草庐IT

c++ - `enable_if` 与 `enum` 模板特化问题

我在GCC编译时遇到问题enable_ifs应用于模板类方法的返回值。使用Clang,我可以在enable_if中使用表达式在enum上模板参数,而GCC拒绝编译此代码。这里是问题描述、初始代码及其后续修改,试图让我和编译器满意(不幸的是,不是同时)。我有一个非模板类Logic包含模板化类方法computeThings()它有一个enumStrategy作为其模板参数的之一。computeThings()中的逻辑取决于编译时间Strategy,所以ifconstexpr是一种合理的实现方式。变体1#includeclassLogic{public:enumStrategy{strat_

c++ - doxygen:如何记录\enum 值外线?

准确地说:我知道如何在声明时对枚举进行dox,我想改为不在线地对它们进行dox。我想让头文件没有doxygen注释;它们都在.cpp文件中。这对函数、类、typedef等来说不是问题。我还可以像这样记录enum本身:/*!\enumMyClass::MyEnumFooBarBaz\valueFirstEnumValue但是我如何记录enum的值呢?谢谢! 最佳答案 您需要根据docs使用\var 关于c++-doxygen:如何记录\enum值外线?,我们在StackOverflow上找

C++ 使用声明与枚举 : how to import all the enum items?

这是演示我的问题的代码片段。namespaceN{enumE{A,B,C,D};}intmain(){usingN::E;Ee=A;//syntaxerror:'A'isnotdeclared}最后一行给我一个语法错误。我想使用名称N::A、N::B、N::C和N::D在没有命名空间限定符N::的主函数中。但是我不想做以下两件事(1)我不想说usingnamespaceN,因为那样会在N中导入其他一切。(2)我不想为枚举的每个成员说usingN::A、usingN::B等。因为如果我想修改枚举,我也必须更改我的主要功能。更不用说额外的输入既乏味又容易出错。我尝试自己寻找答案,但找不到。

c++ - “static const”、 “#define” 和 “enum” 在性能和内存使用方面的区别

可能是因为#define语句的内联。我知道答案可能取决于编译器,那么假设是GCC。已有类似问题aboutC和aboutC++,但它们更多地是关于使用方面的。 最佳答案 编译器会在给定基本优化后将它们视为相同。检查起来相当容易-考虑以下C代码:#definea1staticconstintb=2;typedefenum{FOUR=4}enum_t;intmain(){enum_tc=FOUR;printf("%d\n",a);printf("%d\n",b);printf("%d\n",c);return0;}用gcc-O3编译:00

c++ - C/C++ : extract a subset of one enum to form a new enum

假设我有一个列出所有人员的主枚举:typedefenumall_personnel{//maleTONY,MIKE,JIM,//femaleJESSICA,MARY,}all_personnel_t;现在我想为male和female定义其他两个枚举(因为,例如,一些函数只接受males或females枚举参数),但我想使用与主枚举中相同的名称标识符。在C/C++中有可能吗?还是有其他方法?似乎以下内容不起作用(编译器提示redeclarationofenumerator‘TONY’等:typedefenummale_personnel{TONY,MIKE,JIM,}male_perso

c++ - Clang 与 GCC : Single-colon in Enum usage

以下代码使用g++-std=c++11编译,但不使用clang++-std=c++11。问题在此上下文中,单冒号“运算符”的含义是什么?澄清/编辑:GCC如何解释代码?如何让GCC不编译这段代码?(这里假设Clang遵循C++标准。)是否有针对此的标志?代码用g++-std=c++11main.cpp和clang++-std=c++11main.cpp编译。我正在使用GCC4.8和Clang6.0.0(主干)。#include#includeenumDir{LEFT,RIGHT};intmain(intargc,char**argv){//Interestingline:Noticet

c++ - 如何访问封装在类中的未命名的 "enum class"?

classA{public:enumclass{HELLO,WORLD};};知道了,在class中,声明一个简单的enum(而不是enumclass)是一个更好的主意,因为它已经使用class标识键入。但上面的语句仍然是一个有效的C++0x签名。现在如何访问外部未命名的enumclass?inti=A::HELLO;//error:‘HELLO’isnotamemberof‘A’ 最佳答案 实际上,这是无效的。C++0xFDIS说(9.2p1)Exceptwhenusedtodeclarefriends(11.3)ortointr

C++ "Floating Point Enum"

我正在寻找使用C++03标准的解决方案(几年来我一直被迫使用该版本的标准)。也欢迎C++11的解决方案,但不会“接受”作为此问题的答案。有什么简单明了的方法可以将一组相关的常量浮点值表示为单一类型(类似于枚举)以确保类型安全而不会产生大量开销,并且仍然允许我对这些值进行操作直接float?最终结果是我希望能够执行如下操作:enumFloatingPointEnum{VALUE1=0.1234f,...VALUEN=0.6789f};floatSomeFunction(FloatingPointEnumvalue){floatnew_value;/*performsomeoperatio

c++ - 为什么我会收到此 'enum' 不是类或命名空间错误?

我需要在我的Manager类中调用一个带有此签名的方法:voidcreatePlayer(Player&player,PlayerType&playerType);我有一个这样定义的玩家:usingnamespacestd;enumPlayerType{FORWARD,DEFENSEMAN,GOALIE};classPlayer{public:Player();voidsetType(PlayerType);private:PlayerTypetype;};这就是我尝试调用main中的方法的方式...#include"Player.h"#include"Manager.h"intmai

c++ - 这是 "new auto(enum_type)"的 Microsoft VC++ 2010 编译器错误吗

环境:MicrosoftVisualStudio2010withSP1Preminum(10.0.40219.1SP1Rel),WindowsXPSP3VC10编译器支持auto关键字,但推导的类型相关信息对于枚举似乎并不总是正确的。例子:#includeenumfruit_t{apple=100,banana=200,};intmain(){constautopa=newauto(banana);constautopb=newfruit_t(banana);static_assert(std::is_same::value,"notsame!");deletepb;deletepa;