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Qt之UDP通信

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windows - 一些实现命名管道通信的来源 btw 服务应用程序或帮助

我正在实现我自己的命名管道客户端/服务器类,但我遇到了太多麻烦,而且在Internet上没有太多相关信息。我已经找到了很多使用管道但使用vlc应用程序的实现,但我正在使用服务应用程序。我也接受有关如何使用管道的提示。我的实际问题是:当服务器应用程序只从客户端收到一条消息时,此后我的服务器不能再使用PeekNamedPipe()了。我从GetLastError收到的错误消息是“管道的另一端有一个进程”,但是......我不知道如何解决这个问题。如果我关闭客户端应用程序,我收到的消息是“管道正在关闭”,此后我无法建立客户端通信。谢谢 最佳答案

c++ - 无法运行在 Qt Creator 中创建的程序?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。当我运行我在QtCreator中创建的程序的发布版本时,它说找不到DLL。所以我将Qtbin文件夹中的所有DLL添加到程序目录中,现在程序没有出现错误,但它无论如何也没有启动?我没有更改QtCreator中的任何编译器设置,我做错了什么?

c++ - 如何在 Windows Qt 应用程序中嵌入 Qt 库?

我的Qt应用程序将安装在Windows计算机上,但Qt未安装在该计算机上。我怎样才能解决这个问题?我必须构建一个巨大的静态exe吗?是否可以将QtDLL放在与我的应用程序相同的文件夹中并将其链接到它们?我在Qt网站上找到了这个解释“CreatingtheApplicationPackage”,但它是面向插件的。 最佳答案 您只需将DLL放在与您的可执行文件相同的目录中,并创建一个包含以下内容的qt.conf:[Paths]Prefix=.\Plugins=.\通过这种方式,您可以确保Qt系统将从正确的目录(例如SQL插件的sqldr

windows - Windows 8 应用商店应用程序可以通过 UDP/TCP 套接字与 Windows 7 桌面应用程序通信吗?

详细说明情况:我们有两个应用程序,为简单起见,我们将它们称为A和B。两者都在Windows7上开发和运行,它们可以使用UDP/TCP进行连接和通信。现在我们要将AppB转换为Windows8以利用MetroUI。我们是否需要对AppA中的网络代码进行大量更改?它甚至可以继续在Windows7上运行并与运行在Windows8上的AppB通信吗?据我了解,Win8处理套接字的方式与以前的Windows略有不同,因此我表示怀疑。 最佳答案 只是从不同的角度来看,通信在技术上是可行的,但是explicitlyforbidden(假设您要在W

c++ - 如何在进程间通信中获取其他端点的进程ID

使用Win32C++API,我想知道哪个IPCmethod,允许多进程通信中的任何端点获取与之通信的进程的PID或HANDLE。换句话说,如果进程A从进程B收到一条消息:如果B没有(直接)在发送的消息中给出任何提示,A可以知道B发送了消息吗?如何?要求:B的PID不能在IPC消息中发送给A。通信的目的是简单的远程过程调用。但是,我不希望远程系统/主机上的进程调用本地主机上运行的进程提供的过程。我当然找到了RPCdocumentationonMSDN.但是,我想知道是否有比RPC更好的方法来实现我想要的。或者,如果您认为RPC是可行的方法,能否告诉我原因以及您是否知道除MSDN之外还有其

c++ - windows下如何设置Qt程序的图标?

我已经使用.rc文件成功更改了窗口左上角的图标。但是,Windows文件系统中的图标与以前一样。我怎样才能改变它呢? 最佳答案 在Qt4中,您需要像这样创建一个.rc文件:IDI_ICON1ICONDISCARDABLE"myIcon.ico"您应该将其添加到您的.pro文件中:win32:RC_FILE+=MyApp.rc在Qt5中,有一个自动过程可以为应用程序可执行文件设置图标。您只需将以下内容添加到.pro文件中:win32:RC_ICONS=myIcon.ico还将.ico文件存储在应用程序的源代码目录中。

c++ - Qt 应用程序 : How to create standalone executable file for Windows (& Mac) from Mac?

我在MacBook(El-Capitan10.11.2)上开发了一个Qt应用程序,现在可以发布了。我现在想要的是为Mac和Windows操作系统创建独立的可执行文件。但是我不知道怎么办!我找到了这个link但我无法遵循它的指导,它看起来与我的系统显示的不同。如果你有任何想法,请帮助我。谢谢 最佳答案 好吧,要为Windows编译应用程序,您将需要一台Windows机器(或至少是一台虚拟机)。你不能在mac上为windows编译。关于“独立”:最简单的方法是将您的应用程序与所有必需的dll/框架一起部署,并将它们作为一个“包”发送。为

windows - UDP 和我的电脑?

我最近在我的计算机上打开了Windows防火墙日志记录,并开始跟踪传入和传出连接。对日志文件感到好奇的是,我注意到许多UDP数据包(实际上,它基本上构成了我所有的传入流量)没有将我的主机作为目标或源显示在日志中。我认为这可能是UDP的实现细节(数据包在我的子网中的计算机上跳跃)但是维基百科的UDP不再启发我,我不明白为什么我的计算机应该转发这些数据包放在首位。有什么想法吗?编辑1:这是带有神秘UDP数据包的日志文件行的样子:2008-10-1116:04:31ALLOWUDP18.243.7.218239.255.255.2504915237020-------RECEIVE239.2

c++ - 窗口 C++ : how to timeout receiveFrom function in a udp based conversation

我正在尝试在UDP之上创建可靠的服务。如果没有数据包到达,我需要超时windowc++的receiveFrom函数在指定的时间。在Java中,我这样做DatagramSocket.setSoTimeout但我不知道如何在WindowsC++中实现这一点。谢谢 最佳答案 看看setsockopt()特别是SO_RCVTIMEO。 关于c++-窗口C++:howtotimeoutreceiveFromfunctioninaudpbasedconversation,我们在StackOverfl

服务器和客户端是否可以在同一个端口上发起通信并发送命令?

我有一个服务器和一个客户端应用程序,我的服务器监听端口10015和一个向该端口发送命令的客户端。目前两者都在同一台机器上运行,但future的目标是在不同的机器上运行。我现在有这部分工作。接下来我需要做的是让我的服务器也向我的客户端发送命令。所以我想我可以在我的客户端中重新使用我的服务器代码来监听一个端口。但我不确定这是最好的方法。建议?当我第一次尝试这个时,我先运行我的客户端应用程序,然后它向自己发送命令。我的服务器应用程序无法绑定(bind)到端口(我假设您只能让一个进程监听给定端口?)问题1)服务器如何向客户端发送命令?我是否必须在端口10015上创建服务器-->客户端通信,并在