这是一个纯粹的理论问题。我从“你不懂js”中学习javascript,我一直卡在JS中bind函数的实现上。考虑以下代码:functionfoo(something){this.a=something;}varobj1={};varbar=foo.bind(obj1);bar(2);console.log(obj1.a);//2varbaz=newbar(3);console.log(obj1.a);//2console.log(baz.a);//3在上面的代码片段中,我们将foo()绑定(bind)到obj1,所以foo()中的this>属于obj1,这就是当我们调用bar(2)时o
我正在研究从扩展程序中扩展Firefox弹出窗口阻止的方法。一种选择是用包装函数替换网页中的window.open()(或者更确切地说是Window.prototype.open())。一个重要的要求是网页不能检测到或恢复这种操纵。例如,如果我只是这样做:Window.prototype.open=wrapper;网页可以通过以下方式轻松恢复更改:deleteWindow.prototype.open;相反,我可以使用Object.defineProperty()设置高级属性标志:Object.defineProperty(Window.prototype,"open",{value:
我在一个类中有以下功能:MyClass.prototype.myFunction=function(item,args){console.log(this);}此函数是从我无权更改的外部库调用的。当它被调用时,控制台将“this”记录为窗口对象而不是实际的实例化对象。在搜索计算器时,我发现了这句话:thisissetaccordingtohowthemethodiscalled,andnotaccordingtohowthemethodiswritten.Soforobj.method(),thiswillbesettoobjinsideofmethod().Forobj.method
有没有更短的写法:varcontroller=function(){/*---constructor---*/};controller.prototype.function1=function(){//Prototypemethod1}controller.prototype.function2=function(){//Prototypemethod2}controller.prototype.function3=function(){//Prototypemethod3}returncontroller我正在使用require.js。我想知道我是否可以避免controller.pr
在网络组件中,要注册一个元素,您只需键入:varXFoo=document.registerElement('x-foo',{prototype:Object.create(HTMLElement.prototype)});要创建一个元素,您可以执行以下操作之一:varxFoo=newXFoo();document.body.appendChild(xFoo);varxFoo=document.createElement('x-foo')document.body.appendChild(xFoo);这一切都很好,花花公子。当您谈论扩展现有元素时,问题就开始了。varXFooButto
在Ruby中,查找一个字符串是否在数组中(.include?x)非常慢。如果将该数组更改为一个集合,则BAM会像闪电般快速查找。在没有集合的JavaScript中,数组查找(.indexOf(x)>=0)也非常慢,但是我需要做10,000脚本中的这些查找。我的Ruby版本(带集合)在0.125秒内运行,我的JavaScript版本(在NodeJS中)需要29!是否有任何集合库或更好的方法来执行数组查找,可以使Javascript速度接近Ruby?编辑:将“对象”更改为“字符串”以消除任何混淆 最佳答案 首先,对于JavaScript
有什么区别Employee.prototype=Object.create(Person.prototype);和_.extend(Employee.prototype,Person.prototype);两者都给出了相似的结果(输出),但是下划线方法似乎将Person.prototype添加到Employee.constructor.prototype中,并且到处都有很多额外的东西,为什么?纯JS下划线_.extend的一个很好的副作用是我可以轻松地进行多重继承:似乎它不会让原型(prototype)链变得更长......_.extend(Employee.prototype,Per
我最近问了一个关于TypeScript扩展JavaScriptAPI中现有原型(prototype)的能力的问题(此处:ExtendingObject.prototypewithTypeScript)。这原来是一个错误,自TypeScript0.9.0Alpha以来已得到解决(现在包括泛型...很棒:-))在TypeScript中,接口(interface)是开放式的,因此如果您查看lib.d.ts,您会发现一个定义JavaScript对象API契约的接口(interface)。您还应该看到Object的变量声明,它定义了Object的静态函数。为了简单起见,它们在这里://Pulle
在编写面向对象的脚本时,每种类型/方法的优缺点是什么?就我个人而言,我发现闭包(函数式?方法)是一种更自然且或许更优雅地封装状态的方法。但是,我听说这种闭包的使用在JavaScript实现中速度较慢。我至少想知道原型(prototype)方法在哪里最合适。 最佳答案 “函数式”风格(大多数人会称之为“传统OOP”):优点:OOP以每个人(或至少Java程序员)熟悉的方式工作,包括“真正的”私有(private)方法和变量缺点:Javascript不是为这种类型的OOP设计的,因此您最终要跳过很多环节才能让它工作。这些环使调试变得更加
在Javascript中定义可重用对象的基本方法有哪些?我说可重用是为了排除单例技术,比如直接用对象字面量表示法声明一个变量。我在某处看到Crockford在他的书中定义了四种这样的方法,但我宁愿不必为这一小段信息买一本书。以下是我熟悉的方法:用this,用new构造(我觉得这叫经典?)functionFoo(){varprivate=3;this.add=function(bar){returnprivate+bar;}}varmyFoo=newFoo();使用原型(prototype),类似functionFoo(){varprivate=3;}Foo.prototype.add=