我开始了一个只有C++代码的Qt项目,此时一切正常。这是我的配置以及部署可执行文件所遵循的步骤:在Windows1064位、x64处理器、联想Thinkpad平板电脑上编程。使用Qt5.9框架和MinGW32bit编译器。(1)我首先构建项目并在我的构建目录的副本上启动windeployqt.exe。(2)然后,我将每个DLL和可执行文件放入一个Wix项目中,以制作一个MSI包。据我所知,此MSI安装程序的输出应该只是将文件复制到ProgramFiles目录,然后将正确的快捷方式添加到开始菜单和桌面.此时,一切正常。但几天后,QML代码被添加到项目中(因此一些OpenGL依赖插件)。我
我在QT和多平台世界中的冒险继续,但遇到了另一个障碍。我现在使用的是Windows10;我确实安装了QT5,并且能够运行其中一个示例,所以我认为一切都很好。相反,在尝试构建PythonQt时,我从qmake收到错误消息:项目错误:无法运行编译器“cl”。也许你忘记设置环境了?我自己想;缺少某些东西;尽管没有找到我到底必须做些什么才能设置qmake。我确实假设当您安装QT时,一切都已为您设置好,但似乎缺少某些东西。我在W10上,使用Python2.7的最新安装程序(它正在工作,因为当我调用python时,我正确地启动了解释器);我还缺少其他东西吗? 最佳答案
给定一个QFileDevice实例(一个QFile或QSaveFile)——如何获得nativeWindowsHANDLE文件?这个句柄可以与ReOpenFile一起使用吗? 最佳答案 QFileDevice::handle()返回从QFSFileEnginePrivate::nativeHandle获得的C文件描述符(fd-一个小整数).该文件描述符是您从_open_osfhandle中获得的内容.您需要使用_get_osfhandle返回到HANDLE。structFdHandle{intfd=-1;HANDLEhandle=I
我是新手,我正在编写一个头文件,在其中声明一个将发出信号的类。所以我用一个构造函数声明我的类,两个int变量,我将它们设为private,然后定义我的signal。这是我的.h文件:#ifndefKEYBOARD_H#defineKEYBOARD_HclassKeyBoard{public:KeyBoard();intkeyboard_update();private:intlevel;intsub_level;signals:voidsend_to_MBU(QStringmessage);};#endif现在在.cpp部分,我只是在构造函数中发出一个信号。这是.cpp部分中的代码:#
如何将Qt4小部件放置在Windows系统托盘的正上方。由于精确坐标可能取决于分辨率甚至任务栏的大小和位置(屏幕顶部或底部等)?我想可能有一种获取屏幕分辨率的方法,但是有没有什么方法可以获取任务栏的大小和位置? 最佳答案 不,没有。您可以使用QDesktopWidget获取屏幕大小-这将为您提供屏幕数量、屏幕大小等。但是,找到任务栏的位置,然后系统托盘是特定于平台的.你为什么要这样做?您是否正在尝试模拟QSystemTrayIcon?也许如果您告诉我们您正在尝试做什么,我们也许可以帮助您。
我已经成功地构建了一个程序,可以在Linux上使用Qt读取Mifare1K卡。所以现在,我希望它能在Windows上运行。据我所知,Windows上没有PCSC-Lite端口,我需要使用WindowsSDK中的winscard。我已经下载了它,但我在Windows中(使用MingW)从我的Qt中得到了很多undefinedreference错误。例如:release/ReadCard.o:ReadCard.cpp:(.text+0x48e):undefinedreferenceto`pcsc_stringify_error'release/ReadCard.o:ReadCard.cpp
我正在尝试使用Qt播放背景音乐和音效。但是,我一次只能播放一种声音。例如:QSound::play("Music.wav");QSound::play("Effect.wav");当此代码运行时(在Windows上),您可以听到Music.wav刚刚开始播放,但随后停止并播放Effect.wav。有没有办法让这两种声音同时播放? 最佳答案 您正在使用静态方法。为每个对象实例化一个QSound对象:QSoundmusic("Music.wav");QSoundeffect("Effect.wav");music.play();effe
我在3个平台上使用QTCreator来创建独立于平台的软件。但是,我在Windows中遇到完全相同代码的段错误。这听起来还不错,因为我可以使用调试器。除了,无论我设置了多少个断点或设置它们的位置,它们都会被调试器忽略。我100%确定我的控制流正在通过断点但没有中断流。有什么想法吗?怎么会这样? 最佳答案 呸!我在Qt中使用Cmake,但未能设置CMAKE_BUILD_TYPE变量。就是这样! 关于windows-QtCreator调试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我有一个可以在Ubuntu10.0464位和Windows上编译的Qt应用程序。但是,我想避免每次编译Windows版本时都切换到Windows。有没有办法在Ubuntu中使用mingw32或其他东西编译WindowsQt可执行文件?此外,有没有办法将该编译器集成到QtCreator中? 最佳答案 有一个PPA(PersonalPackageArchive)适用于一些在UbuntuforWindows上交叉编译Qt和相关软件的人。PPA包含交叉编译器和交叉编译Qt程序所需的依赖项。如果您查看那里的源包,我想您将能够弄清楚如何配置您的
大家好,以下代码:self.painter=QtGui.QPainter(self)self.painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)self.painter.translate(482,395)self.painter.scale(300,300)self.painter.save()needle=Qt.QPolygon([QPoint(30,0),QPoint(-30,0),QPoint(0,200)])self.painter.setBrush(Qt.cyan)self.painter.setPen(Qt.black)self.pa