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QFN20封装的STM8

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STM32/GD32学习指南-踩坑之(五)串口收发数据的三种方式:UART接收中断、UART+DMA空闲中断、UART+DMA超时中断,接收不定长数据,纯干货,有史以来最详细的讲解,附源码

一、串口收发功能介绍        常用的串口收发数据的方式一共两种,一种是不使用DMA,直接串口中断收发数据,另外一种是通过串口+DMA收发数据。1.串口接收数据:        对于使用DMA的串口数据收发,一般常用的还可以分为串口接收超时中断和串口空闲中断,所以细分的话,常用的主要有以下三种方式的串口数据接收使用方法:(1)直接串口中断接收数据:        也就是串口data寄存器非空即触发中断,中断标志为:USART_INT_RBNE;该种方法每接收一个字节的数据就会触发一次串口接收中断,当串口接收数据量小或是系统性能要求不高的情况下可以使用,如果串口接收数据量很大,频繁进入串口接

C++ 改造红黑树,封装map和set

C++改造红黑树,封装map和set一.前言:已经实现好了的红黑树二.简化STL库里面对于map和set的封装1.STL库中红黑树的简化代码2.STL库中set的简化代码3.STL库中map的简化代码4.封装map和set的第一步5.红黑树第一个模板参数的价值6.红黑树节点的定义三.仿函数1.解除仿函数的误解2.仿函数在这里的价值3.set的仿函数4.map的仿函数5.红黑树的修改6.仿函数小总结四.迭代器1.迭代器类的定义2.解引用,!=,==的实现3.operator++4.给红黑树加上begin和end五.set的实现1.注意1.typename2.set的特性2.set的代码六.map

ERC20学习

ERC20简介ERC20是一种代币标准,用于创建可替代的代币。ERC20是在以太坊网络上实现的代币标准,它为数字资产或代币定义了一套规则和接口。这些符合ERC20标准的代币在性质上是完全相同的。即每一个代币都可以被另一个同类型的代币替代,这种属性确保了代币的互可操作性和统一性,使得它们可以在不同的平台和钱包之间自由转移和交换。IERC20IERC20是ERC20代币标准的接口合约,规定了ERC20需要实现的函数和事件。接口(IERC20):接口只包含函数和事件的定义,而不包含它们的实现接口用于描述一个合约应该遵循的规则,而不涉及具体的实现细节使用接口可以确保合约遵守特定的标准或规范,同时允许开

STM32 CubeMX学习实验13:定时器输入捕获获取PWM频率

一、工程配置使用定时器5作为输入捕获定时器,将通道1(PA0)设置为输入捕获,设置预分频器和计数值,这里设置为1us计数一次,最大可以捕获周期为0xFFFFFFFFus的PWM,所以一般不需要考虑溢出的问题,使能自动重装载。使能定时器中断,选择合适的优先级,  将引脚设置下拉,保证没有信号输入时保持电压的稳定,最大输出速度选择高。 在这里在这里可以选择任意定时器输出PWM,便于检验输入捕获的准确性,将TIM14通道1设置为PWM输出,频率为100Hz,其他默认即可。二、代码初始化和捕获实现在主函数中开启定时器捕获和更新中断,更新中断本例未使用到,根据需求开启。开启TIM14通道1,用于输出PW

keil5自带“串口模拟器“调试打印(stm32)

 打开软件调试代码编写串口程序开始编译view菜单->serialWindows->uart1#->全速运行 

stm32 定时器部分(定时中断)

一.定时中断(概念部分)定时中断主要包含两种中断一种是更新中断还有一种是输入捕获中断更新中断:更新中断通常用于定时器的基本定时功能。当定时器计数器溢出并重新从零开始计数时,会触发更新中断。你可以配置定时器的计数周期和预分频器来控制定时器的计时时间。更新中断允许你执行一些操作,比如更新某些变量、执行周期性任务或控制外部设备。输入捕获中断:输入捕获中断用于测量外部事件的时间间隔。当外部事件触发定时器捕获通道时,输入捕获中断可以捕获定时器的当前值,并允许你计算时间间隔或频率等参数。定时器定时中断是一种常见的应用场景,它允许你在一定时间间隔内触发一个中断服务程序。在STM32微控制器中,你可以使用定时

java - 使用 Hibernate 加载 20K 产品,修改实体并更新到数据库

我正在使用hibernate更新我数据库中的2万个产品。截至目前,我正在提取20K产品,遍历它们并修改一些属性,然后更新数据库。所以:loadproductsforeachproductssessionbegintransactionproductDao.MakePersistant(p);sessioncommit();到目前为止,与您的标准jdbc相比,速度非常慢,我可以做些什么来加快速度?我确定我在这里做错了什么。 最佳答案 在文档中查看此类处理的正确位置是整个Chapter13.Batchprocessing.在这里,您当前

赠你13张图,助你20分钟打败了「V8垃圾回收机制」!!!

前言大家好,我是林三心。前两天,无意中看到了B站上一个讲V8垃圾回收机制的视频,感兴趣的我看了一下,感觉有点难懂,于是我就在想,大家是不是跟我一样对V8垃圾回收机制这方面的知识都比较懵,或者说看过这方面的知识,但是看不懂。所以,我思考了三天,想了一下如何才能用最通俗的话,讲最难的知识点。普通理解我相信大部分同学在面试中常常被问到:”说一说V8垃圾回收机制吧“。这个时候,大部分同学肯定会这么回答:”垃圾回收机制有两种方式,一种是引用法,一种是标记法“。引用法就是判断一个对象的引用数,引用数为0就回收,引用数大于0就不回收。请看以下代码:letobj1={name:'林三心',age:22}let

C++ Webserver从零开始:代码书写(十一)——封装数据库连接池

前言Hello大家好,今晚睡不着,起来写博客了。其实我发现上一篇文章也就是C++Webserver从零开始:代码书写(十)——完成Locker类和Log类封装-CSDN博客的可读性不是很好,这主要原因是因为我写博客主要使用的工具是语雀。而在语雀上编辑完后,复制到csdn上会少很多结构和UI上的东西。比如高亮块,给每个高亮块的颜色区分,代码块命名等。但每次我写完博客后往往处于十分疲惫的阶段,也就直接发上来发布就不管了。现在看起来非常影响可读性,但是我现在实在没有多余的精力去重新排版和规划。我尽量在整个专栏完成之后来一次大的风格统一和整理吧。数据库连接池这一节我们来写数据库的连接池,在动手之前我们

java - 这段代码如何给我 0 作为 i 的值,而不是 20?

这个问题在这里已经有了答案:Javainstancevariablesinitializationwithmethod(6个答案)关闭6年前。我排除了i:20的值,但它给了我值0,为什么我在java1.7版本中得到值0?publicclassInvalidValue{privateinti=giveMeJ();privateintj=20;privateintgiveMeJ(){returnj;}publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("i:"+newInvalidValue().i);}}