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QT多线程

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c++ - 从 Qt 4.x (Ubuntu Linux) 迁移到 Qt 5.1 (Windows 7)

我去年在UbuntuLinux平台上用Qt4.x中的QtCreator做了一个程序。现在我不使用linux,而是使用Windows7。我再次需要我去年制作的程序。我在Windows7平台上下载并安装了QtCreator。它随Qt5.1一起提供。我尝试重建它。我收到以下消息。我该怎么办?C1083:无法打开包含文件:'QtGui/QApplication':没有那个文件或目录C1083:无法打开包含文件:'QDialog':没有那个文件或目录谢谢 最佳答案 在Qt5中,QApplication不再是QtGui模块的一部分,它现在位于Q

python - 从子线程 python 中杀死 main thead

我想在函数check_Temp退出/引发异常时终止主进程。我知道这可能不是最好的方法,但我必须集成很多代码,这要容易得多。另外,我确实想要硬关闭,所以关闭程序后是否出现一些错误也没关系。我尝试了os.taskskill()、sys.exit()。os.exit()等,但子进程不会杀死主进程。我不介意是否所有python进程都被杀死。psutil下载受我公司的IT部门的防火墙保护,所以我想知道是否有人有其他解决方案。importthreadingimporttimeimportosfromsubprocessimportcall#importpsutildefcheck_Temp(tem

C++释放指向作为线程lpParam传递的结构的指针内部的指针

我在我的VC++程序中有一个要点,我必须创建一个新线程并将一个int和一个字符串作为lpParam传递。所以到目前为止我所做的是这个(删除指针/错误检查):typedefstruct_chThParam{intc;char*s;}chThParam;DWORDWINAPIstartSession(LPVOIDlpParam){chThParam*param=(chThParam*)lpParam;//dosomethingwithparamfree(param->ip);free(param);return0;}voidhandleResp(intc,char*s){chThParam

windows - 线程高 CPU 使用率但处于 "Ready"状态

我在Windows中使用ProcessExplorer来检查进程。当我查看此进程属性中的线程选项卡时,我看到1个线程的CPU使用率很高(双核服务器的总CPU约为30-49%,因此如果您等同于它,它会占用大量CPU时间单个线程到单个CPU时间间隔的值(value))。现在,如果我坐下来观察这个线程,它98%的时间都处于“就绪”状态,而其他时间则处于“正在运行”状态。为了用间隔更好地说明这一点:t=0,CPU=35,State=Readyt=1,CPU=49,State=Readyt=2,CPU=50,State=Readyt=3,CPU=39,State=Readyt=4,CPU=32,

c++ - 如何使用另一个 DLL 为 Qt 制作第三方插件?

免责声明:在Linux上一切正常。在Windows上,我最近从MinGW更改为MSVC2012,因为我无法正确读取MP3(请参阅MaketheWMFplugincompilewithMinGW.)在我的项目中,我有:核心(DLL)另一个使用Core构建的DLL媒体播放器(Qt应用程序,同时使用DLL和加载插件)为了让我的项目跨平台,我还将Windows特定功能(progressbar,thumbnailbuttons)提取到第3方插件中。事实上,我开始编写一个插件管理器,它在运行时加载/卸载插件并且无需重新启动应用程序,它工作正常。但是自从我切换到MSVC之后,我就不能再构建我的插件了

c# - 在c#中获取进程的打开线程数

我想获取我从我的应用程序运行的进程打开的线程数,以运行我使用此代码的应用程序p.StartInfo=newProcessStartInfo(Application.StartupPath+@"\bin\childApp.exe",parametr);p.StartInfo.CreateNoWindow=true;p.StartInfo.WindowStyle=ProcessWindowStyle.Hidden;p.StartInfo.UseShellExecute=false;p.StartInfo.RedirectStandardOutput=true;p.Start();我想知道我

使用 Windows API 比较线程 ID

我正在使用WindowsAPI线程,我想比较线程ID。首先,我用CreateThread()创建了一个线程并存储我从函数中获取的句柄(HANDLE)和ID(LPDWORD)。然后我使用GetCurrentThread()从创建的线程中获取句柄和ID和GetThreadId().对于两个句柄和两个ID,我总是得到不同的值。有没有办法以类似于pthread的方式比较线程?我这样做是为了作为确认正确执行的调试选项。我总是从其他库(pthread.h、threads.h)但不是从Windowsapi得到正确的结果。这不是一个关键问题,但我想学习winapi中的程序

c - 如何在线程/进程之间可移植地共享变量?

我有一个服务器,它为每个传入请求生成一个新进程或线程,我需要从线程和进程读取和写入在该服务器中定义的变量。由于服务器程序需要同时在UNIX和Windows上运行,我需要以可移植的方式共享变量,但我该怎么做呢?我需要使用标准C库或native系统调用,所以请不要推荐第三方库。 最佳答案 sharedmemory是特定于操作系统的。在Linux上,考虑阅读shm_overview(7)和(因为使用共享内存,你总是需要某种方式来同步)sem_overview(7).当然,您需要找出相似(但可能不等同)的Windows函数调用。注意thre

c++ - 从不同线程调用的 XInputGetState 和 XInputSetState

我有一个捕获Controller输入的线程。这是该线程所做的唯一事情-它每x毫秒调用一次XInputGetState()并将结果存储在一个同步的循环缓冲区中。当达到特定条件时,我有另一个线程通过XInputSetState()振动Controller来对此输入使用react。换句话说,一个线程只会调用XInputGetState(),而另一个线程只会调用XInputSetState()。从理论上讲,不可能同时多次调用任一函数。如果没有同步,这样做仍然不安全吗?注意:这两个函数处理完全不同的数据集,但实现最有可能读取/写入不同步的内容。 最佳答案

c++ - 有没有什么办法允许在一个像这样的循环程序上进行多线程处理?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion有没有什么方法可以在一个像这样的循环程序上允许多线程?inta=100000,b=50,c;while(a){c=b*a+c;a--;}Windows7/Code::BlocksIDE与默认的mingwc++编译器/双核4线程i5cpu