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javascript - Firebase - 通过键或 chid 值获取数据 - javascript

我正在尝试从firebase数据库中读取数据,并将其显示在网页中。我的数据库结构如下-如果你看到图片,我可以使用下面的代码读取“UserData”-firebase.initializeApp(config);vardatabase=firebase.database();varref=database.ref('UserData');ref.once('value',gotData1,errData);functiongotData1(data){//console.log(data.val());varusrData=data.val();varkeys=Object.keys(u

javascript - 尝试通过 Vue.js 中的渲染传递 Prop 并观看它们

我在使用vue.js中的CreateElement/render将Prop从父级向下传递到创建的子级时遇到问题,然后再观看它。这是我的父组件Vue.component('my-drawing',MyDrawing)newVue({el:'#drawing',mounted(){Bus.$on('emitColorSelection',(emitString)=>{console.log("insidesocket.js/my-drawingandemitStringis",emitString);this.useColor=emitString;console.log('insides

javascript - Controller 已加载到 DOM 中,但 View 未加载且无法找到 Controller - oclazyload with jade(pugjs)

我正在为我的项目使用angular1.6,并使用angular-ui-routing为HTML模板使用PugJs进行路由。我正在尝试在我的应用程序中实现Lazyload,但不知何故它不起作用可能是由于jade。代码:varapp=angular.module('myApp',['ui.router','oc.lazyLoad']);app.config(['$ocLazyLoadProvider',function($ocLazyLoadProvider{$ocLazyLoadProvider.config({debug:true,modules:[{name:'js',files:[

Javascript 如何通过解构将 promise.spread 语法迁移到异步/等待

我正在清理一些sequelize代码,findOrCreate函数返回一个需要展开才能获得实际结果对象的promise。我想重写我的代码以使用await代替,并且鉴于ES6支持数组解构,我认为用它代替User.findOrCreate({where:{mcId},defaults}).spread((user,created)=>{//dostuff})我能做到const[user,created]=awaitUser.findOrCreate({where:{mcId},defaults})但事实并非如此。我收到错误(intermediatevalue)isnotiterable执行

javascript - 如何通过改变 JavaScript 中的一个字符来置换字符串?

对于所有字符串操作大师来说,这可能是一个有趣的练习。给定一个字符串,其中包含散布在准随机位置的“x”或“xx”(如DNAsequence),我需要通过改变其中的“x”来置换该字符串。“x”的每个实例都可以是单数“x”或双数“xx”,整个字符串应包含“x”和“xx”的所有可能组合。给定字符串“ooxooxoo”,输出为["ooxxooxoo","ooxooxxoo","ooxxooxxoo"]给定字符串“ooxxooxoo”,输出为["ooxooxoo","ooxooxxoo","ooxxooxxoo"]给定字符串“ooxooxoox”,输出为["ooxxooxoox","ooxooxx

javascript - 如何找到贝塞尔曲线的中点?

我想制作一条“命名”贝塞尔曲线。我希望它是一个单词命名的,这样我就不必担心自动换行。我通过P5bezier(sx,sy,c1x,c1y,c2x,c2y,ex,ey)函数制作贝塞尔曲线,我希望在贝塞尔曲线的中间显示一个字符串。但我不知道如何找到曲线的“中间”。现在我的结果是这样的(我不知道从哪里开始解决这个问题,所以我采用了更简单的方法,即在曲线的起点打印文本):但我希望它看起来像这样:这意味着我需要P1和P2坐标:抱歉绘画,但我还没有我的代码。一拿到手,我就会把它添加到这里。下面是绘制曲线的代码:letb=dest.inTriangle.middle,//destinationtria

javascript - 如何通过 JavaScript 检测指定元素的滚动结束?

我正在使用GoogleChrome10并编写JavaScript来检测滚动结束。检测window的滚动结束,下面的代码运行良好:window.addEventListener('scroll',function(){varscrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;varofferHeight=document.body.offsetHeight;varclientHeight=document.documentElement.clientHeight;if(offsetHeight现在我想

javascript - 使用事件通过 Analytics 跟踪下载按钮点击

我正在使用以下代码跟踪一个网站上的下载按钮点击:functiontrackDownload(link){try{_gaq.push(['_trackEvent','Downloads','Click','Setupexecutable']);setTimeout('document.location="'+link.href+'"',100);}catch(err){}returnfalse;}按钮是这样的:Download因此,当用户单击它时,一个事件将被推送到Analytics,然后用户将被重定向到该文件。这也适用于外部链接跟踪,没有区别。现在是我的问题。我能否确定在重定向用户之前

javascript - 通过使用点添加值将数组更改为对象(大写)

使用点符号向数组添加属性是否会将其更改为对象?vararr=[];arr.something="test";是数组吗?我不这么认为,但underscore.js说是console.log(_.isArray(arr));//truehttp://jsfiddle.net/wZcyG/ 最佳答案 如果您查看underscore.jssource,您会看到isArray函数定义为:_.isArray=nativeIsArray||function(obj){returntoString.call(obj)=='[objectArray]

javascript - 如何通过动画更改 Snap.svg 中多边形的点?

我正在尝试实现一个带有特定多边形的按钮,按下该按钮会将多边形更改为其他内容。例如,按钮上的播放图标变为停止图标。理想情况下,该图标应该是一个多边形,其中三个点描绘了游戏符号。动画后它变成一个四点多边形(一个正方形)描绘停止符号。我试过这样做:varpaper=Snap('svg');vartpts=[100,100,100,130,120,115];varsqpts=[100,100,100,130,130,130,130,100];vartri=paper.polygon(sqpts);tri.attr({id:"tri",fill:"#555555"});sqrFunc=funct