的地方://Generatedbytheprotocolbuffercompiler.DONOTE
Marc在stackoverflow上提到,在protobuf-netv2中可以使用ProtoInclude属性(或类似方法)序列化/反序列化类层次结构,而无需指定基类中的每个子类型。这已经实现了吗?我们有一个可以在外部库中派生的插件接口(interface),因此无法知道派生类型是什么。虽然我们可以在类型之间保持唯一编号,但我在网上找不到任何示例,除了使用需要指定子类型的ProtoInclude属性。如果我不知道子类型是什么,我将如何使用protobuf-net实现继承? 最佳答案 如果您不能在属性中指定子类型(因为它在编译时未知
是否可以在protobuf-net中生成可空成员?messageProtoBuf1{optionalInt32?databit=1;optionalNullabledatabool=2;} 最佳答案 是的,但如果您从.proto执行代码生成,默认情况下它不会生成它们。如果这只是C#,当然,您不需要.proto-只需:[ProtoContract]publicclassProgoBuf1{[ProtoMember(1)]publicint?Foo{get;set;}[ProtoMember(2)]publicfloat?Bar{get
我在某处读到ProtoBuf.NET作者的评论:Thereareoptionstoautomaticallyinferthenumbers,butthatisbrittleandnotrecommended.Onlyusethisifyouknowyouneverneedtoaddmoremembers(itordersthemalphabetically,soaddinganewAardvarkCountwillbreakeverything).这正是我感兴趣的那种情况:)我有一些类似于map-reduce场景的东西,我想使用ProtocolBuffer(例如map-reduce的“
我有一个带有DataContracts的程序集,我需要为它生成.proto模式以便能够与java系统交换数据。DataContracts代码可以更改,但我不能在其中添加[ProtoContract]和[ProtoMember]属性,因为它会导致protobuf-net程序集依赖性。我们在系统的C#部分使用WCF,因此我们不希望在大多数不适用于java系统的C#项目中依赖proto-buf程序集。在GettingStarted中的protobuf-net站点上部分据说:Don'tLikeAttributes?Inv2,everythingthatcanbedonewithattribut
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我一直在阅读有关protobuf-net的文章,它太棒了!有没有我可以使用的教程?(更具体地说是Dictionary和泛型契约(Contract))有什么相关的提示吗?我可以简单地将它插入我当前的代码库吗?或者我需要做任何更改吗?
我正在尝试在C#项目中使用protobuf,使用protobuf-net,我想知道将其组织到VisualStudio项目结构中的最佳方式是什么。当手动使用protogen工具将代码生成为C#时,生活似乎很容易,但感觉不对。我希望.proto文件被视为主要源代码文件,生成C#文件作为副产品,但在C#编译器参与之前。选项似乎是:原型(prototype)工具的自定义工具(虽然我不知道从哪里开始)预构建步骤(调用protogen或执行此操作的批处理文件)我一直在努力解决上面的2),因为它一直给我“系统找不到指定的文件”,除非我使用绝对路径(而且我不喜欢强制明确定位项目)。(还)有这方面的约定
我正在从事一个使用RXTX的项目和protobuf与开发板上的应用程序通信,我遇到了一些问题,这意味着我可能以错误的方式做事。这是我目前将请求写入董事会的内容(读取代码类似):publicvoidwrite(CableCommandRequestrequest,OutputStreamout){CodedOutputStreamoutStream=CodedOutputStream.newInstance(out);request.writeTo(outStreatm);outStream.flush();}以下是用于准备RXTX串行连接的设置,它反过来提供write命令使用的Outp