我的场景是这样的:我想在某些媒体播放器上播放电视节目或电影。我希望能够运行一个可以从该播放器获取实时信息的自定义程序-例如,当前时间戳、剩余视频的百分比等。我的目标是通过运行这个程序,我可以注释我的视频观看体验。也许按一下按钮就可以截屏,或者将时间戳标记为笑话的开始或类似的东西。媒体播放器在播放视频时是否可以查询此信息?我认为VLC是这里的最佳选择。 最佳答案 您可以通过VLCHTTPAPI与VLC对话:http://wiki.videolan.org/VLC_HTTP_requests特别是/requests/status.xml
我想获得一些WinForm图形知识,所以我将我的小型2D编辑器从XNA重写为WinForm图形。现在,我为tileset自己创建了一个新的UserControl,但正如我所见,Paint方法仅在控件初始化时调用。因为我想永久重绘我的控件(或者至少通过MouseOver事件来节省一点性能),我听说Invalidate()方法让控件重绘自己,但这方式性能太差了。有什么方法可以让我的UserControl通过代码绘制自己,而不会出现这些性能问题? 最佳答案 Paint方法不仅在控件初始化时调用。每次需要重新绘制控件时都会调用它。当然,这是
我正在使用MFC(但这也适用于Win32)并且我有一个要绘制的View。所以我重写了OnDraw方法。这是一些伪代码,我是这样编码的:voidOnDraw(DC*pDC){foreach(Nodeninnodes){n->DrawOnCanvas(pDC)}}我认为这是一个不错的OO解决方案。但是我遇到了一个问题。我现在想在初始DC周围画一个边界,但我不想让节点知道这一点。我希望节点仍然相对于从0,0开始的完整Canvas大小进行绘制(并且不知道偏移量)。如果我在父窗口中向节点提供有关边框的知识,它看起来很乱。你如何解决这样的问题?如何定义与现有DC相关的新DC?
我正在WindowsXP上使用QGraphicsScene开发Qt4.8应用程序。当用户双击QGraphicsTextItem时,我调用textItem->setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction);在下一次选择更改时我调用textItem->setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);这可以正常工作,但我发现没有办法删除编辑时留下的背景颜色反转。在下面的屏幕截图中,我首先双击第一个文本项并选择字符“2927”。然后我点击第二个测试项目并选择“est”。我找不到摆脱第一个文本项中
我正在从事一个项目,以异步方式将Windows写请求从一个硬盘实时复制到另一个硬盘。刚接触windows下的内核态驱动开发,想做的是监听IO请求。我进行了很多搜索,但没有按应有的方式记录此区域。我进行了搜索并找到了4个线索(但肯定没有一个是最好的开始选择)IRPWindows驱动程序使用IO请求数据包在它们与操作系统之间进行通信,但我能否监控硬盘驱动程序使用的IRP?安全性如何?Windows过滤器驱动程序系统过滤驱动级别从上到下有很多,应该用哪一个?我能过滤硬盘驱动程序使用的IO吗?IOHookWindows防病毒软件使用此技术来挂接IO并检查文件。在我的情况下使用它可靠吗?内核事件
我成功地将另一个窗口的内容(现在在我的测试用例中,记事本)投影到我自己的窗口中。它工作得很好。我无法做到的是卡住它,正如API使用DwmSetWindowAttribute(here)和参数DWMWA_FREEZE_REPRESENTATION(here)所提供的那样,根据互联网等于15。dwmSetWindowAttribute(MyWindow,15,@Value,1)我几乎尝试了所有变体。发送1个字节,发送4个字节,值1、0,“maxdword”等。返回值始终为-2147024809,除非我弄错了-表示“无效参数”。由于BitBlt的速度较慢,通过获取我正在投影的窗口的DC来使用
我已经能够成功地使用logman来转储一些内核跟踪。但是,我希望能够以编程方式在我的应用程序中启用内核事件的实时消耗(主要是线程/进程创建/删除和文件I/O)。完成此任务的最佳方法是什么? 最佳答案 您在StartTrace中启用内核事件.在EVENT_TRACE_PROPERTIES您传递给StartTrace,EnableFlags包含不同内核事件提供程序的各种标志。将EVENT_TRACE_PROPERTIES中的LogFileMode设置为EVENT_TRACE_REAL_TIME_MODE成为实时消费者。然后您可以使用Pr
如何使用GDI函数在OpenGL使用的设备上下文(DC)上绘制?这意味着如何将GDI函数和OpenGL一起使用。假设我有一个DC,这个DC已经用来初始化OpenGL了。 最佳答案 你最好不要这样做。从技术上讲,混合OpenGL和GDI仅适用于单个缓冲窗口。对于双缓冲窗口,GDI调用仅在缓冲区交换后才有意义。但到底为什么要混合使用OpenGL和GDI? 关于windows-如何使用GDI函数在OpenGL使用的DC上绘图?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
对于我的一个项目,我需要开发一个软件,该软件需要在从应用程序接收到触发器后在100毫秒内从并行端口获取2000个数据。这意味着并行端口需要以50微秒的间隔读取。数据频率设置为10KHz。因此,这个采集过程应该是实时的,精度为微秒级。我正在尝试用Java编程。到目前为止,我已经能够从并行端口获取数据,但很难保持时间间隔。我的问题是:这样的时间(微秒)精度真的可以在windowsxp环境下完成吗?如果是,能否请您指出一些指南/资源?如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 这取决于您的软件是否必须可靠地工作或仅在大多数情况下工作。对于普
我正在尝试将从一个程序输出的行传输到另一个脚本,该脚本将实时读取这些行并根据行中的内容执行某些操作。例如输出是$program.exeProgramStartedProcessinginfoWorkSetStartedWorkSetEndedResultsare..EndingProgram我希望将其通过管道传输到一个脚本,该脚本可以在上述程序输出“WorkSetStarted”时触发另一个程序我在trigger.bat中尝试了以下内容@echooffSETLOCALFOR/F"tokens=1*delims=]"%%AIN('FIND/N/V""')DO(IF"%%B"=="Work