我一直在我的电脑上玩Cocos2D-X,我已经得到它可以在我希望能够构建它的所有设备上构建helloworld程序。我知道如何让程序显示Sprite和标签,但我无法让程序画一条线。Cocos2D-X如何画线? 最佳答案 使用在CCDrawingPrimitives.h中声明的voidccDrawLine(constCCPoint&origin,constCCPoint&destination)函数编辑我自己从未尝试过使用原语。但据我所知,cocos2d中的所有内容都是通过CCNode或其子类呈现的。所以你必须把你的代码放在一些CCN
我正在使用此代码在所有窗口顶部用鼠标画一条线。我正在使用鼠标钩子(Hook)获取鼠标坐标,并且在按下鼠标右键时每次鼠标移动时我都在画线。我正在使用NOTXORPEN,因此我只能通过再次绘制来删除该线。初始化:ScreenDC:=GetDcEx(GetDesktopWindow,0,DCX_LOCKWINDOWUPDATE);PenHandle:=CreatePen(PS_SOLID,HitStorage.GetPenWidth,10);SelectObject(ScreenDC,PenHandle);OldPenMode:=SetRop2(ScreenDC,R2_NOTXORPEN);
我正在使用COCOS2D为iPhone开发游戏。在那里,当用户将他的手指从一个点拖到另一个点时,我需要画一条线。据我所知,我需要在TouchesMoved方法中执行此操作,从那里我可以获得分数。但是我不知道该怎么做。有人可以帮我解决这个问题吗? 最佳答案 起亚奥拉。无聊迫使我就此主题提供一个答案。图层部分(即@interfaceGetMyTouches:CCLayer):-(void)ccTouchesMoved:(NSSet*)inappropriateToucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouc
我想永久保存绘图线并加载从项目资源中保存的绘图线...!现在我在触摸移动事件上得到x和y位置。我想在项目的本地资源中保存x和y位置,但我不知道ios的经验...!并从项目本地资源保存文件中加载保存的x和y位置..!我想像这样保存下面的绘图线:请任何人帮助我非常感谢......!谢谢...! 最佳答案 -(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{if(!mouseSwiped){CGContextSetBlendMode(UIGraphicsGetCurre
我正在ios中开发绘图功能,我有3种类型的线条飞机虚线点缀问题出在点线,当我画得很快时它画得很好,但当我画得慢时它画出实线下面是代码片段,请指导我哪里有问题。-(void)drawingLayerMoved:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{//MOVESTARTif(recognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan){dw_mouseSwiped=NO;dw_lastPoint=[recognizerlocationInView:self.tempDrawImage];UIGraphicsBeginI
在Android中,我可以通过简单地创建View并设置其背景颜色来绘制线条...这是Android中的常见做法。我如何在iOS中做同样的事情?通常的做法是什么?我在这里看到另一个问题试图提出类似的问题,但被告知使用TableView。我正在寻找像Android答案一样简单和通用的东西。 最佳答案 您可以创建一个通用的UIView并在Storyboard中将其width或height设置为1pt。将其backgroundColor设置为您想要的线条。确保设置其约束或调整大小掩码,以便在调整屏幕大小时它的宽度/高度不会增加。
我想使用CGContext画一条线,目前我拥有的是:CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetStrokeColorWithColor(context,[UIColorblackColor].CGColor);CGContextSetLineWidth(context,1.0f);CGContextMoveToPoint(context,10,10);CGContextAddLineToPoint(context,100,50);CGContextStrokePath(context);它总是从左上角绘制
我尝试在NSImageView上绘图,如果我想画一个椭圆,它可以工作。如果我尝试画一条线,它会失败。为什么?我的对象声明:classMyImgView:NSImageView{varcolor=NSColor.greenColor()varpoint1=NSPoint()varpoint2=NSPoint()init(frame:NSRect){super.init(frame:frame)self.setNeedsDisplay()self.point1=NSPoint(x:0,y:0)self.point2=NSPoint(x:bounds.width,y:bounds.heigh
我有很多来自服务器的用户坐标,我想画线连接像this这样的坐标.我试过使用Thisway但是我的应用程序崩溃了,我猜这是因为我发送了太多请求。 最佳答案 最简单的方法是使用GMSPolyline。假设您有一个CLLocationCoordinate2D的坐标数组,并且它们的顺序正确。letpath=GMSMutablePath()forcoordincoordinates{path.add(coord)}letline=GMSPolyline(path:path)line.strokeColor=UIColor.blueline.s
我正在制作一个基本的Java程序,我想使用基本的Swing画一条线Graphics.drawLine.有没有一种方法可以使两点成为double,这样我就可以使输出更准确,或者其他更好的方法? 最佳答案 您可以使用((Graphics2D)g).draw(Shape)绘制线条并将其传递给Line2D.Double。这是一个演示:importjavax.swing.*;publicclassFrameTestBaseextendsJFrame{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){FrameTestBas