看来Qt4不允许您在绘制事件之外的窗口上绘制。我有很多代码希望能够绘制橡皮筋线(然后我在给定的UI中实现的特定专有界面的通用绘图代码)。我读过有关像素图方法的信息,它需要大量工作,而且我认为这不是我真正想要的。是否有一种解决方法可以让我做我想做的事?我只需要在屏幕上绘制异或带。尝试了WA_PaintOutsidePaintEvent标志。然后我看到了一点,说它在Windows上不起作用。 最佳答案 在现代合成桌面中,窗口绘制需要由窗口管理器同步,以便alpha混合和其他效果可以按顺序应用到正确的后台缓冲区——然后将其结果翻转到屏幕上
大家好,以下代码:self.painter=QtGui.QPainter(self)self.painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)self.painter.translate(482,395)self.painter.scale(300,300)self.painter.save()needle=Qt.QPolygon([QPoint(30,0),QPoint(-30,0),QPoint(0,200)])self.painter.setBrush(Qt.cyan)self.painter.setPen(Qt.black)self.pa
我在我的swing应用程序中使用了Nimbus外观和感觉。有时,当显示对话框时(使用dialog.setVisible(true)),Nimbus外观会抛出以下异常:Caugthexceptionoftypejava.lang.ClassCastExceptionwithmessagejavax.swing.plaf.nimbus.DerivedColor$UIResourcecannotbecasttojavax.swing.Painterjava.lang.ClassCastException:javax.swing.plaf.nimbus.DerivedColor$UIResou
AdobeSubstance3D(Designer,Modeler,Painter,Sampler,Stager)-3D、AR创意软件(macOS,Windows)Acrobat、AfterEffects、Animate、Audition、Bridge、CharacterAnimator、Dimension、Dreamweaver、Illustrator、InCopy、InDesign、LightroomClassic、MediaEncoder、Photoshop、PremierePro、AdobeXD请访问原文链接:https://sysin.org/blog/adobe-substance
我正在使用Qt和C++创建一个自定义小部件,我称之为ThumbnailView,它允许左右滚动缩略图:classThumbnailView:publicQWidget{public:virtualvoidpaintEvent(QPaintEvent*);private:QListthumbList;};ThumbnailView保留了一个Thumbnail对象的内部列表,这些对象也是QWidget对象:classThumbnail:publicQWidget{public:virtualvoidpaintEvent(QPaintEvent*);};我将ThumbnailView嵌入到我
我正在用Qt开发一个新项目,使用QPainter绘制一个QWidget。问题是,当我尝试旋转QPainter时,我想要绘制的文本旋转出我的QWidget。我知道一般如何解决这个问题,但不知何故直到现在我才弄明白。我必须翻译我的QPainter,以便将我的文本正确定位以进行旋转,但我不知道如何将那个点指定到我应该翻译我的坐标系的位置。我没有翻译的代码:QPainterpainter;floatwidth=40;floatheight=200;floatrangeMin=0;floatrangeMax=100;floatprogress=80;QStringformat("%1/%2");
我正在尝试使用Qt,并希望根据模型的值以自定义文本颜色显示模型。以颜色呈现它是一个可选设置,所以我想避免在我的模型中使用Qt::ForegroundRole,而是在QStyledItemDelegate中实现它。在下面的示例中,我调用了QStyledDelegate::paint,然后继续使用painter->drawText以红色绘制相同文本的额外拷贝。我的期望是它们应该完美重叠,而实际上在使用QStyledDelete::paint时文本周围似乎有空白。这是一张图片的链接,可以更好地展示我在说什么:现在是一些相关的源代码。mainwindow.cpp包含:MainWindow::M
我正在尝试编写一个QML插件,它从视频中读取帧(使用自定义小部件来完成该任务,而不是QtMultimedia/Phonon),并且每个帧都被转换为QImageRGB888,然后显示在QGLWidget上(出于性能原因)。现在没有任何东西被绘制到屏幕上,屏幕一直保持白色。重要的是要声明我已经在没有QGLWidget的情况下完成了所有这些工作,所以我知道问题在于QGLWidget的设置和绘制。插件正在注册:qmlRegisterType<Video>(uri,1,0,"Video");所以Video是插件的主类。在它的构造函数中我们有:Video::Video(QDeclara
我正在制作一个表格控件,除了其模型的DisplayRole中的数据外,它还显示一些额外的文本数据。在所有其他方面,文本和单元格显示应该相同。我遇到的问题是正确显示突出显示的单元格。我目前正在使用以下代码:voidMatchDelegate::paint(QPainter*painter,constQStyleOptionViewItem&option,constQModelIndex&index)const{if(option.state&QStyle::State_Selected)painter->fillRect(option.rect,option.palette.highli
当我这样做时出现异常:std::bad_weak_ptr->shared_from_this()templateclasspainter_record_t{.......private:std::shared_ptr_owner;}这里我想在构造函数中设置“问题”对象:templateclassstream_record_t:publicpainter_record_t{public:stream_record_t(std::shared_ptrowner):painter_record_t(owner){//...}}我有基类:classi_painter_t{public:virt