根据Qt文档,如果我们想在Windows上使用命名管道,我们可以使用QLocalSocket。我正在用Qt编写服务器和客户端程序。如果我尝试使用WIN32API在管道中写入一些消息,Qt客户端不会显示它。此外,如果客户端再次使用WIN32API写入,Qt服务器不会回显发送的消息。QLocalSocket真的推荐用于命名管道吗?这是Win32服务器代码wcout这是Win32客户端:wcout这是Qt服务器端LocalSocketIpcServer::LocalSocketIpcServer(QStringservername,QObject*parent):QObject(parent
HowshouldQLocalSocket/QDataStreambereadtoavoiddeadlocks?QLocalSocket/QDataStream应该如何读取?我有一个程序通过使用QLocalSocket和QDataStream的命名管道与另一个程序进行通信。下面的recieveMessage()插槽连接到QLocalSocket\\的readyRead()信号。voidMySceneClient::receiveMessage(){ qint32msglength; (*m_stream)>>msglength; char*msgdata=newchar[msglen
HowshouldQLocalSocket/QDataStreambereadtoavoiddeadlocks?QLocalSocket/QDataStream应该如何读取?我有一个程序通过使用QLocalSocket和QDataStream的命名管道与另一个程序进行通信。下面的recieveMessage()插槽连接到QLocalSocket\\的readyRead()信号。voidMySceneClient::receiveMessage(){ qint32msglength; (*m_stream)>>msglength; char*msgdata=newchar[msglen