puerts即为普洱TS,腾讯开源的ts热更方案.项目github:https://github.com/Tencent/puerts准备工作:Unity2021.3.25f1nodejsv16.13.11.下载puerts地址:https://github.com/Tencent/puerts/releases版本随便选.解压好,将puerts文件夹放到assets/下.如图:2.生成代码.3.在assets下创建ts文件夹用来存放ts源码.文件夹名字随便起,我这里叫TsProject.然后执行命令:npminit-ynpmitypescript-D创建tsconfig.json文件.这个主
Puerts在UE中的环境搭建:转载自:环境说明Puerts&ReactUMG环境搭建(一)因为环境搭建过程中会用到一些Node.js的相关操作,这里将介绍一些node相关的内容,由于本人在这方面也是小白,这里只是简单将我的一些不解,在网上找的一些资料总结一下。内容可以并不非常详细,但是理解这些基础概念后,对环境搭建中的步骤不至于不明所以。什么是nodejs?简单的说Node.js就是运行在服务端的JavaScript。让JavaScript运行在服务端的开发平台。Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速
使用VsCode调试UE5的PuerTs1、下载测试的Demo项目配置PuerTs的步骤这里不赘述。2、准备工作2.1打开项目正常来说,直接打开项目可以看到如下画面如果直接点击运行,可以发现下方的OutputLog窗口已经开始Print了很多案例。是因为该项目默认执行的是QuickStart.ts。2.2打开TsGameInstance.cpp3、添加VsCode断点3.1在VsCode找到QuickStart.ts,随便断一个点(这里我们以L17为例)4、修改虚拟机端口(8889)(如果不知虚拟机的用途,可以查看ZombieYang大佬的推文)回到TsGameInstance.cpp中将注释
使用VsCode调试UE5的PuerTs1、下载测试的Demo项目配置PuerTs的步骤这里不赘述。2、准备工作2.1打开项目正常来说,直接打开项目可以看到如下画面如果直接点击运行,可以发现下方的OutputLog窗口已经开始Print了很多案例。是因为该项目默认执行的是QuickStart.ts。2.2打开TsGameInstance.cpp3、添加VsCode断点3.1在VsCode找到QuickStart.ts,随便断一个点(这里我们以L17为例)4、修改虚拟机端口(8889)(如果不知虚拟机的用途,可以查看ZombieYang大佬的推文)回到TsGameInstance.cpp中将注释
项目需求:·使用Unity+FGUI·安卓端可热更·IOS端可热更·可转成微信小游戏PuerTS作为一个已经发布了几年的东西,安卓和IOS端早已有过无数成功案例了所以研究的重点在于Unity+PuerTS转成微信小游戏针对这个课题,我列出以下步骤:0.规划任务(本文)1.Unity+PuerTS导出WebGL 1.1Unity导出的WebGL在本地运行(非必要,只是自己测试) 1.2修改Package为本地导入(有网络问题的话可以用这个解决)2.Unity+PuerTS导出微信小游戏3.Unity+PuerTS+微信小游戏+FGUI4.游戏入口5.Update交互与计时器设计 5.1
项目需求:·使用Unity+FGUI·安卓端可热更·IOS端可热更·可转成微信小游戏PuerTS作为一个已经发布了几年的东西,安卓和IOS端早已有过无数成功案例了所以研究的重点在于Unity+PuerTS转成微信小游戏针对这个课题,我列出以下步骤:0.规划任务(本文)1.Unity+PuerTS导出WebGL 1.1Unity导出的WebGL在本地运行(非必要,只是自己测试) 1.2修改Package为本地导入(有网络问题的话可以用这个解决)2.Unity+PuerTS导出微信小游戏3.Unity+PuerTS+微信小游戏+FGUI4.游戏入口5.Update交互与计时器设计 5.1