当我使用PHP从资源(查询)中获取行时,我遇到了一个非常奇怪、毫无意义且完全随机的错误。我的开发机器是带有Apache2.2的WindowsXPSP3,而MySQL在虚拟机上运行,使用ubuntu10.04,具有768mb内存、100GB硬盘和4个逻辑内核(Intelq6600)。然而,这个问题与Windows上的PHP无关,因为我在数据库机器上运行代码时遇到了同样的错误。我正在使用mysql扩展(不是mysqli或mysqlnd),但环顾四周,我针对与mysqlnd相关的错误创建了一个补丁扩展名,所以,我可能应该试试。主要问题是,当我执行这个查询(一个非常大的查询,有几个派生表和
目前我正在使用dispatch_after()和dispatch_get_current_queue()来延迟一个方法。比如延迟1秒:dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,1*NSEC_PER_SEC),dispatch_get_current_queue(),^{[selfsomeMethod];});由于dispatch_get_current_queue()已从iOS6中弃用,是否有任何其他等效方法可以在不为performSelector:withObject:afterDelay:创建另一个分离方法的情况下执行此操作?类似
如果使用函数运行同步块(synchronizedblock):dispatch_sync使用从dispatch_get_main_queue()检索到的队列应用程序挂起并且不执行该block,而如果我通过从以下位置获得的队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)它可以正常工作。dispatch_queue_tq;q=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);//q=dispatch_get_main_queue();//If
我的应用程序在名为com.apple.CFURLCACHE_work_queue的线程中崩溃,崩溃日志似乎没有提供任何线索让我找到错误或错误=(Thread10name:Dispatchqueue:com.apple.CFURLCACHE_work_queueThread10Crashed:0libsystem_kernel.dylib0x32e93350__pthread_kill+81libsystem_c.dylib0x3b04011epthread_kill+542libsystem_c.dylib0x3b07c96eabort+903libc++abi.dylib0x343e
我一直收到这个错误:'AnAVPlayerItemcanoccupyonlyonepositioninaplayer'squeueatatime.'我对玩家项目进行了NSLog,但似乎没有一个是相等的。此外,我添加这个只是为了确定:if([playercanInsertItem:itemToAddafterItem:nil])[playerinsertItem:itemToAddafterItem:nil];当我不确定这是否可行时(可以在不同的内存位置有两个相同的项目),我编写了一个类别方法来测试玩家是否包含一个项目或与其相同的东西。然而,我仍然遇到错误。我看到很多人在使用MPMovi
我们刚刚通过升级到Fabric(1.2.6.18)和Crashlytics(3.0.9.54)将我们的应用推送到了商店。我们正盯着来自Crashlytics框架的崩溃。有没有人遇到过这个问题并有解决方案?libobjc.A.dylibobjc_msgSend崩溃:com.twitter.crashlytics.ios.work-queue::NSOperation0x1700580c0(QOS:USER_INITIATED)EXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESS位于0x0000000111c5beb8 最佳答案
我有这段代码可以在我的应用程序的RootViewController中向TableView添加一行:NSIndexPath*indexPath=[NSIndexPathindexPathForRow:0inSection:0];NSArray*myArray=[NSArrayarrayWithObject:indexPath];NSLog(@"count:%d",[myArraycount]);[self.tableViewinsertRowsAtIndexPaths:myArraywithRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];[self.
我正在尝试更好地理解这个主题。假设我想做一些非常酷的动画,如下所示-(void)coolAnimation{[UIViewanimateWithDuration:somedurationanimations:^{someanimation}];}既然它是一个动画block,它会自动添加到main_queue中吗?或者,为了获得最佳实践,我应该始终将UI更新添加到main_queue中,如下所示。dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfcoolAnimation];}); 最佳答案
我正在使用新的iOS5方法发出异步url请求:sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:。这使用一个block来处理响应,但没有调用NSURLConnectionDelegate委托(delegate)方法?在这种情况下,我看不到为NSUrlConnection类设置委托(delegate)的方法吗?[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:requestqueue:[NSOperationQueuemainQueue]completionHandler:^(NSURLResponse*resp
在使用以下方法发送请求时发生重定向时如何调用自定义代码:+(void)sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest*)requestqueue:(NSOperationQueue*)queuecompletionHandler:(void(^)(NSURLResponse*,NSData*,NSError*))handler?我正在寻找复制NSURLConnectionDelegate方法的行为:-(NSURLRequest*)connection:(NSURLConnection*)connectionwillSendRequest:(NSURLRequ